ZB Feature

【Qoo TGDF2015】遊戲中的美術策略 —《Zombie Hazard》的動物殭屍有什麼設計秘訣?

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由 7Quark 工作室獨立開發的 Zombie Hazard 是一款結合守塔要素的射擊遊戲,除了遊戲本身的爽快節奏外,帶有強烈美式風格的美術也相當吸睛。製作人郭秉宸也在本次講座中,分享了許多製作上的美術設定細節。

RA Feature1

【Qoo TGDF2015】發售之後,你想留下什麼?雷亞遊戲團隊心得分享

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雷亞遊戲 ( Rayark Inc. ) 終於在今年四月推出外界引頸期盼的新遊戲 ─《Implosion 聚爆》,成功攻下台、韓、香港、菲律賓等各國的 App Store 費付排行榜前三名、下載量超過三千萬。令人好奇的是,以往雷亞每款遊戲開發到上市都維持在一年半至兩年,這次《Implosion》耗時三年半的開發過程,他們究竟在忙什麼?

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【Qoo TGDF2015】2015台北遊戲開發者論壇(TGDF)首天體驗!

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第一次到台灣參加一個有關遊戲開發的論壇,而且還是官方協辦媒體的身份到場,實在叫人激動得很。今次活動的主題是有關遊戲開發的各種事,由創作、企劃、美術以至推廣等等,都有包括在內。本來以為像Mr. Qoo這種一般的玩家會聽得很辛苦,結果是出乎意料的超有趣呀!

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【Qoo推介】美與醜的糾葛?媲美(?)屁桃精靈(醜比頭)的放置養成遊戲「歐吉桑花朵(おじフラワー)」

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在日本有多款熱門的放置型休閒遊戲,熱門的款式不外乎是屁桃精靈(醜比頭)、蘑菇方吉、還有老頭(歐吉桑)系列啦!而Henry覺得歐吉桑系列的創意發想最有才啊!今天要介紹的這款『歐吉桑花朵(おじフラワー)』配樂輕鬆愉快、主角造型也擁有屁桃精靈「醜」之美的精隨,究竟是美還是醜?