2017年5月第四週:WINNING ELEVEN,仙劍奇俠傳,從零開始的魔法書,鯉魚王

達人:3H

影片版

實況足球 2017 (WINNING ELEVEN 2017)

日本玩家反應:
「跟家用版的感覺沒有太大分別,挺有趣的。」
「想不到已經到了可以用手機玩WE的時代了。」
「舊的iphone玩不了實在是悲劇!」

一直在家用機出現的WE竟然以手遊身份推出,不過現在大多會玩足球遊戲的朋友主要接觸的都是FIFA系列吧?來到手機平台,WE系列的表現似乎比FIFA系列理想多了,畢竟上年推出的FIFA mobile只是一款以足球作主題的卡牌遊戲,而今次的WE2017卻是完全的家用版玩法,流暢度亦令人滿意,喜歡足球遊戲的朋友不要錯過了。

仙劍奇俠傳 幻璃鏡

site:qoo-app.com 仙劍奇俠傳 幻璃鏡的圖片搜尋結果

QooApp玩家反應:
「抽寶率普通,裝備技能都需要錢而且很貴,任務給的獎勵不多,之後一定要花錢才能玩的順,戰鬥打擊沒快感也沒打擊感,動作都像慢動作,刪除。」
「現在的大宇已經不是以前那個用心做遊戲的大宇了 以前大宇做的遊戲真的很好玩也很耐玩….唉….」
「現在仙劍也不是大宇自己做。」

本作掛著仙劍奇俠傳的名號,美術的表現都毫不失禮,戰鬥方面也有一定的操作性,跟各種妖怪敵人戰鬥的氣氛表現相當不錯,以手遊而言是不錯的手遊。可惜的是,這樣高完成度的遊戲配上的卻是最古舊的課金碎片系統,一下子毀掉了之前所說的優點,不課金的話,玩起來會有縛手縛腳的限制感,玩家不會得到完滿的體驗,而且太多要素都加入了付費環節,不少新手進入遊戲已立即被嚇跑,看來很多公司還未理解到「官方敢給,玩家肯課」的道理呢。

Aerial Legends(エアリアルレジェンズ)

日本玩家反應:
「本來沒什麼期待,玩了一下比想像中有趣啊!」
「遊戲是不錯,但感覺是流行不起來了,有點擔心其前景。」
「這…一個月就營運終了吧?」

畫面和人設說不上精美,整體感覺不能給予大眾是優良遊戲的印象,但實際遊戲系統比想像中有趣, 玩家除了操作和彈射角色之外,還要控制主艦的前進,一堆東西戰鬥起來挺熱鬧而且可愛, 本作算是值得一試的作品啊。

從零開始的魔法書(ゼロから始める魔法の書)

日本玩家反應:
「一貫作風的GREE遊戲…」
「這是多少年前的系統,換湯不換藥。」
「想有更多語音呢…」

本作回合制指令制式遊戲, 戰鬥沒什麼驚喜,登場角色用的是動畫立繪,畫面平凡,整體表現都中規中矩。唯一吸引力就是從零開始的魔法書的名號吧?不過這唯一賣點只會對部分原作粉絲有效喔。

跳躍吧!鯉魚王 (Pokémon: Magikarp Jump)

日本玩家反應:
「聽著鯉魚王主題曲玩特別有感!」
「如果不是Pokémon,應該沒人會玩吧。」
「沒怎麼接觸Pokémon,但我覺得遊戲很可愛啊!」

本作目的是育成自己的鯉魚王,讓牠成為跳得最高的魚,如果不是因為有Pokémon的梗作基石,本作其實只是一隻很普通的休閒點擊遊戲,不過熱愛Pokémon的玩家都會玩得很高興吧? (相關心得

達人:3H

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。有時更是邊罵邊課金的傲嬌。課金中毒者,遊戲中毒者,動漫中毒者。 《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者。前遊戲雜誌專欄作者,還有負責各種雜項。

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