遊戲工作室 Tokyo Virtual Theory 集結《噬神者》《戰鼓啪打碰》開發團隊發表2款全新遊戲企劃

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參與《噬神者 GOD EATER》系列、《自由戰爭 Freedom Wars》製作的遊戲製作者 保井俊之,於2019年成立的遊戲開發工作室 Tokyo Virtual Theory(TVT),正式宣布原創遊戲引擎「Theory Engine」的研究開發,以及集結《戰鼓啪打碰》、《噬神者 GOD EATER》開發者的兩項全新遊戲企劃。

遊戲工作室 Tokyo Virtual Theory 集結《噬神者》《戰鼓啪打碰》開發團隊發表2款全新遊戲企劃

遊戲引擎「Theory Engine」研究開發

TVT 自行研究開發的遊戲引擎「Theory Engine」,是以可開發大規模網路遊戲為目的而製作的中介軟體技術。使用此引擎,能製作實時性極高的複數玩家(MO)動作遊戲開放平台,提供「更快速」、「更多玩家」、「舒適的無遊戲伺服器」環境。

此引擎的代表作將為 TVT 自行開發的遊戲,未來也預定納入外部發展與授權事業。

首席工程師:佐竹克一(《噬神者 GOD EATER》)
工程師:榎村大典(《噬神者 GOD EATER》、《SKY GUNNER》)、髙橋俊成

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遊戲企劃《Project JabberWocky

《Project JabberWocky》為《戰鼓啪打碰》總監 小谷浩之 與音樂製作人 足立賢明 攜手推出的全新節奏動作遊戲。是一款由可愛的角色們交織出獨特世界觀的作品。目前正以 Theory Engine 實現無遊戲伺服器的多人遊玩為目標開發當中。

總監:小谷浩之(《戰鼓啪打碰》、《惡魔骰子 XI[sai]》、《SKY GUNNER》)
製作人:坂尻一人(《THE EYE OF JUDGMENT》、《光之戰記》)
音樂:足立賢明(《戰鼓啪打碰》、《LocoRoco》、《跑車浪漫旅》)
插畫設計:Nelnal(Twitter:https://twitter.com/nelnalium

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遊戲企劃《Project Shaz》

《Project Shaz》為《噬神者 GOD EATER》開發團隊帶來的最新多人動作遊戲。敬請期待由《自由戰爭 Freedom Wars》保井俊之 與 福島智和 合作帶來的最新物語。目前正以 Theory Engine 實現多人遊玩為目標開發當中。

製作人:保井俊之(《噬神者 GOD EATER》、《自由戰爭 Freedom Wars》)
劇本:福島智和(《潛龍諜影》、《自由戰爭 Freedom Wars》)
總監:中舎健永(《.hack//G.U.》、《JOJO奇妙冒險:全明星戰鬥》)
美術總監:輪くさすが(《紅蓮之王》、《Fate/Grand Order》)

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