TpGS2019:《巷弄探險》的一人開發歷程:一個好的企劃人員,遊戲就成功了一半 TpGS2019:《巷弄探險》的一人開發歷程:一個好的企劃人員,遊戲就成功了一半 《Alleys 巷弄探險》是由台灣獨立遊戲團隊 沈士棋 以一人之力,花費約1.5年所開發的逃脫解謎遊戲,遊戲精緻的場景畫面、洗鍊簡潔的 UI 設計以及自由探索收集資源的獨特玩法令人眼睛一亮,推出後廣受玩家好評也榮獲海內外不少獨立遊戲獎項。在今年2019台北國際電玩展的亞太遊戲高峰會 Indie Salon 中,題母設計創辦人也是《巷弄探險》的作者 沈士棋 現場也與大家分享遊戲的開發歷程。 & iOS 0

以初心面對玩家!一場沒有Showgirl、華麗舞台特效和商業遊戲大作的夏日電玩展 以初心面對玩家!一場沒有Showgirl、華麗舞台特效和商業遊戲大作的夏日電玩展 由台北市電腦公會首度舉辦的「2018 Summer Game Show 夏日電玩展」於8月11、12日在華山文創園區西一館展出,現場分為四大主題區「 TGDF Indie Space 」、「夏日桌遊樂園」、「原創圖文區」以及「台灣原創角色一番街」,合計有58家原創作品開發者聯合展出。而「 Indie Space 獨立遊戲空間」,更是網羅38家開發團隊參與,分別來自台灣、日本、香港、荷蘭、西班牙、菲 0

以「原創盛宴,內容新世界」為主題 2018 Digital Taipei 今日盛大開展 以「原創盛宴,內容新世界」為主題 2018 Digital Taipei 今日盛大開展 由經濟部數位內容產業推動辦公室主辦的2018 Digital Taipei 台北國際數位內容交流會今(8月8日)於台北國際會議中心開展,今年正值 Digital Taipei 10周年,本次也首度與台北遊戲開發者論壇( TGDF )合辦,以「原創盛宴,內容新世界」為題,邀請了海內外數位內容相關業者來台交流。   ▍數位經濟內容創意市集 翻轉玩出新商機 「數位 0

一人團隊製作 逃脫解謎遊戲《ALLEYS 巷弄探險》 一人團隊製作 逃脫解謎遊戲《ALLEYS 巷弄探險》 由作者沈士棋一人獨力花費1.5年的時間所製作3D探索遊戲《ALLEYS 巷弄探險》,即將於App Store推出,上架前特別於本屆台北國際電玩展獨立遊戲專區展示並提供試玩。 iOS 0

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