【TGS2016】由TGS16看近期發展趨勢,VR遊戲能否撼動業界?
東京電玩展已於9月18日完滿落幕,觀乎今年在Cygame的巨型飛空艇缺席及Fuji&gumi Games的攤位縮小等氛圍下,震撼程度似乎不復往。較之於各大作情報發布,圍繞在社群媒體之上,更多是VR和乙女遊戲體驗的心得或報導。
東京電玩展已於9月18日完滿落幕,觀乎今年在Cygame的巨型飛空艇缺席及Fuji&gumi Games的攤位縮小等氛圍下,震撼程度似乎不復往。較之於各大作情報發布,圍繞在社群媒體之上,更多是VR和乙女遊戲體驗的心得或報導。
要說今年TGS的遊戲重點,除了是主機平台的大作推出外,一定要數以推出女性向遊戲為主的廠商展攤。一般玩家腦內可能先浮起DMM的《刀劍亂舞》,畢竟審神者們的印象深入民心!另外,精於此道的玩家則不會不知Voltage ─ 以女性向遊戲開發為主的廠商。