【Qoo TGDF2015】沒有錢可以燒?《Gravity Ghost》教你如何小額製作獨立遊戲
Erin 相當熟悉如何在小資金的狀況下製作及推廣獨立遊戲。這次和台灣遊戲開發者分享的是她最新作品《Gravity Ghost》的設計歷程,開發者應該如何抉擇是一重大課題,她大方與觀眾分享獨立遊戲的商務和行銷技巧。
Erin 相當熟悉如何在小資金的狀況下製作及推廣獨立遊戲。這次和台灣遊戲開發者分享的是她最新作品《Gravity Ghost》的設計歷程,開發者應該如何抉擇是一重大課題,她大方與觀眾分享獨立遊戲的商務和行銷技巧。
今次TGDF,Joe為我們講解如何打造「好玩的感受」。QooApp在演講後跟他進行了專訪,讓大家也再多了解這部分的想法。
年8月1日至8月31日,在香港銅鑼灣時代廣場上有「Gundam Docks in Hong Kong II」展覽,兩部1:3的高達會在時代廣場內外出現!分別是廣場上的獨角獸高達(ユニコーンガンダム)以及二樓的飛翼高達零式(ウイングガンダムゼロ)。會場設有多個拍攝區,大人小孩都可以找到樂子。
人氣作品《紀念碑谷》(Monument Valley)製作人Neil McFarland,早前曾來台出席TGDF2015。演講後,QooApp跟他進行了一個獨家專訪,探討他對遊戲生態的看法。
每個人在出生之前時,都有技能和體質點數。轉生官就跟你說:「嗨,請先在身高、樣子和四肢等身體能力配點」。通過新手教學後,就會清除今世記憶,轉生到下一輩子。
<<猛擊三國>>既然稱得上是勇者前線系列作,系統自然相若,但因為題材是三國,本作亦理所當然地吸引了不少新玩家,對於不知如何起手的朋友,這篇心得文可能正正幫到各位了!
2015年7月23、24日是台北遊戲開發者論壇(TGDF)舉行的日子,《Cytus》’《Deemo》和《Implosion 聚爆》製作人,雷亞遊戲(Rayark Inc.)的CEO 游名揚 亦有到場演講。演講後,QooApp 跟他做了一個簡單的獨家專訪。