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只是想行光合作用為什麼這麼難?情懷滿分遊戲性卻不符期待的手機遊戲《銀河騎士傳 掌位之絆》評測

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近年來為了吸引年輕人的興趣,並活絡早期的動畫 IP,不少 IP 方或製作委員會大多選擇與遊戲開發商合作,以動畫改編成遊戲來延續 IP 生命,或是為動畫新作增加宣傳曝光,而在2020年宣布同步製作手機遊戲和新作劇場版動畫的《銀河騎士傳》,就是一個很標準的例子。

《銀河騎士傳》首款手機遊戲《銀河騎士傳 掌位之絆》是由製作《消滅都市》《Another Eden:穿越時空的貓》的 WFS 進行開發,劇情將收錄動畫第一季、第二季以及最新的劇場版動畫,也是動畫系列的完結作《銀河騎士傳 織愛之星》。本作已於日前(8月12日)正式推出,新作動畫電影《銀河騎士傳 織愛之星》則是於8月20日在台灣上映。QooApp 編輯也趁此機會為想成為「希德尼婭騎士」或已成為「希德尼婭騎士」的粉絲們評測這款《銀河騎士傳 掌位之絆》,是否符合期待。

銀河騎士傳 掌位之絆

 

遊戲介紹 PV

 

關於《銀河騎士傳》

先簡單介紹一下這部作品,《銀河騎士傳(シドニアの騎士)》是由日本漫畫家 貳瓶勉 所著,於講談社《月刊 Afternoon》連載的漫畫,在機器人動漫中有著相當高的評價。漫畫於2014年、2015年改編2季電視動畫播出,動畫以2D 結合 3D 呈現精彩充滿魄力的戰鬥場景,並細緻刻畫探討種族續存形式的故事劇情,讓本作一直有著不少忠實粉絲。

故事背景為神秘生命體「奇居子」破壞太陽系後1000年的世界,存活的人類建立播種船「希德尼婭」持續生存,主角「谷風長道」因某些原因而成為人型兵器「衛人」的駕駛員,與其他訓練生一起為保衛希德尼婭而戰。

 

《銀河騎士傳 掌位之絆》全語音完整重溫原作動畫劇情

就如同開頭所說,本作收錄動畫第一季、第二季以及最新的劇場版動畫的劇情,不過遊戲中的主角不是動畫中的「谷風長道」,而是以玩家自身的視角去體驗動畫《銀河騎士傳》的故事,這種加入原創角的概念在動漫改編遊戲中相當常見,但卻也容易因原創角色魔改原作劇情,造成粉絲的不滿。本作故事由擔任過電視動畫劇本的 山田哲彌 負責監修,因此在整體故事品質較不用擔心與動畫版相去甚遠。

玩家可選擇男性、女性或中性性別進行遊戲,由於是以玩家視角參與故事,因此也不會在畫面上出現玩家角色,玩家將與星白閑、科戶瀨伊札那、綠川纈和神秘的少年谷風長道相遇,從衛人操縱士的訓練生成為正規衛人操縱士,一同參與宇宙船「希德尼婭」的存亡之戰。

銀河騎士傳 掌位之絆 評測

銀河騎士傳 掌位之絆 評測

銀河騎士傳 掌位之絆 評測

銀河騎士傳 掌位之絆 評測

而「掌位」則是指由數台衛人彼此手交叉合握一體化的技巧,可以大幅提升衛人速度及性能。一般基本上是由各衛人「班」組成,根據組成掌位的衛人數量,掌位名稱也會隨之變化,像是赤井班共4人手和握出擊時為「4機掌位」,在動畫中救援長道和星白時出動了256台衛人組合成巨大的環體,就稱為「256機掌位」。

銀河騎士傳 掌位之絆 評測

銀河騎士傳 掌位之絆 評測

為了讓粉絲能更沉浸在遊戲之中,遊戲內的3D 角色設計、美術、UI 介面都以熟悉的動畫風格呈現,加上全語音的故事內容,因此在遊玩故事的體驗上真的跟看動畫沒什麼區別,但對於初次接觸這款作品的玩家們,可能會因較早期且非主流的畫風所勸退,不過老實說,這樣獨特的人物風格就算放到現今的動畫市場上來看仍算是中上之作。

銀河騎士傳 掌位之絆 評測銀河騎士傳 掌位之絆 評測▲ 主畫面設置不同人物,背景也會跟著改變

銀河騎士傳 掌位之絆 評測

銀河騎士傳 掌位之絆 評測

除了主線動畫劇情,遊戲也加入了原創劇情的支線活動,以目前的支線活動「岐神家,他的苦惱」來說,玩家可透過支線活動從另一面了解岐神家族的岐神海苔夫和岐神海蘊的故事。

銀河騎士傳 掌位之絆 評測

 

令人大失所望的遊戲性和不符時宜的遊玩設定

一款成功的動畫改編遊戲,不僅要在人設、美術、劇情上完整還原原作動畫,能勾起粉絲們的情懷外,在「遊戲性」上也須滿足玩家的成就感。但《銀河騎士傳 掌位之絆》卻像是款 ADV 遊戲,玩家每日只有少少的5格體力可閱讀遊戲,且體力並不是逐格恢復,而是在滿約21小時後一次恢復5格體力,這種慢到不行的閱讀節奏,如果是想了解《銀河騎士傳》這款作品,不如直接看動畫都還比較快。實際測試,遊戲內過完第一章的進度,都還不到動畫第一集的一半。

銀河騎士傳 掌位之絆 評測▲ 第一章都未讀完就要等18個小時後才能繼續…

遊戲戰鬥採自動進行,以單純的戰力比拚為主,玩家將編制最多4名角色上場。角色的取得須透過完成主線章節後陸續加入玩家陣容,而角色戰力數值則可透過裝備服裝提升,服裝除了分性別外,從頭到腳還分有7種不同部位,主要的取得來自於主線劇情獎勵和轉蛋。

銀河騎士傳 掌位之絆 評測

銀河騎士傳 掌位之絆 評測

銀河騎士傳 掌位之絆 評測

一般玩家進入遊戲後,為了快速提高自有角色數值,常會習慣性先將目前所擁有的光合石投入轉蛋來抽取裝備,但這在《銀河騎士傳 掌位之絆》中卻會造成玩家後續遊玩上極大的困擾,因為遊戲在主線設置了必須花費光合石和金幣才能過關的關卡,殺的玩家措手不及,在遊戲初期光合石和金幣累積不易,玩家僅能以每日登入或是完成日課等活動任務取得光合石獎勵的途徑,設下這種有點惡意中斷玩家遊玩體驗的障礙,實在令人反感。

銀河騎士傳 掌位之絆 評測

銀河騎士傳 掌位之絆 評測▲ 都放了浴衣池能不抽嗎?

此外,遊戲內也加入了好感度系統,這原本是編輯相當期待的部分,遊戲中會出現對話選項,選擇特定對話選項將會增加不同角色的好感度,據官方說明累積角色好感度後可贈送角色禮物、互動也會有變化,滿足好感度後更可解鎖角色對玩家「光合作用」的特殊選項。

銀河騎士傳 掌位之絆 評測

銀河騎士傳 掌位之絆 評測

 

但實際遊玩卻覺得該系統設定反而像是懲罰玩家,章節進行中出現分歧選項,「只有」特定選項有好感加成,若是選擇錯誤,則好感度完全不會增加。此外,當章節結束後,玩家也無法重新遊玩該章節,如要重新遊玩,所獲得的角色好感度都將全部重置,加上主線故事的體力限制,想要累積角色好感度,解鎖「光合作用」難度相當高,基本上需到遊戲後期玩家才能體驗該特色。

銀河騎士傳 掌位之絆 評測

銀河騎士傳 掌位之絆 評測

 

總結:可惜!淪為賣弄「情懷」之作

編輯這次是一邊試玩遊戲,一邊重溫動畫進行,所以對於遊戲戰鬥重現動畫出擊前的畫面,以及轉蛋時所發射重質量砲的場面都讓編輯又再一次被震撼到,單就畫面和劇情,這款《銀河騎士傳 掌位之絆》無疑是完美重現動畫的改編遊戲之作,但如果加了遊戲性評比,對於曾製作《消滅都市》《Another Eden:穿越時空的貓》等人氣遊戲,開發經驗算是相當豐富的 WFS 來說,這樣的遊戲表現是完全不及格,也讓這款原先相當令人期待的遊戲淪為賣弄情懷之作。

銀河騎士傳 掌位之絆 評測

銀河騎士傳 掌位之絆 評測▲ 出擊時的畫面
銀河騎士傳 掌位之絆 評測▲ 遊戲內轉蛋動畫

說真的,編輯認為這次推出的手機遊戲《銀河騎士傳 掌位之絆》並未對《銀河騎士傳》這個 IP 的活絡或宣傳劇場版新作有助益,光是遊戲操作體驗不符時下玩家習慣就是最大敗筆。

《銀河騎士傳》真的是一部很棒的機人主題作品,而且第一季 OP 簡直神曲!如果讀者想要好好了解該作,感受身為希德尼婭的騎士守護人類存活的重責大任及熱血戰鬥,真心建議不如補完兩季動畫後去看最新的劇場版動畫《銀河騎士傳 織愛之星》,都比透過遊戲了解作品來的有效率多。

所以,為了推廣《銀河騎士傳》這部作品,編輯決定贈送劇場版動畫新作《銀河騎士傳 織愛之星》的電影票券推坑大家,想獲得免費電影票進戲院觀賞,可至 QooApp 官方 Facebook 參與抽獎活動喔!

銀河騎士傳

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編輯:MoMo

屬性:💧(水)/勇者Rank:SS/夜行性動物,有選擇性障礙,遊戲棄坑的速度比吃飯還快。

Knights of Sidonia: Shoui no Kizuna 銀河騎士傳 掌位之絆 Knights of Sidonia: Shoui no Kizuna WFS, Inc. 3.5 詳情
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