TGDF2018:以最佳化問題協助決策 雷亞遊戲 CEO 游名揚分享自產品,企業以至個人管理的十年心路歷程 TGDF2018:以最佳化問題協助決策 雷亞遊戲 CEO 游名揚分享自產品,企業以至個人管理的十年心路歷程 快樂是一種疊加狀態,努力奮鬥外,放下對快樂的執著也是好事。 Android iOS 0

專訪:游名揚,談談當遊戲企劃的條件? 專訪:游名揚,談談當遊戲企劃的條件? 2015年7月23、24日是台北遊戲開發者論壇(TGDF)舉行的日子,《Cytus》’《Deemo》和《Implosion 聚爆》製作人,雷亞遊戲(Rayark Inc.)的CEO 游名揚 亦有到場演講。演講後,QooApp 跟他做了一個簡單的獨家專訪。 0

發售之後,你想留下什麼?雷亞遊戲團隊心得分享 發售之後,你想留下什麼?雷亞遊戲團隊心得分享 雷亞遊戲 ( Rayark Inc. ) 終於在今年四月推出外界引頸期盼的新遊戲 ─《Implosion 聚爆》,成功攻下台、韓、香港、菲律賓等各國的 App Store 費付排行榜前三名、下載量超過三千萬。令人好奇的是,以往雷亞每款遊戲開發到上市都維持在一年半至兩年,這次《Implosion》耗時三年半的開發過程,他們究竟在忙什麼? 0

在QooApp開啟