【Qoo測評】系統沒大驚喜,但勝在有原作演出:「聖鬪士星矢:銀河之魂」
本作由東映和DeNA合作推出的星矢30週年遊戲,而最特別的是本作比日版更早推出,原因可能是作品的海外粉絲數十分驚人吧?不過本作整體表現令人有點失望,原因是玩法為傳統的碎片遊戲,市面上的同類系統遊戲可能已經出現過百款了…
本作由東映和DeNA合作推出的星矢30週年遊戲,而最特別的是本作比日版更早推出,原因可能是作品的海外粉絲數十分驚人吧?不過本作整體表現令人有點失望,原因是玩法為傳統的碎片遊戲,市面上的同類系統遊戲可能已經出現過百款了…
自艦娘出現之後,遊戲界開始不停出現以各種”娘”作主題的遊戲,而本作用的「武娘」就是其中一種,光看名字不知道是什麼的擬人化吧?主題用的是各武術門派的擬人化啊!意想不到吧?雖然GONOMI不太熱衷於中國武俠門派之類的,但妹子夠可愛就可以了!(*^-^*)
SEEC的脫出遊戲新作,以作畫來看,開發組應該是跟「呪縛」同一組人員吧?因為前作「呪縛」十分出色,筆者對本作有著相當的期待,亦可能因為期望過大,以致有所落空吧?為免劇透,本文除了背景設定外,盡量不會觸及故事的內容,所以筆者也不會提及攻略部分。
由Hap Inc. 最新出品的《ママにゲーム隠された!》在最近兩個月獲得海量好評。雖然看起來是綽頭作品,其實就是日本一向盛產的尋物式解謎遊戲。基本上每一關也是發生在家裏,但往往會出現不應該有的東西阻礙你達成目的。
「怪獸超級聯賽」的感覺就是一整個POKEMON(特別是抓星獸的部份),星獸的種類不算多,但由於不同屬性就有不同技能,所以角色之間的組合和用法十分多變,這亦導致遊戲沒有所謂的必勝法,鑽研起來挺有趣味。到玩法/戰法開始定形了,官方又可以調整技能或加入新星獸,令遊戲內容又有重新探討的空間。這對於一般習慣課金抽5星就可以制霸遊戲的玩家而言,玩起上來可能會有點不習慣,但玩久了就會發現本作跟其他手遊不同,別有一番風味喔。