【Qoo@C3HK2016】Chain Chronicle Special Stage!專訪內田彩、柳田淳一
2月20日在香港的C3日本動玩博覽有「CHAIN CHRONICLE SPECIAL STAGE 2016」,跟去年一樣,請了柳田淳一以及內田彩來港表演!除此之外,內田彩更為一眾來場粉絲獻唱三曲!全場氣氛超‧熾‧熱。
2月20日在香港的C3日本動玩博覽有「CHAIN CHRONICLE SPECIAL STAGE 2016」,跟去年一樣,請了柳田淳一以及內田彩來港表演!除此之外,內田彩更為一眾來場粉絲獻唱三曲!全場氣氛超‧熾‧熱。
一月下旬到台參加Fancy Frontier(FF)活動,亦順道去了華山看久仰的伊藤潤二美學體驗展。寫好了以後本來想提早投稿,然而新年流流貼神怪文章(雖然個人覺得完全是美學)感覺好像不太好,唯有帶到初四或以後。
Square Enix(SE)上星期推出的新作《格林筆記》暫時是2016年度最強作,不論人設、故事、玩法以至良心程度令玩家不敢相信這是SE的作品。
為何會視《美食將軍》是《Galcon》的轉生作呢?因為玩法相同,而在其基礎之上再增加了「炮塔」、「指揮塔」以及「升級」等類別和選項,再以包子vs粽子作為包裝,務求使之在美術上較易入口。
跟那隻叫人失望的《Buddy Rush:Return of the Legends!》不相上下。玩到後來的高難度關卡也是找到有趣位置,不過沒有動力再玩下去是問題…
FB上的《Ville》系列及《Restaurant City》這類殺時間之作當然有不少人玩,但真正要有「打機」的感覺的遊戲則要算《Buddy Rush》(伙伴向前衝)。原作是款3D RPG,內容是打怪、刷裝、點技能,理解為《Diablo》的輕量版會比較好懂,自13年停止更新後,一度成為眾人的回憶。