在守護人類的道路上謳歌青春《Heaven Burns Red》遊戲簡介與心得

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由 Key 及 WFS 聯手製作、麻枝准 出任原作及主要劇本的手機遊戲《Heaven Burns Red(ヘブンバーンズレッド)》,自 2019 年宣佈製作後歷時2年半,終於在 2022 年 2 月 10 日正式開服。

進入遊戲後隨即播放由歌手 やなぎなぎ 獻唱的主題曲〈Before I Rise〉,以及多名人設鮮明的美少女角色,更是讓人回憶起過去 麻枝准 所負責的青春×非現實校園作品氛圍,不過這一次主角所在的並非一般學校,而是站在與外星生物戰鬥最前線的「熾天使部隊」學園基地!

在守護人類的道路上謳歌青春《Heaven Burns Red》遊戲簡介與心得

《Heaven Burns Red》宣傳影片

《Heaven Burns Red》特色介紹

■ 日程式的主線故事
與時間進程較為曖昧的作品不同,《Heaven Burns Red》故事採用天數+時間表的模式循序推進,讓玩家實際操作主角「茅森月歌」前往地圖上的各個地方觸發事件,瞭解當下人物彼此間的關係狀況。

但是也不必擔心整個遊戲體驗都被主線故事綁定,每天晚上 7 點過後都會有一小段的自由時間,玩家可以利用它前往「訓練所」刷素材、到各種設施提升主角的 6 圍社交指數,還有最重要的提升夥伴羈絆!

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自由又豐富的對話文本
《Heaven Burns Red》的故事與小型分歧皆以全語音方式呈現,對話時除了一般的三選式回答外,三對三連線組合式的回答機制也是本作的特色之處!正常、嚴肅、異想天開,不管是哪種回覆,接下來的其他角色都會依照玩家的選擇給予肯定、否定、吐槽的反應!

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那不會 OOC 嗎?沒關係,茅森月歌平常就是這種言行舉止滑稽又有話直說的角色!
例如:把夥伴的 AI 智能取名「KETSU(穴)」是為了對應「SIRI(屁股)」

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多方面的羈絆培養系統
如前文所述,玩家可利用遊戲中給予的自由時間進行裝備採買、刷角色升級素材,抑或與其他人交流提升羈絆等級。這些交流劇情都會在指定的天數中出現,接下任務後,便能一窺少女們在戰鬥外休憩時刻是如何度過的日常趣事,更能在當晚邀請「她」一同入浴、洗刷一天的疲勞。

不過每次的自由時間都只能選擇一名角色進行交流,且可能遇到 6 圍(魅力、才幹、溫柔、精神、天然、瘋狂)數值不足無法觸發的狀況,這時就能利用首頁的「回到過去(過去をたどる)」、「交流一覽」等功能去反覆提升交流能力、開啟交流。

每次交流與鍛鍊交流能力將消耗 1 點體力,用完後須等待 4 小時恢復 1 點,回滿是 5 點。另外,6 圍數值雖然可以反覆刷,但上限是綁定主線故事進度開啟的,所以還是要去推主線進度喔!

《Heaven Burns Red》戰鬥系統介紹

本作的戰鬥採 3 前衛 3 後衛的方式進行回合制進攻,前者可在每個回合發動攻擊或受到攻擊,後者則不會顯示在畫面上並處在待機狀態,需要時可點擊頭像切換角色位置。

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每個回合開始時都會獲得 2 點技能點數(SP),玩家可指示角色對指定敵人進行攻擊或使用技能。由於敵人受到的傷害會隨攻擊回合數持續增加,建議在沒有限制回合數的大型戰鬥中,可以將技能點數累計到 5 ~ 10 回時再一次給予重擊!

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Overdrive
畫面上出現的 Overdrive 條,會在敵人被剋屬以外的屬性攻擊時累積,最多可累積 3 次,發動後可額外獲得SP、攻擊傷害、行動回合增加的 Buff 狀態。

自動戰鬥
第一章 Day.6 通關後會正式開放自動戰鬥模式,不過要注意的是,在進行地下城戰鬥的時候,由於每一場戰鬥狀態都會接續前一次的結果,建議把自動中會完全自行使用技能的 Full,改成以累積 SP 為主的 Normal。不然複數個治癒者容易在同一回合使用恢復 DP 技能,導致無故浪費掉技能的使用次數。最後落到隊伍內有其中一人 HP 歸 0,直接 Game Over 的慘況。

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《Heaven Burns Red》戰鬥名詞補充

戰鬥定位
遊戲中每個角色根據其屬性分成物理型的打、斬、突,屬性型的火、水、雷、光、暗,並且再從中給予以下 7 種戰鬥定位:

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.攻擊者(Attacke):主力輸出擔當,負責攻擊敵人。
.破壞者(Breaker):專攻敵人防護點數(DP)。
.降能者(Debuffer):為敵人施加弱化等附加效果。
.升能者(Buffer):提升我方如攻擊力、爆擊率等能力。
.加成者(Blaster):增加給予敵人的累積破壞率。
.治癒者(Healer):回復我方防護點數,技能通常設有使用次數上限。
.保護者(Defender):以較高的防禦力吸引怪物仇恨值。

各項數值影響

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.防護點數(DP):可承受敵方傷害,在歸零前都能使用技能恢復
.生命點數(HP):角色生命值,DP 消耗完畢後受到攻擊時會減少,當隊伍裡有任一角色 HP 歸零即遊戲結束
.力:影響攻擊敵方 HP 的傷害
.器:影響攻擊敵方 DP 的傷害
.體力:受到物理型傷害的耐性
.精神:受到屬性型傷害的耐性
.知性:影響回復系技能的效果
.運:影響暴擊相關效果

《Heaven Burns Red》角色育成方法

一般遊戲常見的卡片在本作稱為「型態(Style)」,而讓她們變強的方法又分成了搭配裝備以及強化型態兩種。

裝備增幅器、飾品
可使用戰鬥取得的 GP 到商店購買增幅器,或是前往時鐘塔、地下城(ダンジョン),拾取地圖上的飾品。其中地下城與下面提到的稜鏡戰、交流一樣會消耗體力。

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強化型態
透過訓練所、稜鏡戰(プリズムパトル)的戰鬥可獲得強化用素材以及經驗道具。

戰鬥技能
本作的技能為同一角色共享所有技能,最多可裝備 3 種。另外戰鬥勝利時會也有機會提升技能等級。

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限界突破
當重複取得同一型態時將獲得對應碎片,突破後可提升角色等級上限與全體能力。

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另外,後期資源充足的狀況下也建議練練同一角色的各個型態,如果是未標註該型態專用的能力,可在解鎖時提升該角色全稀有度共通的能力。

《Heaven Burns Red》刷首抽方法、角色推薦

這方面遊戲設計相當人性化,當下載後初次通過首抽的地方,就能利用「回到標題畫面」→「點開左上角選單」→「刪除帳號(アカウント削除)」開始新遊戲並跳過前面的新手教學。

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角色型態的稀有度共分成 A、S、SS 三種等級。在首抽角色推薦上,由於本作戰鬥只要有一人 HP 歸零就會直接算失敗,筆者的首選建議是擁有全遊戲唯一能夠復活防禦點數的「SS 國見タマ(気合一閃エンジェルセイラー)」,以及補輔兼具可回復防禦點數、大招提升全體爆擊率 3 回合的「SS 桜庭星羅(星の海、たゆたうフォーチュンテラー)」。

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輸出方面,新手任務在第一章 Day.3 送的「SS 茅森月歌(閃光のサーキットバースト)」其實就已經相當堪用。不過為了提升戰鬥節奏,能夠給予高度破壞率的「SS 朝倉可憐(紅蓮月華のKillrazor)」也是個不錯的選擇,而筆者甚至在早期直接把她當主力輸出使用。

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《Heaven Burns Red》遊戲心得

不得不說本作在彩蛋上的細節做得相當用心,雖然故事為直線性發展,但在過程中會給予玩家許多為之一笑的驚喜,甚至走在非劇情方向的路線上還會聽到多種角色的小吐槽!

而美術請到《鍊金工房》系列的繪師 ゆーげん 負責角色設計,以及 麻枝准 作品中熟悉的 やなぎなぎ 獻唱多首遊戲內 BGM 的部分,也讓《Heaven Burns Red》在筆者心中大幅提升了好幾顆星。

因遊戲裡內建自動戰鬥功能,玩起來其實相當輕鬆,當作有聲閱讀小說也是個不錯的選擇。儘管依照過往經驗,故事發展會越來越揪心,但也正是如此玩家才會更加珍惜角色之間鮮明歡快的每一天。

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筆者星級評分

. 遊戲畫面:★★★★★
雖然摻有部分私心,不過從人物美術到遊戲的 UI 設計都相當舒適,認為有接近日系家機作品的水準。

. 故事內容:★★★★★
文本量相當豐富,儘管少不了一些令人吐槽的設定,整體來看是個歡樂與正經拿捏恰當的故事。

. 操作設計:★★★★☆
戰鬥上操作直覺性且容易上手,可惜的是角色行走範圍只有一直線,無法在學園基地、商店街等地圖上盡情探索。

. 系統設計:★★★☆☆
日程式系統以手機遊戲來說相當新穎,也搭載了「回到過去」的便利系統,但是要解鎖絕大部分功能所花的時間實在是有點長。

遊戲概要

標題  :Heaven Burns Red
配信日 :2022年2月10日
遊戲類型:RPG
對應平台:iOS/Android
價格  :免費(含收費道具)

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