《街霸 II》、《Pokemon 紅/綠》以及《Donkey Kong》等遊戲入選世界遊戲殿堂

Mr. Qoo

昨日美國 The Strong Museum‏ 公布了 2017 年入選世界遊戲殿堂(The Strong National Museum of Play )的最後 4 款遊戲分別是《Halo: Combat Evolved》、《Street Fight II》(街霸 II)、《Pokemon 紅/綠》以及《Donkey Kong》,肯定了這些作品對世界的影響力。

當選的四款遊戲均具有「受到大眾認知」、「長期有相當人氣」、「於世界上具知名度」以及「影響觸及電玩娛樂界之外」的特性。官方選擇一個如此有意義的日子(5月4日)來公布今年進入殿堂的作品,可謂與流行文化相映成趣(去年則是在日本兒童節公布),願原力與你同在。

有關 Donkey Kong

為 1981 年推出的街機遊戲,由知名遊戲製作人 宮本茂 創作的作品。全球售出約有 132,000 台,為當年 任天堂 一大暢銷遊戲。同時亦被評論為若沒有《Donkey Kong》 的出現,就不會有後來的《Super Mario Bros.》。此作影響深遠,為廣大玩家認知。

有關 Halo: Combat Evolved

由 微軟 於 2001 年在 Xbox 上推出的第一身射撃遊戲。遊戲結合了科幻、動人故事、多人遊玩體驗以及使人印象深刻的角色。其後派生了諸如小說、漫畫以及模型等週邊。評論指其一反用滑鼠遊玩射撃遊戲的壟斷,成為一款在主機上不亞於電腦平台的射撃遊戲,亦創造一個名為「Halo Nation」的社群文化。

有關 Pokemon Red and Green

同為 任天堂 旗下的作品,《Pokemon Red & Green》(精靈寶可夢紅/綠版)最初於 1996 年登錄在手提遊戲機 Gameboy 之上。遊戲以玩家捉到 151 隻寵物,成為精靈大師作目標,玩法及知名度深深影響世界。其中的「Gotta catch em all!」更是膾炙人口,深入民心的台詞。及後衍生了多樣的作品,成為一套系列作,因而有了超過 800 集動畫以及 17 部電影。當中如 Pikachu (比卡超/皮卡丘)等精靈,同時影響了主流文化。

有關 Street Fighter II

於 1991 年由 卡普空 推出的格鬥遊戲,堪稱為 1 對 1 格鬥遊戲的始祖,往後影響了眾多的格鬥遊戲作品。真人對戰較勁,衍生了職業賽事以及其暢銷的業績,均使之進入了遊戲殿堂。

有關 The World Video Game Hall of Fame

一般以世界遊戲殿堂稱之,為美國博物館 The Strong Museum 於 2015 年成立的一個有關電玩遊戲的殿堂,類別包括但不限於街機、主機、電腦遊戲、手提遊戲以及手機遊戲。官方將具有長時間影響力以及聲名無遠弗屆的遊戲作品作為入選殿堂的條件。

目前已進入殿堂的遊戲除了上述之外,分別有《DOOM》、《World of Warcraft 》、《Pac-Man》、《Tetris》、《Pong》、《The Sims》、《Sonic the Hedgehog 》、《GTA III》、《Space Invaders 》、《The Legend of Zelda 》、《The Oregon Trail》以及《Super Mario Bros.》

官方新聞稿:連結

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