執墨揮毫,以術封凶 驚艷四座的小品動作遊戲《墨術》

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本文由讀者 摩摩喳喳 投稿

「恍恍如聞神鬼驚,時時只見龍蛇走。」

自《大神》在遊戲中加入毛筆書寫元素之後,許多遊戲開始活用類比搖桿的特性,加入各種書寫類型的玩法;到了觸碰時代,手機遊戲《陰陽師》也支援鬼畫符抽卡系統,畫了一大圈符咒,卻總不見酒吞童子降臨。

現代人生活忙碌節奏快,要想在家裡備齊硯磨墨,平心靜氣地寫上一幅書法,還真不太可能;但若是在電腦與手機上按著滑鼠或手指,隨手畫上兩筆,倒是輕鬆寫意,一撇一捺自成藝術,人人都是書法大師。

由銘傳大學資工系學生團隊所開發的《墨術》也是以「書法揮毫」為核心結合Pixel風格的2D動作手機遊戲。

本作於 2017 年得過放視大賞金賞等多個殊榮,故事情節相當王道,東方有妖,其名為怪,有墨術者可封印之,其術傳子不傳弟,傳長不傳幼,故而引殺機,起家亂,叔姪相爭,其妹踏上尋兄與收妖之旅。

開場動畫大約 5 分鐘左右,甫進遊戲就可以看到兄長站在木人樁旁指導妹妹(主角)如何使用墨術,說難不難,說簡單倒也真不容易;在遊戲中以虛擬搖桿移動,透過揮、點、長按等觸碰方式來使用各種術式。

技能屬性分冰、火、雷三種,各有其必殺技(需在卷軸上揮毫使出),釋放必殺技後該屬性的技能會封印一段時間,而施放小技時會損耗墨水,所以玩家需要留心掌控墨水量表及冷卻時間以求生。

是的,「求生」。

不是「求勝」。

女主角在遊戲中異常脆弱,在頭目戰時幾乎是「一擊必被殺」的程度,戰鬥過程中想的不是如何取勝,而是要如何在不死的前提下損耗對方的血量…

戰鬥過程節奏明快,沒有太多思考時間,有時要預判對方出招而先行閃避;戰鬥時的擊中音效與特效相當專業,研發團隊並沒有因為是支小品遊戲就對細節馬虎。

「太極生兩儀,兩儀生四象,四象生八卦,八卦演萬物」

個人尤其喜歡第一章節中的中頭目,黑白相間旋轉呈現出太極圖像的過程非常漂亮,第二章節的頭目沒有文字說明名稱,長的像蠑螈 ,但對陣過程中不知地,腦中一直想起《逍遙遊》所說的:「北冥有魚,其名為鯤。 」

可惜目前版本內容稍短,只有兩大章節,好不容易掌握玩法,準備迎接劇情高潮的時候就啪地一聲拉下布幕。

不過遊戲既不收費也無課金內容,算是佛心的初試啼聲之作,期待團隊未來能推出更完整與有趣的內容,不要可惜了這個題材與表現方式。

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