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少年少女的奇妙青春漂流暑假開始 《漂流少年 Sonny Boy》動畫第一集觀後感

Mr. Qoo

其實近年來已經不常看動畫了。一來自己更喜歡漫畫,二來是娛樂的時間變得更加碎片化,用24分鐘看漫畫10分鐘閱讀時間便可呈現出的內容也顯得奢侈。要看,也只會選沒有原作基礎的原創動畫,或是有口皆碑的完結動畫。

這季的《漂流少年(Sonny Boy)》原本並沒有引起我的注意——直到他們搬出了音樂製作名單為止。再細看製作名單,發現原來初次擔任原創動畫監督的 夏目真悟 背後,還有負責角色原案的知名插畫家 江口壽史,以及這次只出任音樂顧問一職的《星際牛仔》渡邊信一郎 兩位大師,這才理解到《漂流少年》可能是有相當潛力的黑馬。

漂流少年

服從、團體、規則 vs 自由、個人、放任

《漂流少年》的故事以初三的主角 長良 及其同班同學為核心,年少氣盛的學生們在升上高中前的暑假被傳送至異次元,同時還獲得了各式各樣的超能力。這些變化所帶來的衝突將會左右他們在新世界的未來。

漂流少年

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▲ 在官網中也沒有全部漂流學生的名單,僅能從身高設定圖中看到全部角色

從故事概要、作品的中文翻譯名稱等等,大概都猜得出作品的主題其實源自1972年的經典漫畫《漂流教室》。不過,比起《漂流教室》的猜忌、警世、恐怖,從第一話感受到的《漂流少年》則更像是採用了同類穿越題材的青春群像劇。

漂流少年

▲ 作品開頭出現的聊天群組也直接叫做「漂流教室」

第一話並沒有著墨於一行人在原世界的日常生活,以及轉移後的恐慌和適應期,反倒是以轉移後數天的時間點為開端。在一眾學生已適應了新生活,並因為失去了既有體制及新入手的超能力而逐漸步向混亂的瞬間開始劇情。雖則如此,卻也不怎麼影響對事件背景的了解,畢竟早已有不少作品用上了類似的設定,多餘的描寫倒也不必要。

漂流少年

▲ 反抗的下場……

主角一行四人和反派領導者三人形成了兩種價值觀的對比。看起來很最終 Boss 的正太美少年明星、信奉精英主義的馬尾娘真千、體育系社會人風格的隊長。不論目的,他們三人共同擔起了領導的角色,並協助學生們服從規則,建立出共同生活的團體。

漂流少年

▲ 三人擔任領導角色的目的各異

漂流少年
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▲ 特別具人氣的反派當然是充滿智慧型罪犯氣息的明星

另一邊廂,先不說男主角長良和只帶著貓貓出來賣萌的瑞穂。女主角希不畏強權遵從自己的想法行動,和絕不服從命令的反抗者朝風,他們在第一話便多次衝擊制度,以不同的方式嘗試打破自己認為不合理的現狀,擔起了推動主要劇情的重要角色。

漂流少年

▲ 光是第一話便描繪了3場衝突

漂流少年

▲ 雖然之後才會有戲份,但貓貓和瑞穗都太可愛,存在感爆增

除了衝突之外,劇情也花費了不少篇幅描繪長良對一切都感到厭倦,以及想要逃避麻煩事的特質。不過就在最後一幕之前,長良和希的一番對話展現出了他心底真正的想法,而畫面也由此豁然開朗了起來。窗外的一片漆黑突然變成了藍天、白雲、高山、海洋(或是湖泊?)。在主角兩人從水中冒出頭來之後,才加進了第一首背景音樂:龐克樂團「銀杏BOYZ」演唱的動畫主題曲《少年少女》。

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▲ 在希的引導下,才敢答出心裡想法的長良

聽著「現在/雙目對視的瞬間/已被下載成檔案/一切都已原諒/留在這裡也可以」歌聲和 Pop Punk 輕快又略顯嘈雜的結他音調,不禁讓人認為前面23分鐘的壓抑和一觸即發的氛圍,都是為了鋪陳最後突然爆發而出的青春氣息。

「你是向日葵派?還是蒲公英派?」
「什麼意思?」
「如果看到一個比現在所在的地方更加耀眼的地方,你會去那裡看看?還是待在被擺著的地方一直盯著它看呢?」
「如果硬要選的話……」
「嗯?」
「……我可能是蒲公英派。」
「那你跟我一樣。」

漂流少年

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以簡馭繁的畫面表現讓訊息更清晰

導演用上了數種方式來帶領觀眾了解劇情。首先,作品運用了大量近鏡來減少觀眾和角色之間的距離,負責帶動故事節奏的角色僅有數位,不時可見直接放大他們的動作、表情、身體細節,以及和物件互動的鏡頭。而大部份背景角色就連五官也沒有,與其說是 MADHOUSE 節省作畫時間,倒不如說是讓觀眾不用浪費注意力去看不重要的角色。背景物件也簡單明瞭,讓畫面集中在角色身上,更能突顯出各角色的個性。

漂流少年

▲ 這一幕用不斷擴大的液汗表達隊長的緊張、明星不想摻進麻煩事的想法、背景角色準備看好戲的姿態,不到一秒的鏡頭交代了三組角色的狀態

別以為作品都是很直白的正面描寫,實際上鏡頭時常帶到說話者以外的角色身上,以他們聽到對白的反應描繪場景當下的氛圍,反過來帶出原角色台詞的份量。

觀眾對於世界觀的疑問,也透過了角色自身提出的疑問得到解答。一塊白板的定格畫面、一個場景、一個角色、約一分鐘的獨白就完整交代完畢。

24分30秒的內容儘管看得出許多減省工作量的痕跡,卻絲毫沒有浪費和故意拖慢的感覺,導演 夏目真悟 用畫面說故事的功力十分優秀。

漂流少年

▲ 動畫用自問自答的方式解答觀眾對世界觀的疑問

上面講到了很多 MADHOUSE 和 夏目真悟 如何省略不必要的細節來說故事,但不該省的地方他們還真的沒有省到。儘管作畫張數不多,但奔跑、脫衣、超能力對峙等數個重要的動作場面,皆能夠在有限張數之中,展現出應有的動作流暢性。

▲ 可能和想像不同的脫衣場景

▲ 為了表達速度感和躍動感而用上了許多張數繪製動作

第一話的場景雖然是設定在全黑的空間之中,但還是特意因為演出目的而將建築物調整成像是在中午般的亮度。初次擔任原創動畫美術監督一職的 藤野真里 決定用上鮮明的配色繪製場景,不論是操場、課室、屋頂、自然景觀皆像是藝術風景畫般仔細,展現出了美大日本畫系出身的功力,也讓畫面帶有像是古早手繪動畫的獨特感覺。

漂流少年

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▲ 一部份在 Twitter 公開的美術概念(Image Board)

漂流少年

▲ 她在去年6月的部落格貼文之中已公開了一部份美術概念,雖然經過模糊處理,但還是能看得出《漂流少年》的輪廓

消失了23分鐘的背景音樂

雖然我對於《漂流少年》的關注是來自音樂,但意外地第一話有整整23分鐘是沒有任何背景音樂襯托的。正如上面提到的一樣,直到最後一幕才聽到了作品主題曲。

動畫的音樂製作團隊不但有負責主題曲《少年少女》的知名日本龐克樂團「銀杏BOYZ」,還有剛入圍32屆金曲獎最佳MV獎和最佳樂團獎的台灣軟性搖滾樂團「落日飛車(Sunset Rollercoaster)」、僅有四人編制卻能打造出複雜音色和節奏的日本數字搖滾神團「toe」、來自韓國的另類搖滾音樂製作人「空中泥棒 a.k.a 公眾道德」,以及各路日本的獨立樂團等等。

漂流少年

作為獨立音樂愛好者,看到這一系列的音樂製作單位,又怎麼可能不感到興奮?即便是以音樂或樂團為主題的作品,也不曾一口氣搬出這麼多別樹一格的獨立樂團出場協助製作音樂,更別說《漂流少年》是和音樂毫無關係的科幻動畫。由此也看得出 渡邊信一郎 對音樂製作的用心。

漂流少年

▲ 銀杏BOYZ 主唱 峯田和伸

可惜的是,即便音樂單位有多厲害也好,大家在第一話也難以感受得到,唯有等到下一話才可能聽到更多用心製作的出色音樂。原聲帶原本僅推出黑膠版本,現已改成黑膠先行發售,CD版則預定在9月8日推出。而主題曲《少年少女》的完整版亦會收錄在 銀杏BOYZ 最新推出的單曲之中,相信這批 CD 很快就會被搶購一空,想要收藏實體的話就趕快下訂吧。

漂流少年

▲ 左:銀杏BOYZ《少年少女》單曲封面/右:《漂流少年》原聲帶 1st half 封面

STAFF

監督・劇本:夏目真悟
角色原案:江口壽史
動畫製作:MADHOUSE
角色設計:久貝典史
美術監督:藤野真里(Studio Pablo)
色彩設計:橋本賢
攝影監督:伏原あかね
剪輯:木村佳史子
音響監督:はたしょう二
音樂監督:渡邊信一郎

CAST

長良:市川蒼
希:大西沙織
瑞穂:悠木碧
朝風:小林千晃

官方網站

官方Twitter

編輯:廢圖小幫手

可能是未來的百萬圖文作家。喜歡的關鍵字:Vtuber、實況、寶可夢、FPS、大型機台、節奏遊戲

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