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【Qoo TGDF2015】《Guns of Icarus》製作人曹之昊專訪
曹之昊是Muse Games的隊主管,著名多人連線遊戲《Guns of Icarus》就是出自其手。今年TGDF 2015,他聯同知名 Youtuber Criken 為大家講解如何利用 Youtube 平台及遊戲影片作為推廣手段。
【Qoo TGDF2015】手遊如何贏得群眾募資?《地城戰棋 Dungeon Clash》開發經驗分享
《地城戰棋 Dungeon Clash》是一款成功募資,早前已在 iOS 與 Android 平台上架的手機戰略遊戲。團隊創辦人炎羅也於本次活動親臨現場,與開發者們一同分享從小團隊開始,一路走到成功上架的經驗。
【Qoo TGDF2015】專訪:《Implosion》製作人鐘志遠,面對破解當如何自處
身兼《Implosion 》的Project Manager 及首席工程師的鐘志遠 Alvin,在TGDF上跟我們分享他的開發經驗,到底這一款開發時間展達3年半的科幻為題材 3D 動作遊戲《Implosion 聚爆》為他帶來了什麼啟示?