終於來到 Casual Connect Asia 2017 的第一天,有幸一睹這個亞洲區享負盛名的遊戲開發者大會!由於昨天(遊記連結)有問到酒店拿一個出入邀請券,所以今天進入聖淘沙之時就不用給入場費!早上不到10時到達會場後,就在場內四處逛逛,放眼過去,場內主要分為四個部分。
分別是場內四周的攤位,由活動贊助商主理;中央部分,是來自世界各地的獨立遊戲開發商展區;3個演講廳則同時三軌進行的演講;最後則是一個「獨立遊戲VR區」。
跟一眾獨立遊戲開發者聊聊
早於上星期已相約了數個來自海外及新加坡本地的團體訪問,是故直接來到中央的區域。體驗上是滿奇怪的,場地明明是相當大,可是展區的部分十分集中,幾近是兩組開發者以背對背形式坐下。
首先來到遊戲《Stifled》的攤位,對上一次見面是在今年的 台北國際電玩展 試玩其遊戲,這是款以第一人稱的 VR 恐怖遊戲,其特別之處是玩家必須在伸手不見五指的環境下,利用麥克風發出「聲納」來探測地形。
然而,每當玩家發出聲響時,隱身於黑暗的魔物卻會往聲源前來… 因此,遊戲是在「出聲又死,不出聲又走不下去」的矛盾及縈繞死亡的氛圍下,迫使玩家展開獨有的探險之旅。
除了恐怖遊戲《Stifled》排程在今天的訪問日程外,另一個安排了專訪的遊戲就是極具人氣的解謎懸疑作《Sara Is Missing》!
本作講述玩家拾到一部手提電話,由系列A.I.得知一些有關機主的情報,由當中的片言隻語間,得悉機主失蹤的故事背後,有一段駭人聽聞的劇情。
訪問內容主要是針對玩家對遊戲脈絡上的邏輯疑問,以及開發者對於本作的發想。
跟兩位開發者的聊天後的詳細報道將於稍後刊出,敬請期待!
中午的自助用餐時間!
顧名思義,「Casual Connect」就是讓參加者可以輕鬆心情和各業界同行聯繫一下。有別於一般遊戲展覽,大會安排了一個午餐時段予參加者享用自助餐美食,由沙律前菜、炒飯熟食以至甜點水果都一應俱全。
一邊享用午餐,我們一邊跟不同的團隊聊聊,也有試玩其遊戲。包括來自中國的獨立遊戲發行商 Oasis Games,試玩其VR新作《Light Tracer》(試玩);印度 Optimum Games 的闖關射撃遊戲《GLOBE》;菲律賓開發團隊 Popsicle Games 的《Mighty Alpha Droid》以及 俄羅斯 Desktop Win 的《Mushroom Wars 2》等。有關的詳細報導以及訪問內容將會慢慢補上,各個團隊的作品儘然無法於AAA級大廠成品比擬,唯其精神、玩法以及對作品的執著,絕對叫人肅然起敬。