昨日(3月8日)著名分析網站 App Annie 發表了2016年年度市場總括報告,當中分析了各國的榜單排行以及收益,對了解手機應用程式趨勢有一定幫助。
整個報告有幾項重點,以下將集中整理手機遊戲相關的:
● 全球總下載上升了 15%
● 應用程式總使用時間增加了 25%
● Google Play 及 App Store 收益增加 40%
● Top30 的遊戲 APRU 持續上升,日本居首
● 中國騰訊之雙平台合計收益全球最高
● 52強收益最高開發商有17間是日本
1. APP總利用時間增加20至25%
綜合全世界,現代人使用手機應用程式時間增加了 20至25% ,平均每名 Android 用戶每天花費兩個小時在使用各種手機應用程式。
2. 雙平台之收益增長達40%
收入方面,用戶花費在應用程式上的開銷持續增加。iOS的總收益有75%是來自遊戲;而Android方面則是高達90%來自遊戲!此外,iOS App Store 的收益大幅增加,其中最大原因是受惠於中國市場,後文另述。
3. APP下載數比去年增加15%
上圖展示出全球手機應用程式的總下載數的改變,增加約15%。值得留意是 Android 系統的下載數領先 iOS 不少,而理解這個狀況時,需照顧整個脈絡。
Apple 的設備皆在先進國家發行後,過去多年已有不少用戶下載了他們「必要」的應用程式;另一邊廂,Android系統在發展中國家的市佔率有較大優勢,新興市場的用戶透過其設備,下載的初始及必要應用程式較多。這一點連同下文的地區國家分佈理解,會有更完整的畫面。
4. 各國收益排名,中國登 iOS 首位
由上圖左方可知,iOS平台上中國不論在下載數(左起一)及收益(左起二)都獨佔鰲頭,而 Google Play 在中國國內並沒有提供服務,因此右方的下載榜單(左起三)中,印度最高、依次為美國、巴西、印尼及俄羅斯。可見下載應用程式數字方面,新興市場在首5名內佔了4位。
至於收益方面,Google Play上的頭3位跟去年一樣但德國由去年第5位上升1名。以地理位置上,作為日本及歐美遊戲中文化的窗口,港台名次均告下滑。
5. Pokémon Go 締造「最速」傳奇
《Pokémon GO》 的出現於去年可謂轟動全球的一樁盛事,而它亦創造了不少傳奇。App Annie 報告顯示它只用了 110日 就收得8億美元(整個16年則突破9億5000萬),堪稱史上最速。由上圖可見,同樣的收益基準,《Pokémon GO》 速度為 《Candy Crush》 2.3倍;《Puzzle & Dragon》的3.5倍以及《Clash of Clans》之4.5倍。
6. Mixi 收益成績亮眼 冠絕全日
因開發《怪物彈珠》而聞名世界的 Mixi 在日本以至全球的收益都相當驕人。早在16至17年度第3季業績報表可見,《怪物彈珠》已扭轉年前跌勢,在MAU及收益上都呈反彈上升之勢,再創新高。
雖然其業務架構涉足不同領域,唯《怪物彈珠》貢獻仍佔總收入相當部分。加之雙平台的主要收益均來自遊戲,因此合理推斷 《怪物彈珠》成績等於 Mixi 亦無可無不可。
詳細報告(日文):連結
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