當成是完全新作就對了!笨久爆豪重新上路《我的英雄學院 SMASH RISING》結束超長期維護

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由 BANDAI NAMCO 於2017年4月推出的動作手機遊戲《我的英雄學院 SMASH TAP》昨天(19)結束歷時五天的維護後,正式推出完全重製版,並更名為《我的英雄學院 SMASH RISING》。遊戲模式由原先的動作冒險類,更改成半自動戰鬥指令遊戲,美術、系統以及活動關卡都改頭換面,如同新作無異。

SMASH RISING

角色3D模組煥然一新

舊有版本中所有角色採用了三頭身的建模,採用可愛Q版風格,而本日更新之後,所有角色將改為正常的人物比例,峰田與 All Might 終於告別同等高度的身形了。

SMASH RISING

與上一個版本透過轉蛋獲得角色不同,遊戲一開始就已經增設了包含綠谷出久、相澤消太以至死柄木弔的角色徽章關卡,玩家只要完成關卡就可以獲得相應數量的徽章。利用這些徽章就可以兌換角色,甚至進化,全部角色都可以升級至六星最高稀有度。

SMASH RISING

重點是名為R因子的卡牌

老玩家在開始遊戲後,會將上個版本擁有的角色資源以某種形式承繼下來。每名角色會被分拆成「角色徽章」以及「R因子卡牌」兩種資源。徽章就如上段所述,是一個用於換領角色的道具;至於卡牌,則是代表著角色的技能和數值,所以卡牌的能力大大影響著玩家隊伍的戰鬥力。

SMASH RISING

培養角色的牽絆

伴隨著版本更新,遊戲追加了名為「相關圖」的機能,。隊長與隊員在每次出戰後,會增加關係值,關係值最低是「BEGIN」而最高是「MARVELOUS」。以 All Might 之於綠谷的開係值為例,最大值可以是攻擊力增加25%,而非最初的3%,差距極大,是故好好培養角色間的關係,是新版本至關重要的一環。

SMASH RISING

較之於舊版本的一關一關攻擊,新版本的主線任務變得相對低調,取而化之的是,玩家在大地圖上挑戰「活動關卡」,執行最大支援5人同場的「XCrisis」協力任務以及大街小巷上的救援請求。體驗如何,就留待玩家試試,至於之前有玩過本作的老玩家,不妨留言告訴大家,是新的好還是舊版本好。

遊戲概要

標題  :我的英雄學院 SMASH RISING
配信日 :2017年4月18日
遊戲類型:RPG
對應平台:iOS/Android
價格  :免費(含收費道具)

遊戲官網

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