【Qoo測評】什麼?!你剛攻擊了我的酒館?令人又愛又恨的《Empire of Sin 罪惡帝國》試玩評測

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「黑幫犯罪」一直是市面上相當吸引人的遊戲題材,但一般的黑幫題材遊戲多半是讓玩家從黑幫小嘍囉一路往上爬到老大的地位,在過程中享受激烈的動作冒險為本質。不過,由 Romero Games 所開發的《Empire of Sin 罪惡帝國》則是有別於一般的動作冒險玩法,遊戲採經典的回合制戰鬥,並更著重在組織策略運用,讓玩家直接從黑幫老大開場,以1920年的美國芝加哥為舞台,與其他13名幫派老大展開一場芝加哥地盤之戰。

Empire of Sin 罪惡帝國
※ 下文以 PS4版本進行試玩體驗,不涉劇透,請安心閱讀。

 

多達14名不同個性的老大、60名幫派份子大鬧芝加哥

遊戲一開場就可從14名老大中選擇一名你喜愛的角色開始遊戲,每一名老大都有自己的「老大技能」、「帝國加成」和「外交加成」能力,如果想要在初期快速累積金錢,選擇擁有特定場所收入加成,或是有降低成本能力的老大就對了。

Empire of Sin 罪惡帝國

Empire of Sin 罪惡帝國▲ 歌手 a.k.a 黑幫老大的斜槓生活上線

而身為一名老大,身邊有幾個跟班也是很合理的,遊戲中玩家需不斷累積自己的惡名值來吸引更多幫派份子加入你的行列,並可依照他們的特質學習適合的天賦,為你賣命搶奪地盤,擴張勢力。這些幫派份子大致上可用一般線上遊戲的職業定位分為「坦克」「輸出」「治療」三種不同類型,像是有「治療」定位的醫生職業在隊伍之中,就能大幅提升隊伍續戰力,尤其在攻克難度較高的幫派安全屋時,效果更為顯著。

Empire of Sin 罪惡帝國

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Empire of Sin 罪惡帝國

 

老大不只壞,還要有點腦袋

如果你期待這是一款可以享受一個打十個,那種激烈戰鬥的黑幫題材遊戲,那不好意思要讓你失望了。

不同於其他的黑幫題材遊戲以動作冒險為主,《Empire of Sin 罪惡帝國》反而較著重在「經營策略」,你可以選擇不管其他幫派陣營間的戰爭,致力拓展自己的地盤就好,或是與各幫派陣營交好,遊走在他們之間獲取所需的利益,夾縫中求生存。

Empire of Sin 罪惡帝國

Empire of Sin 罪惡帝國

Empire of Sin 罪惡帝國

遊戲中,玩家主要工作為佔領空地,透過建立釀酒廠、地下酒館、招待所和賭場擴張地盤,並隨著街區的繁榮度,為街區的民眾私下提供適當的酒類品質,以及他們所需的非法服務來賺取金錢。

Empire of Sin 罪惡帝國

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有了金錢後當然就是要再利用這些錢佔領更多區域、建立更多場所,不過因為「禁酒令」關係,酒類可是警察們重點查緝的部分,因此在場所升級部分,是要提高環境、口碑,吸引人潮增加收入,或是提高隱密度,降低警察和其他幫派來找碴的機率,就要靠玩家拿捏評估了。

Empire of Sin 罪惡帝國

除了外患威脅,玩家還要面對內憂,幫派成員如果待在酒館、招待所過久,有機會染上酗酒、性病等麻煩事,影響自身戰鬥力,而且成員之間彼此的情感糾葛也會影響角色在組織中的能力和士氣,像是隨著長時間的相處,成員之間萌生的愛慕關係,會讓本來配對的成員感到忌妒不爽,又或是有間諜混入,彼此互相猜忌,考驗著玩家身為一名老大要如何排解管理,而你的每一個決策都將影響後續遊戲發展。

Empire of Sin 罪惡帝國

Empire of Sin 罪惡帝國▲ 你們的關係弄得我好亂啊~

Empire of Sin 罪惡帝國▲ 請共體時艱好嗎?(慣老闆口氣)

 

需要改善的老派經典回合制玩法

遊戲戰鬥採類似《XCOM》的經典回合制玩法,玩家在進入戰鬥後須就戰況安排每名成員的動作指令,就整體來說這樣經典的回合制玩法的確相當符合《Empire of Sin 罪惡帝國》美國20年代的氛圍。

Empire of Sin 罪惡帝國

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但這也凸顯出回合制玩法的缺點,玩家在遊戲戰鬥中除了自己隊伍成員的指令外,也要安排守衛的動作指令,像是在街邊火拼時,如果範圍內有自家場所守衛,則會自動加入戰場,加上本身隊伍成員一多,一回合下來,玩家可能要操控近10名我方角色指令,尤其回合制本身戰鬥節奏慢,每回合指令重複性又高,容易感到單調無趣。

Empire of Sin 罪惡帝國▲ 大型火拼現場

Empire of Sin 罪惡帝國

而且遊戲中常常才剛佔領一間場所後,馬上就接到其他幫派攻擊地盤內場所的訊息,而被拉回該建築物操控守衛進行防禦,太過於連續進行回合制戰鬥的情況,導致玩家疲憊感大增。

Empire of Sin 罪惡帝國

如果守衛可採 AI 控制,讓玩家在戰鬥中主要操控老大及幫派成員,或加入可讓玩家選擇「自動戰鬥」的設定,跳過繁瑣的戰鬥流程,相信遊戲整體的節奏感會較佳。

 

總結

先前在「SEGA TV 2021 in Taipei」DAY2節目中,《Empire of Sin 罪惡帝國》遊戲製作人 John Romero&Brenda Romero 也透過影片像玩家們介紹本作的由來和特色,製作人表示當初會製作《Empire of Sin 罪惡帝國》是因為自己很想玩,但市面上沒有這樣類型的遊戲,因此才決定著手開發。

遊戲也參照當時芝加哥實際存在的幫派角色,如遊戲內黑手黨領袖「艾爾.卡彭」,製作人並表示在那個年代要做為一名幫派份子或老大可不是只有拿槍在大街上掃射這麼簡單,要如何經營自己的事業、與對手競爭、和警方周旋,都是生存的重點,因此他們想在遊戲中強調,在檯面下管理操縱一座城市的策略要素。

Empire of Sin 罪惡帝國

Empire of Sin 罪惡帝國

Empire of Sin 罪惡帝國

本次試玩是以 PS4進行,但由於遊戲內操作較為繁瑣,感覺在 PC 上用鍵盤操作會較為順手,因此前期花了不少時間熟悉操作,當然 bug 也遇到了不少…

不過隨著遊戲操作越來越順手,進入到遊戲中期後,開始能感覺到遊戲的醍醐味,讓人有種在玩《文明帝國》的感覺,常常只是思考管理自己的地盤,以及和其他幫派的抗衡,那種「好,我把這間佔領下來就好」、「對方只剩這間營業場所了,打完就好」、「等到對方提出休戰提議,我就去睡覺」,自己不斷提醒自己注意時間,結果不知不覺時間就不見了…

另外一個值得讚許的地方是遊戲中文化實在太道地了,在對話選項中展現出每個老大角色的不同的性格,有時不自覺看到對話就笑出來。

Empire of Sin 罪惡帝國

Empire of Sin 罪惡帝國

遊戲本身沒有所謂的主線劇情,但在整體氛圍營造和本質上其實還算不錯,如果是喜歡經營策略遊戲玩家,相信會不自覺沉迷其中。但遊戲當掉、頻繁的自動存檔 Loading,和過於繁瑣單調的戰鬥,在遊玩體驗真的是很大的致命傷,若後續能有針對問題更新,編輯會更樂意推薦大家遊玩這款《Empire of Sin 罪惡帝國》。

Empire of Sin 罪惡帝國

 

遊戲概要

標題  :Empire of Sin 罪惡帝國
配信日 :2021年2月25日
遊戲類型:犯罪策略
遊戲語言:繁體中文・簡體中文・日文・英文字幕/英語語音
對應平台:PlayStation 4/Nintendo Switch

 

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