【TGS2016】試玩2D機甲對戰遊戲!專訪《硬核機甲》開發商「Rocket Punch」 【TGS2016】試玩2D機甲對戰遊戲!專訪《硬核機甲》開發商「Rocket Punch」 大家在主館走訪完後,請一定要來9-11館的B33體驗VR及獨立遊戲專區!當中Indie Game的部分,就不得不提,近來風頭正盛的2D橫向機甲動作遊戲《硬核機甲》(Code:HARDCORE) PC 0

各地創作者都有份參與的遊戲「Triangle 180」 各地創作者都有份參與的遊戲「Triangle 180」 我們也有被同業批評過啊,說這種想法不現實,先在最短時間賺取第一桶金才是上策。 0

Digital Taipei參展作品「HeroG」訪談 Digital Taipei參展作品「HeroG」訪談 「HeroG」同時也是創遊戲巡禮2016 (IGS2016)的參加作品之一。 Android 0

8人大亂戰!專訪像素風PC多人遊戲《Hunger Dungeon》團隊 8人大亂戰!專訪像素風PC多人遊戲《Hunger Dungeon》團隊 於DT2016,除了手機遊戲的獨立開發者外,亦有不少PC線上的獨立遊戲開發。當中有一款由台灣「不卡關遊戲設計工作室」開發,由英國公司Pqube發行,名為《Hunger Dungeon》(中:飢餓地城),以像素風呈現8人大亂戰中的人物及場景。 PC 0

EA Chillingo 開發者總監 分享遊戲開發的心得 EA Chillingo 開發者總監 分享遊戲開發的心得 「台北國際數位內容交流會(Digital Taipei)」中,EA Chillingo 的Developer Relations Director(開發者總監)-Levi Buchanan,在他過去多年接觸遊戲和跟不同開發者(包括獨立團隊)交流的經驗中,分享了他對於開發遊戲的觀點,如何才能夠在現時的洪流生存以及佔一席位。 0

原創遊戲巡禮2016《HeroG》推出合作活動! 原創遊戲巡禮2016《HeroG》推出合作活動! 由Narwhal.GT團隊開發的智慧型平台遊戲 《 英雄雞 HeroG 》 之最新內容「呆毛的夢遊魔境」,在多次的延期道歉公告後終於在今天(9月2日)上架販售了!目前iOS審查中於是先開放Android版本的通行證販賣,這次「呆毛的夢遊魔境」一樣採取劇本60元買斷取得全部內容與該內容的陸續更新,製作人依然建議把錢拿來買劇本解鎖不要買加速型的商品喔! Android 0

《We don't U-Turn! 》Developer Interviews 《We don't U-Turn! 》Developer Interviews   點擊這裡閱讀中文內容 Would you mind introducing yourself to the readers of QooApp? I am a programmer, Kan.Kikuchi. I started to making games 5 years ago, there are already 1 million downloads for my games(most of them are ios). I love the EDU type game with a battle system! Why did you decide to enter the world of indie gaming? And why mobile games? I made a game in class when I was a student, I found that it's very interesting. I was using iPhone at that moment, so the games I made are iOS. How would you describe the game? (Advantages, themes) I planned to make a Rogue-like RPG, but I wish to make it simple. Therefore, it finally became an action type battle game. The most challenge thing in this game is you can clear the each stage without taken any damage. Every enemy has their own action style, once you memorize their pattern, you can rush any stage quickly! Can you share some experiences you had while making the game? After the game was released? After the game released, many feedbacks told me that it's really hard to level up the character. So I tried to modify the balance of the game, it's really a nice try, I am glad that many players are satisfied. Android 0

《我們還是不轉彎 》製作人訪談 《我們還是不轉彎 》製作人訪談 《我們還是不轉彎 》製作人訪談 Android 0

原創遊戲巡禮2016第二輪參加作品《我們還是不轉彎 》 原創遊戲巡禮2016第二輪參加作品《我們還是不轉彎 》 日本的獨立遊戲創作者kan.kikuchi主要開發簡單但令人上癮的動作遊戲,《我們還是不轉彎 》正是其代表作,控制可愛的角色在單一戰線上一夫當關,絕不轉彎! Android 0

訪談!「Hero Shark」Developer Interviews 訪談!「Hero Shark」Developer Interviews 鯊魚也有善良的! Android 0

A new comer in IGS!《Hero Shark》Reviews A new comer in IGS!《Hero Shark》Reviews 《Hero Shark》 is a simple game in which you control a shark up and down and dodge various obstacles. It features a simple tap to go up release to go down mechanism you utilize to make your way around the ocean in this infinite side-scrolling arcade game. 0

簡單中帶點挑戰的獨立遊戲《Hero Shark》 簡單中帶點挑戰的獨立遊戲《Hero Shark》 本作是一隻橫向卷軸的動作遊戲,主要都是操作鯊魚回避障礙以及敵人的攻擊。遊戲系統雖然簡單,但本作以簡易的玩法保持了遊戲有一定難度。 Android 0

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