【Qoo心得】屢創最短紀錄的營運時間 那些DMM遊戲的話題與是非
從悲觀一點的角度看,課金型手遊、頁遊早已是紅海一片,而廠商們近來所做的就是榨乾這個遊戲種類的最後一點價值。或許再過不久,缺乏系統多樣性、極度花錢和時間又不見得好玩的手頁遊又會成為遊戲史上不帶走一片雲彩的過客。屆時,遊戲的主流平台和遊玩消費方式會往哪邊發展?這就只有留待後日揭曉了。
從悲觀一點的角度看,課金型手遊、頁遊早已是紅海一片,而廠商們近來所做的就是榨乾這個遊戲種類的最後一點價值。或許再過不久,缺乏系統多樣性、極度花錢和時間又不見得好玩的手頁遊又會成為遊戲史上不帶走一片雲彩的過客。屆時,遊戲的主流平台和遊玩消費方式會往哪邊發展?這就只有留待後日揭曉了。
此作是為Netmarble於GSTAR2016的重點推廣項目。現場除了有試玩之外,亦有一隊帝國暴風兵的模型、1:1 搖控機械人R2D2以及不時於會場巡邏的黑武士與絕地大師,可謂星戰味道十足。
以畫面而言,絕對是手機遊戲界中無出其右的存在,人設上佳,手機上優化不俗,亦有「自動戰鬥」功能。然而,如斯畫質再加上60人大混戰,無疑是對目下的手機配置一大挑戰!
試玩感覺是爽快度有所提升,戰鬥操作更為直觀,套用玩家耳熟能詳的韓式ARPG操作,畫面左下方為虛擬操控捍,右方為普攻及技能鍵。同時,亦有實裝自動打怪的功能。結論是手機版本值得期待?
今年釜山的GSTAR2016遊戲展上,玩家可以於NEXON的試玩區上實機試玩到,遊戲的優化做得不錯。整體感覺很好,節奏快,流暢度高,亦有相當的技術需求,看來有機會再引起一陣風潮?