創造首月收入2060億韓元的遊戲,重寫韓國遊戲興旺史

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韓國遊戲廠商 Netmarble 今日在汝矣島舉行了「3rd NTP(Netmarble Together with Press)」,並在此公開了「天堂2:革命」的事業成果。

以下圖片來自THIS IS GAME

上架 1 個月,累計賣出額   2,060億韓元

截至 2017 年 1 月 13 日「天堂2:革命」的總銷售額為 2,060億韓元,這是 Netmarble 乃至韓國遊戲歷史上首個在上架 1 個月內銷售額超過了2,000億韓元的遊戲。上一個最快達到 1,000億韓元賣出額的遊戲是 Netmarble 的「RAVEN」,歷時 99日。

上架 首日賣出額   79億韓元

▲最高賣出額   116億韓元

▲DAU   單位:萬人

DAU(daily active user),每日活躍用戶數一直呈上升趨勢,這在手遊中是不常見的現象。普遍來說,手遊在經過上架第 1,2 周的熱度後,DAU 會在接近第 4 周時開始逐漸顯現下降的趨勢。連續 5 周呈上升趨勢可以證明遊戲對玩家的吸引力還是蠻高的,可見「天堂2:革命」的遊戲性應該也不錯。

▲最高同時在線人數   單位:萬人

首日最高同時在線人數為 43 萬人,1個月內最高同時在線人數為第 5 周的 74 萬人,從上圖可看出每週的最高同時在線人數亦呈穩定的上升趨勢。

▲留存率:氪金用戶

▲留存率:非氪金用戶

「天堂2:革命」的用戶留存率非常高,氪金用戶人數為 140,6825人,占全體用戶的 30%,對比普通韓國手機遊戲首月氪金率處於 5%左右這一點來看,這是一個令人驚訝的成績。

▲擴張每伺服器可容納人數   單位:人

相信開服當日第一時間進入遊戲的 Q 蛋們深有體會,當日因人數過多出現了擠不進伺服器的情況。據 Netmarble 此次公開的消息,遊戲首日每個伺服器可容納人數為 4,000人,共有 100 個伺服器,後因用戶過多立即追加了 20 個伺服器,並在過去的一個月陸續將每個伺服器的可容納人數上升至 7,000人。

▲更新計劃:新地區

▲更新計劃:3vs3 實時團隊戰

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