本篇由特約作者 仙貝 投稿
2017年發售的《薩爾達傳說:曠野之息》(以下《曠野之息》)引起遊戲圈與玩家們轟動後,時隔6年推出續作《薩爾達傳說:王國之淚》(以下《王國之淚》)可說是再次顛覆大家想像,不僅各大遊戲媒體給予滿分10分超高評價,在玩家之間更是大受好評。尤其是自由度上,本作更是大幅超越了前作。
本作接續《曠野之息》結局,在恢復和平的海拉魯大地上,飽受瘡痍的世界正迎向漫長重建之路,薩爾達與林克也為此四處奔走。直到某天薩爾達與林克前往海拉魯王城地下,調查海拉魯王國歷史從未被公開的「封印戰爭」紀錄,並在過程中觸動了災厄加儂遺體,故事由此展開。
▲ 本次故事的開場動畫演出極為震撼,用簡潔有力的方式,敘述危機爆發的瞬間。
▍《薩爾達傳說:王國之淚》圍繞「封印戰爭」的史詩冒險故事
《王國之淚》故事核心環繞在海拉魯王國與災厄加儂的戰爭起源,薩爾達、林克在海拉魯城堡地下所見的壁畫,敘述「封印戰爭」始末便是本作一大主軸。
▲ 與災厄加儂的戰爭,並非始於薩爾達與林克,而是在更古老的過去就已開始。
海拉魯王國與災厄加儂的戰爭,早在更久遠的過去就已發生過。然而,當年海拉魯王國即使聯合各部落頂尖勇士也不敵加儂,於是初代海拉魯國王勞魯決定將加儂封印起來,以待未來能擊敗他的勇者出現。
▲ 林克將於冒險中,與支持薩爾達公主的部落首領們合作,一同迎戰災厄。
隨著劇情進展,林克被各部落首領寄予拯救海拉魯大陸的重任,當然他們自己也不吝於伸出援手,不但是為了回報與薩爾達公主的交情,更著眼於海拉魯王國的安危與自己的部落存亡息息相關。
在眾人得知自己祖先曾與海拉魯國王一同奮戰的歷史時,回憶畫面總是會出現薩爾達的身影。回憶中的祖先們都稱呼薩爾達為「時之賢者」。
原來,林克與薩爾達在海拉魯王國地下,因為災厄加儂攻擊而分開時,薩爾達被不明力量傳送到過去,雖然得以保住性命,卻就此與林克分離。這次不是在王城裡面那麼簡單,而是困在久遠的過去,林克該如何救出薩爾達,就看玩家的冒險旅途了。
▍解謎神廟依然健在,配合新能力玩出全新體驗
與前作《曠野之息》相同,《王國之淚》擁有為數相當龐大的神廟群等待玩家挑戰。配合林克全新能力「究極手」、「餘料建造」、「通天術」、「倒轉乾坤」、「藍圖」,以及神秘古代文明科技「左納烏裝置」,玩家得以發揮創意,盡情地在海拉魯大地奔馳。
▲ 究極手可以拼裝場地上物件,形成多樣化物品、乃至是交通工具都能輕易創造。
本作新增「左納烏裝置」更是一大亮點。左納烏裝置有著極為多樣的物件,包含風扇、飛機、噴火龍頭、車輪、火箭等應有盡有,玩家可以發揮想像力,配合「究極手」組合起來,就能設計出用途各異的工具。
這些設計沒有固定模式,只要玩家持有需要的左納烏裝置,就能與木板、鋼板、馬車等物件做出各式創造物。從四輪越野車到動力風帆船,甚至是噴射飛機、空對地戰略轟炸機都能任君挑選。
▲ 對擅長發揮創造力的玩家來說,左納烏裝置堪稱是最棒的玩具,什麼都能做出來。
而除了有教玩家使用新能力的神廟之外,也有很多無硬性規定破關方式的神廟,只要能滿足該神廟的要求,甚至允許玩家以幾乎亂來一般的「硬幹」方式突破,如果只是要玩家能走到對面,想用任何方式「走過去」都行。
▲ 神廟有時看似難以通過,其實有可能用「通天術」等能力就可直接避開解謎流程,直達終點。
最讓筆者玩起來感到驚奇的能力是「時間倒轉」。前作《曠野之息》有一個類似能力是「時間暫停」,玩家能在時間暫停期間,連續對停止物件施力使其改變方向,當時間恢復後,就能讓物件往目標移動。
《王國之淚》的時間倒轉更靈活,雖然不能直接停止對象的時間,但時間倒轉判定範圍更加寬廣,包含敵人射擊出的箭矢在內,都能透過時間倒轉來強制停止。玩家先移動物品到遠方,再利用時間倒轉,恢復物品移動位置,自己只要先站上去,就能當作一種特殊移動手段。
▲時間倒轉用途超乎預期,不光是物件的時間,包含地圖上的石塊,都能依靠時間倒轉來當電梯使用。
如果想要做出以前做過的交通工具,但是身上左納烏裝置不夠,或找不到接合用木板時,也能透過「藍圖」這個能力全部組合投影出來,代價是消耗「左納烏礦石」。
藍圖能夠設定喜愛的交通工具等物件設計圖,將設計記錄下來,需要使用時,不用從頭尋找左納烏裝置與木板重頭拼裝,直接用藍圖投影出一整套即可。這個一試就上癮,現在筆者的林克都不用自己走路了,隨手就投影一台飛天機車出來騎!
▍海拉魯大地的天空與地下都是玩家冒險舞台
如果真要說《王國之淚》與《曠野之息》最大的差異,就是本次地圖範圍遠超越前作。以前光是步行觀賞海拉魯大地,就覺得這世界何其寬廣,沒想到《王國之淚》竟然連這點都能超越,設計出幾乎兩套全新地圖。
海拉魯天空透過浮島特殊設計,能體驗出不同於大地奔跑的感受。前作使用的滑翔傘在本作更能凸顯獨特性,不再是單純落地與移動手段,更是協助玩家翱翔天空的雙翼。
不只是天空,就連地下都成為冒險區域。海拉魯地下有著與地上同樣廣闊的土地,並有截然不同的生態樣貌。
地下擁有本作最重要資源「左納烏能源結晶」的礦石,只有這裡才能大量開採,能源結晶又能換成林克身上的電池,用來提升各種左納烏裝置續航時間。想要建造出高耗能的大型物件,提升電池容量就不可避免。
▲ 左納烏裝置是用左納烏能源來進行抽取,而維持裝置續行力也擺脫不了它。
當然,作為能源主要產地,地下敵人強度與生態環境可說是非常惡劣。首先,整個地下幾乎都被黑暗壟罩,玩家需要使用「光亮花」等道具才可前往探索,否則就只能摸黑前進。
其次,在地下特殊環境中,又以遍布地面的「瘴氣」最為凶險。這是本作新增的異常狀態,一旦踏進散發深紅色不祥光輝的地面,數秒後就會進入所謂「瘴氣傷害」。這個異常狀態會造成最大血量下降,只有回到地面使用治療藥物,或是找到能打開地圖的「破魔之根」,透過樹根力量才能解除。
▲ 地下敵人非常強悍,建議在推到一定進度、提升血量上限後再來探索。
筆者曾於初期階段不慎踏入地下世界,差點看到血量被扣光的局面,嚇得連滾帶爬、狼狽地離開地下,等到實力增強後才敢下來挑戰。
敵人實力不單是攻擊力或血量差距,在地下擁有不少地面上沒有的敵人種類,而且幾乎是所有攻擊都跟瘴氣地面一樣,被擊中就陷入「瘴氣傷害」,所以最好隨身攜帶能治療瘴氣的食物、藥草,以備不時之需。
▍配合餘料建造,打造專屬神兵利器吧!
《王國之淚》優良的戰鬥體驗一如前作,並且有更進一步提升。配合本次新能力「餘料建造」,玩家能將箭矢附加各種道具射出,使其獲得該怪物素材能力,也能夠將場景中的岩石、尖刺等物件,合成到武器與盾牌上,藉此打造出獨一無二的裝備。
▲ 餘料建造能將裝上去的素材道具特性繼承到武器上。例如將盾牌配上尖刺,能變成攻守兼備的刺盾,甚至還能與左納烏裝置合成,使其獲得類似能力。
本作流暢的戰鬥系統亦是令人意猶未盡的設計,雖然需要一些熟練度才能掌握時機,不過成功迴避攻擊,抑或是盾牌反擊成功瞬間,那種刺激的手感就像在訴說一切努力都是值得的。
▍《薩爾達傳說:王國之淚》遊玩感想:內容豐富又令人愛不釋手的神作
《王國之淚》作為《曠野之息》的續作,其實有不少素材都能看出是沿用《曠野之息》設計,如大部分小兵與村落的配置,不過配合全新冒險能力,以及遠超越一般所謂「後日談」的劇本內容,都讓《王國之淚》有達到超越前作之處。
■ 新世代英傑傳承
若有玩過前作《曠野之息》,相信對《王國之淚》世界觀與劇情發展更能進入狀況。林克這回再次探訪海拉魯大地上的各大部落,每個部落都在災厄加儂被擊敗後積極重建家園,卻又各自面臨不同的考驗,但也能從中看出新世代英傑們如何接續前人努力,走出屬於自己的道路。
其中卓拉族王子希多的故事最令筆者印象深刻。他作為前英傑米法的弟弟,肩負卓拉族未來大王重擔,因此本作林克剛踏上卓拉領地時,會發現希多一直給人一種難以搭話的壓力。他看似專注解決卓拉領地威脅,實則內心徬徨不安,又對自己的未婚妻,也是青梅竹馬的優娜有過度保護傾向。直到優娜親口給出建言,要他多相信自己與卓拉族戰士們,希多才總算能放心把背後交給其他人,不再想著一人背負一切。
■ 更具挑戰性的地下世界
正如前面所提到的,本次新增的地下世界是左納烏能源的主要產地,也是一個與地上世界有等比程度的超大型迷宮。地下世界的地形還有不少變化,幾乎只有幾個相對位置能夠推測地上世界的對應區域,實際探險過程充滿驚險,除了要克服瘴氣,還有可能路上遭遇強敵時,選擇逃跑途中又不慎跑進另一堆敵人巢穴,落入四面楚歌的絕境。
▲ 地下世界挑戰強敵過程驚險萬分,讓喜歡戰鬥的玩家也能盡情享受。
筆者經歷最激烈的一場戰鬥,莫過於挑戰競技場人馬連戰。這是一場五連戰的競技場戰鬥,當玩家擊敗第一組人馬後,會出現下一個升級版人馬,最終目標當然就是「白銀人馬萊尼爾」,牠在前作就已是強敵……。
這次「白銀人馬萊尼爾」在地下世界又獲得強化,一開始身上披有厚重的灰色裝甲,限定只能用爆炸花或鈍器攻擊破壞掉,等於有兩條血的實力。攻擊力自然不辱最強人馬之名,幾乎能一擊就秒殺玩家,更別說攻擊還帶有瘴氣異常狀態,讓玩家可能連血都補不回來。
筆者重複嘗試數次後,才總算驚險地以精準迴避、盾牌反擊等操作下驚險突破,過程簡直像在挑戰《黑暗靈魂》系列BOSS般刺激。
整體而言,《王國之淚》內容充實程度超乎想像,更不用說筆者截至目前都尚未完全通關,可以體驗的冒險就是如此豐厚,不管是劇情玩家還是喜愛動作冒險的玩家,都能在《王國之淚》享受到樂趣,十分推薦喜歡高自由度、能盡情揮灑創意的玩家們!
▍遊戲概要
標題 :薩爾達傳說:王國之淚
配信日 :2023年5月12日
遊戲類型:動作冒險
對應平台:Nintendo Switch
©︎ Nintendo