雙世界真實樣貌《破曉傳奇》大型 DLC《黎明新程》體驗心得

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本篇由特約作者 仙貝 投稿

《傳奇》系列25週年紀念作《破曉傳奇》於2021年9月9日發售,在動漫畫風格演出的日式 RPG 中獲得不少玩家好評,直到2023年11月9日推出大型付費 DLC《黎明新程》,為本篇遊戲結局後的後日談續篇。

時隔本傳遊戲發售已有兩年時間,出乎眾人意料之外的後日談全新故事大型 DLC,為《破曉傳奇》這部人氣作品帶來何種變化?之前筆者已先分享過本篇通關心得,以下則略為介紹《黎明新程》!

雙世界真實樣貌《破曉傳奇》大型 DLC《黎明新程》體驗心得
▲ 《黎明新程》時隔兩年的大型 DLC《黎明新程》,將以新角色「娜札米」為核心展開故事。

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《黎明新程》故事主軸:在衝突與合作中逐漸合而為一的新世界

《黎明新程》故事建立在玩家已經通關本篇遊戲結局前提來展開,因此會省略不少本傳遊戲已經提過的相關設定。

劇情時間點設定在奧爾芬等人於最終戰後經過一年,雷納與達納世界徹底合而為一,居住在「雷聶基斯」的雷納人全部從上面撤離,並降落到達納星球定居。

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過去一直處於奴役達納人的雷納人,與過去一直是被奴役的達納人雙方,實際上是在毫無準備情況下,被迫面對彼此。真正知曉雷納人與達納人實為一體的,僅只有奧爾芬等人。雙方衝突與提議互相包容的聲音此起彼落,世界陷入不小混亂。過了一年後,初期混亂逐漸平息下來,雙方開始嘗試磨合與共存的道路。

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▲ 過去住在遙遠高空,俯視達納人的雷納人,突然要與達納人平起平坐,這讓雙方都感到難以適應。

另一邊,成功拯救世界、與希儂踏上旅程的奧爾芬,遭遇了被達納人追殺、據稱是領將女兒的「娜札米」相遇。經過對話得知,原來娜札米是先被同族的雷納人趕出去以後,又遭到達納人攻擊,陷入走投無路的困境。她之所以會被雷納人排擠,正是因為她是過去聞所未聞,屬於達納與雷納混血的前領將之女。

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經由短暫共同行動,娜札米在過去雷納遺跡中成功使用出與奧爾芬、希儂相同的「王」之烙印,這讓她當下想逃離奧爾芬等人,直到奧爾芬等人追到她以後,才知曉娜札米對於自己擁有一般雷納人不可能擁有的烙印感到自卑,認為這是她不受待見的主因。

然而,對於整個團隊本身就可說是「異類」集合體的奧爾芬等人來說,娜札米並非最為特別的,因此他們敞開心胸歡迎娜札米加入,並一同踏上重建達納星球的旅途。

▲ 只因為不同於別人就被同族排擠,這種經歷對奧爾芬等人來說司空見慣,因此眾人很快就歡迎娜札米加入。

英雄的重擔:奧爾芬所見的新世界

《黎明新程》本身除了作為故事結局後日談以外,更重要的還是加強不少角色在原作比較缺乏的描繪。尤其是作為主角的奧爾芬,他在偶然間成功拔起希儂身上的「火焰之劍」,並作為英雄替達納人向雷納人反抗,繼而成功讓達納人脫離奴隸身分,在新世界的奧爾芬無疑會成為眾人景仰的英雄才對。

實際上又是如何呢?奧爾芬在本篇故事的行動,多半是在達納人不知道真相的情況下完成,因此真正理解他們辛勞的人非常少,更多人只會用他手中的火焰之劍來看待他,將其視為「方便的人物」,只要有事就丟給奧爾芬。

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▲ 拯救世界後並非如童話故事一般只會受到眾人愛戴,被當作方便的工具才是常態。

甚至也有不少達納人趁機利用奧爾芬威名,對逃難到達納星球的雷納人落井下石;雷納人更不用說,不少人認為奧爾芬是奪走他們生存之地的惡棍。「英雄」之名,無形中成為奧爾芬難以擺脫的詛咒。

奧爾芬等人如何面對這個新的難題,在《黎明新程》中與娜札米的故事同為主軸,兩人隨著劇情的變化頗值得玩味。

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▲ 奧爾芬面對英雄名號的轉變,與娜札米的故事是交互連貫的關係。

全新迷宮與支線蒐集要素

《黎明新程》作為大型 DLC 增加不少穿插於主線、支線的探索要素,其中主線地圖的迷宮都是全新設計,其中甚至有不少會令玩過本篇遊戲的玩家也會感到懷念的區域,加上強敵配置與地圖走法又與本篇截然不同,探險起來格外有趣。

▲ 新的探索區域與新強敵,喜歡戰鬥與探索的玩家可以盡情展開冒險。

支線部分更是新增不少角色專屬支線,各自對應奧爾芬、希儂、洛、奇莎蘭、杜歐哈林五人,每個人的支線故事都是以其經歷背景為中心,探討他們對結局後世界的看法,或是他們所面對的新課題。在完成角色專屬支線後,可以強化該名角色「增幅攻擊」威力,讓玩家與 DLC 全新強敵交戰更是如虎添翼!

▲ 通關角色支線獎勵是提升增幅攻擊的效果,能明顯感受到角色的強化。

當然料理相關支線也沒有少,《黎明新程》大約新增三種左右的食譜支線,每一種支線都能看到如漫畫分鏡演出的小劇場(Skit),對話更是繼承自本傳相關支線的後續,喜愛本作料理環節的玩家絕對不能錯過。

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▲ 愉快的料理支線往往笑料滿點,是一段頗為輕鬆愉快的時刻。

如果是喜歡本篇中奧爾芬與希儂互動的玩家,《黎明新程》更是為兩人特別追加了大型支線故事,作為 EX 任務形式給玩家遊玩,可以說是誠意十足的後日談,相信一定能讓不少為本篇結局感到有些缺少敘述的玩家滿意。

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▲ 各項支線任務都是隨時可以進行,即使想要先完成 DLC 故事主線,再回來慢慢遊玩支線也沒有問題。

《破曉傳奇》DLC《黎明新程》體驗心得

DLC《黎明新程》是本篇遊戲發售後兩年才公布,老實說以筆者來看是有些過久,對於原作劇情究竟講了甚麼,還要稍微打開本篇遊戲遊玩才能回想起來。但除此之外,DLC 內容的遊玩時間還算滿意,全篇 DLC 大約要20小時左右才會完成全支線與主線要素,可說是內容還挺豐富的大型 DLC。

最讓筆者感到滿意的,無非是 DLC 內容認真刻畫本篇遊戲後的新世界,尤其是雷納人與達納人彼此並非真的一如杜歐哈林與奧爾芬等人所預想一般,會展開笑容一起迎接明日,繼而能看到更深入角色之間的故事。

▲ DLC 內容探討的核心之一,正是雷納人與達納人之間彼此的衝突。

例如上述提及本篇對奧爾芬自身性格描繪比較少,很多時候都是單方面推動劇情,鮮少看到他個人對於自己行動的反思。《黎明新程》則是彌補了這個缺憾,讓奧爾芬的人物性格更為飽滿、更具有人性,並非只會為了虛無飄渺的使命獻身,變得更有血有肉、知道自己行動極限,不再一味實現別人對自己的要求。

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▲ 《黎明新程》補足了不少缺乏有關奧爾芬性格的描述。

說到體驗上較為不好的,就是玩家在本篇所強化的飾品、武器都不能帶進 DLC,而且所有角色等級與術技熟練度等都會降級到一定程度。這點真的讓筆者當下感到頗為挫折,沒想到本篇辛苦鍛造與磨練的隱藏武器與飾品,居然全部都不能帶去 DLC 世界遊玩……。

但從劇情面整體來說,《黎明新程》透過新角色娜札米的特殊身分,點出融合後的新世界可能樣貌,奧爾芬等人也透過了解娜札米的遭遇,知曉了新世界有不少有待努力的部分。

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▲ 本篇遊戲的等級、裝備、技能熟練度不能繼承到 DLC 內,取而代之會換算成金錢與 SP 技能點數獎勵。

誠然要求雷納人排除歧視極為困難,達納人過去對雷納人的怨恨,也絕非短時間就能放下,然而從另一部分人願意接納彼此、攜手打造未來的光景,還是讓奧爾芬等人有了繼續努力的動力。相信關注本作劇情的玩家,應該還是能從這個大型 DLC 中得到滿足。

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▲ 娜札米的混血身分預告著未來新世界的常態,那是一個不再區分達納與雷納、雙方合作共榮的嶄新世界。

遊戲概要

標題  :Tales of ARISE – Beyond the Dawn
配信日 :2023年11月9日
遊戲類型:RPG
對應平台:PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One/STEAM®
版權標示:Tales of Arise™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.

1w2QSNQubV1BgjidF0GChMQu2G6YZ9uW 破曉傳奇 Tales of ARISE Bandai Namco Entertainment 評分: 0