Casual Connect Asia DAY 2-3:活動總結

Mr. Qoo

圖來自官方臉書

新加坡的 Casual Connect Asia 2017 就在上星期18號完結,觀乎整個活動實在相當豐富,絕對值得獨立遊戲愛好者一到!作品水準之高、演講場次之多,讓人目不暇給。

圖來自官方臉書

DAY 2:炫目水族館 Networking Party!

第二天的活動完結後,如像首天一樣也有 After Party ,不過今次大會把知名水族館 S.E.A. Aquarium 包了起來,只讓與會人仕享受一個靜謐又富格調的環境輕鬆一下。在高十數米的水族玻璃下,把玩著酒杯,跟其他的開發者或同業聊聊,亦恰如 Casual 及 Connect 兩個字義其份。

DAY 3:宛如電影展的 Indie Prize

活動的最後一日,當中最為重要的壓軸就是 Indie Prize ,大會一共準備了10個獎項,頒發予畫面、音樂或者創新上有一定成就的作品,詳細的得獎名單可以參看這裡(連結)。

值得一提的是,較之於不少獨立遊戲頒獎禮,其形式很有電影頒獎禮的臨場感。由主持介紹嘉賓,再就每個頒獎項目整理出入圍最後5強的名單,附有一段短片速覽各遊戲的畫面及玩法,最後才公布得獎者。

緊接著活動完結後,就有一個演講由評審及大會分享,有關開發者如何可以提高遊戲入選的機會(PANEL: Indie Prize Judges – How to Be Selected)。聽畢整個演講後,總結的是一些基本技巧只要處理好,就可以大大提高評審對遊戲的觀感。

1. 提交予大會的圖像素材符合格式
2. 封面及橫幅圖應帶有遊戲的LOGO
3. 切忌只用遊戲的ICON作宣傳圖像
4. 確保遊戲的下載或試玩連結有效
5. 宣傳短片應附有遊戲遊玩畫面
6. 短片應附字幕讓不想開聲的觀眾也能了解遊戲
7. 整理重要的得獎或成就應清晰且具輕重之分

來年的 Casual Connect Asia 2018 將會移師到 香港 舉行,有興趣的讀者不要忘了關注及下載 QooApp!說不定會有驚喜?

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