【Qoo大忙人心得】刀劍神域 Progress Link各種族資料及開放條件(Sword Art Online Progress Link/ ソードアート・オンライン プログレス・リンク)
以下是刀劍神域 Progress Link中各種族封頂數值和開放條件
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本作以SAO的ALO作背景,只要是SAO就一定乏捧場客,充滿美眉的ONLINE GAME,這種超現實的設定又怎會叫人不喜歡呢?本作作為版權作,各方面都跟足原作氣氛,而系統亦是典型的課金遊戲,重覆挑戰打怪刷裝衝排名。
Acrodea宣佈、和Eitarosof
遊戲玩起來的難度不低,而且也相當考驗玩家的塔防功力和即時判斷,算是相當不錯的玩法。只是有時侯有些難度有點高,高到不先強化還無法進行,造成玩家有不小的輟折且平衡度要加強。
FINAL FANTASY LEGENDS 時空之水晶基本心得。