以初心面對玩家!一場沒有Showgirl、華麗舞台特效和商業遊戲大作的夏日電玩展 由台北市電腦公會首度舉辦的「2018 Summer Game Show 夏日電玩展」於8月11、12日在華山文創園區西一館展出,現場分為四大主題區「 TGDF Indie Space 」、「夏日桌遊樂園」、「原創圖文區」以及「台灣原創角色一番街」,合計有58家原創作品開發者聯合展出。而「 Indie Space 獨立遊戲空間」,更是網羅38家開發團隊參與,分別來自台灣、日本、香港、荷蘭、西班牙、菲

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以「原創盛宴,內容新世界」為主題 2018 Digital Taipei 今日盛大開展 由經濟部數位內容產業推動辦公室主辦的2018 Digital Taipei 台北國際數位內容交流會今(8月8日)於台北國際會議中心開展,今年正值 Digital Taipei 10周年,本次也首度與台北遊戲開發者論壇( TGDF )合辦,以「原創盛宴,內容新世界」為題,邀請了海內外數位內容相關業者來台交流。   ▍數位經濟內容創意市集 翻轉玩出新商機 「數位

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獨立遊戲《守夜人:長夜》集資進入倒數 將台灣創意推向國際舞台 由台灣獨立團隊——玻璃心工作室所開發的單機遊戲《守夜人:長夜》,群眾集資計畫進入最後階段,開發團隊也正式宣布最後的回饋獎勵,只要集資金額達到200萬目標,所有贊助者都可在日後免費下載 DLC 內容:一座漂浮在海上的神秘之島——阿薩諾夫。 ▍東方浩瀚海洋上的神秘之島 蕾拉與她的關聯究竟是? 阿薩諾夫是一座飄於汪汪大洋中,終年為雲霧所包圍的仙島,在口耳相傳中流傳著許多神秘故事:有人說那其中

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台灣孵化的冒險遊戲 《守夜人:長夜》邀你探尋希望微光 由台灣團隊玻璃心工作室獨立開發,歷時兩年琢磨的的2D 橫向戰鬥捲軸作品——《守夜人:長夜》,近日正式開啟群眾集資計畫,邀請所有同樣喜愛動作類型遊戲的玩家們加入,共同與團隊走完開發的最後一哩路。

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獨立遊戲《守夜人:長夜》榮獲2017年數位內容 產品獎最佳遊戲美術!哥德式黑暗風格引人入勝 《守夜人:長夜》是一款2D橫向捲軸戰鬥遊戲,故事設定在中古歐洲黑死病肆虐的小鎮,玩家扮演的主角「蕾拉」必須不斷探索與戰鬥,才能解開小鎮背後的謎團。玻璃心工作室獨立開發的遊戲《守夜人:長夜》以哥德式黑暗美術風格,從眾多參賽者作品中脫穎而出,成功拿下遊戲類最佳美術獎!

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