《世界樹的迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER》心得:冒險者的浪漫!以迷宮盡頭為目標,充滿危險與刺激的冒險旅程!

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本篇由特約作者 默默無冥 投稿

相信大家曾經都懷著這樣的夢想──走進世界某處潛藏著危機與祕寶的遺跡,展開一段緊張刺激的大冒險!自由搭配的職業組合、親手繪製的地圖系統、極具挑戰的高難度戰鬥,集結這些要素於一身,由 ATLUS 開發的 3D 迷宮 RPG《世界樹的迷宮Ⅰ・Ⅱ ・Ⅲ HD REMASTER》能滿足你的夢想!如今以更為精緻的面貌呈現於各位冒險者眼前,不僅修正原本存在的 BUG,還改善了不少既存功能,讓冒險過程變得更輕鬆有趣。

世界樹的迷宮I・II・III HD REMASTER

※介紹可能涉及至第一個階層 BOSS 為止的暴雷

《世界樹的迷宮 Ⅰ HD REMASTER》冒險從這裡開始!系列旅途的起點,讓人耳目一新的 3D 迷宮 RPG

■ 冒險者登錄

玩家在《世界樹的迷宮》中將作為一位旅者,聽見傳聞後來到城鎮創立公會後決定成為踏入迷宮內的冒險者,尋求潛藏在迷宮盡頭的「真相」。遊戲中玩家可以自由登錄不同職業的冒險者,組成最多5人的隊伍進入迷宮探索,每種職業都各具特色與技能,隨時可以按照當下探索的需求來編排,同時還能隨意選擇職業形象的可愛立繪。

除了登錄新的冒險者,冒險者公會還有許多便利功能,像是可以交換待機中的成員來組成隊伍、讓成員休養(降低5級)來重新分配技能,或是登錄編輯好的隊伍方便日後再次喚出,善用這些功能可以打造出更多樣的隊伍組合,有利於因應探索中遇到的情況來調整組成。

■ 冒險的事前準備

由於遊戲初期玩家們資金不多,因此筆者建議比起購買大量藥水,不如投資在裝備要來得更有效益,藥水只要購買必要的份量就好。不過需要注意的是,背包道具上限為60格,而道具、素材與裝備都會佔據格數,且重複的道具是無法堆疊的,因此要如何分配比例會是日後重要的課題之一。

■ 繪製地圖

位於迷宮內冒險者需要依照探索的成果,利用各種圖示來自行繪製地圖,要是覺得圖示無法表達意思的話,可以利用紅角圖示來輸入文字提醒,好比說在迷宮入口放置「帶線了嗎?」的提醒,能有效防止忘記攜帶阿里阿德涅之線的悲劇發生。

■ 探索&戰鬥

探索過程中會遭遇各式各樣的事件,部分選擇會導致相異的結果發生,甚至在不利的情況下進入戰鬥,因此讓隊伍隨時保持在最佳狀態探索,並謹慎對待每個事件會有效降低滅團率。此外,迷宮中還有被稱呼為「F.O.E」(Field On Enemy)的強敵,會有不同的移動方式與行為模式,比如說純粹沿著固定路線,也有進入視野後會持續追蹤的類型,因此要是沒有相應實力的話可得要仔細留意了。

▲ 部分事件中會出現選擇,冒險者務必三思而行,有時候可能會導致最糟糕的結果發生

▲ 附近有 F.O.E 時右下角會有量表提示,看著地圖與量表來提防 F.O.E 吧!

探索時冒險者可以根據右下角的提示燈來判斷何時進入遭遇戰,每次移動都會讓提示燈漸漸轉變顏色(依序為藍、綠、黃、橘、紅色),顏色變為紅色時就要小心周遭的情況避免在最糟糕的時刻進入戰鬥。戰鬥中冒險者需要決定每位成員的行動,全部選擇完畢才會開始戰鬥回合,因為沒有顯示行動順序的緣故,必須要預測接下來可能發生的情況來預先應對,比如目前血量偏低的成員是不是該先恢復避免陷入瀕死,這讓戰鬥增添不少難度與樂趣。

要是遇到弱小的敵人想要節省戰鬥時間,冒險者可以按下 L 鍵開啟 AUTO,所有隊伍成員就會進行普通攻擊,除了長按 A 鍵加快戰鬥速度,也能直接在設定內調整 AUTO 與長按 A 鍵加快的戰鬥速度。不過需要注意有時候自動攻擊不會按照順序打倒怪物,因此可能會有平均削血而導致我方瀕臨全滅的情形。

另外,冒險者施展技能時會有部位需求,像是煉金術師使用屬性攻擊會用到頭部,所以要是該部位遭到封印的話就無法使用相關技能。除了隨著時間經過自然恢復以外,冒險者還能透過使用道具或技能解除封印,同時這也意味著敵人部位封印時也無法使用特定技能,有效利用這點就能為戰鬥帶來更多優勢。

▲ 出現荊棘圖示代表部位封印,按下 Y 鍵可確認被封印的部位,如果是手部封印就會無法使用鞭技能

■ 採集

冒險者可以透過打怪掉落或地圖採集來獲得素材,販售至商店後不僅能獲得金錢,累計一定數量還能增加商店品項,因此有時候不如先收集素材,充實隊伍後再穩紮穩打繼續往下一層挑戰!不過需要注意的是不同職業會有不同的採集技能,比如說聖騎士有挖掘、暗影獵手有採集、煉金術師有砍伐,這也是調整隊伍組成時需要多加注意的部分。

▲ 任務所需的素材會標註驚嘆號,而販售一定數量的素材後就會新增商店品項

■ 委託任務

隨著深入迷宮,冒險者會接收到各種來自酒館的委託或執政院的任務,完成這些要求以後能獲得有助於冒險的物品,接受委託後可以從老闆的對話得到提示,或是探索途中會從遭遇的衛兵口中得知相關資訊。要是不慎遺忘委託內容的話,冒險者可以隨時在選單中確認細節,但是要注意同時最多只能接受5項委託。

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而冒險者不只是能在執政院接取任務,還能回報迷宮內的新發現登記在圖鑑中閱覽,儘管圖鑑內容不會清楚書寫怪物的分布樓層或材料的取得方式,但因為是按照順序編排的緣故,仍能大致推測這是位於哪層樓的怪物或材料。戰鬥途中隨時也能按下 R 鍵確認已經發現過的怪物與掉落資訊,好好運用這些資訊能更有效率地收集材料。

■ 休息及治療

剛踏上旅途的冒險者可以試著多利用城鎮的旅館,白天時能選擇休息到隔日或晚上為止,無論何者都能讓隊伍獲得充分休息,建議實力尚淺時盡量選擇在白天冒險,等到變得得心應手後再依照需求決定休息到何時再繼續探索。而且假如現在有暫時用不到的道具,冒險者能花費少量金錢將物品寄存於旅館中,必要時再取出就能避免佔用背包過多的空間了。

如果隊伍成員不慎在冒險中傷亡的話,冒險者必須要前往施藥局進行治療,經過治療後該位成員僅會恢復一半血量,要繼續冒險的話仍需要利用藥品、技能或旅館來補充不足的 HP 和 TP。藥品可以在施藥局中購買,想要恢復量更高的種類,就得努力收集更多未知的材料販售給商店後來增加施藥局的品項了。

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▲ 在施藥局接受治療需要花費較多金錢,價格為成員等級×10,等級越高金額越高

■ 小結

本作為《世界樹的迷宮》系列第一作,雖然系統架構已經成形,不過部分系統在初期未有很好的表現,比如日夜變化中夜晚會有較強的怪物出現、探索迷宮時幾乎沒有遭遇其他冒險者或事件較少等,但是耗費腦力安排行動的高難度回合制戰鬥充滿策略性,以及繪製地圖的樂趣仍舊非常吸引遊玩。要是從未接觸過本系列又不喜歡一次接觸太多系統的話,不妨可以從本作開始依序體驗哦!

▲ 迷宮的深處到底有什麼在等待著冒險者呢……?

《世界樹的迷宮 Ⅱ HD REMASTER》變化多端的迷宮!不僅變得更困難,同時也加倍有趣的探索旅途

如果你曾在《世界樹的迷宮 Ⅰ HD REMASTER》領導公會到達過迷宮深處,繼承經歷不僅能獲得初期實用的道具,還會增加部分事件與台詞變化等。不過也不光是只有好事情而已,畢竟繼承經歷意味著你不是新手冒險者,會提升部分事件難度提升、增加強制戰鬥等要素,不建議從本作初次接觸的新手冒險者繼承經歷。

■ 新增3種冒險者職業登錄

冒險者公會可登錄的職業新增「槍手」、「巫醫」與「寵物」3種,其中「寵物」為隱藏職業,將隨著探索進展解鎖。而且二代職業定位與技能樹變得更加簡潔明瞭,非主要屬性也能透過技能來提升調整,探索、F.O.E 等特殊技能也取消了前置需求,冒險者可以更快取得並運用於迷宮探索中!

▲ 以聖騎士為例,左圖為1代、右圖為2代技能樹

■ 更為便捷的事前準備

這次的旅途中冒險者能一次在貿易所中補齊所有必要的道具與裝備,不過要是不慎冒險中傷亡的話,還是必須要到藥泉院進行治療。不僅如此,這次販售的道具增添了不少利於地圖探索的道具,像是可以減輕地面造成傷害的「斥侯用長靴」。

此外,冒險者在旅途中收集的裝備還能登錄至公宮的「武具辭典」,隨時能確認目前獲得的裝備與購買價格。

▲ 2代限定的武具辭典,收集又要花費一番功夫了……

■ 新增事件與對話

這次前往空中之島的旅途中,冒險者會遇到來自其他公會的冒險者,而進行委託時會在迷宮內遇到衛兵指點,增加不少親切的引導,能幫助新手冒險者更快習慣這場艱難的探索之旅,並且遊戲也追加新的事件與對話,讓劇情層面變得更加豐富。其中最特別的是,增加了指定職業才能完成的事件,要是隊伍中剛好有這樣的成員,說不定就能有新發現哦!

▲ 要是沒有攜帶「槍手」就無法觸發事件,如果隊伍中剛好有槍手的話……

■ 新增日夜時間的探索機制

相較於過去的探索,這次初期就會出現新類型的機制,像是能直接跨越障礙物的飛行 F.O.E。當中在冒險者之間最為惡夢的就是採集中一聲「哎呀!」吧,發生這種情況就會進入敵方先手的戰鬥,隊伍狀態不佳時極為容易滅團,因此無論何時何地都得保持萬全的狀態以應對突如其來的危機。

而這次的迷宮會依照日夜時間不同有所變化,比如特定時間才能使用的道路、只有在晚上才會活動的 F.O.E 等,甚至連任務也增加不少具時間性的內容,讓冒險者能更享受時間變化帶來的探索樂趣,活用這些知識也有助於完成這場總是處處充滿未知驚喜的旅途。

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探索方面增加了減輕冒險者負擔的便利功能,設置於各階層中間樓的「磁軸之柱」雖然和樹海磁軸不同,無法回到城鎮或存檔,而且一次只能啟動一個,但是能直接從中間樓層繼續冒險,有效減少移動耗費的時間。

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▲ 2代限定的「磁軸之柱」,活用這項設施的話能更有效率地探索迷宮

■ 凸顯職業特性的戰鬥

戰鬥方面雖然刪除了在前作中單回合大幅強化的「BOOST」,不過做為替代變更為「威力技能」,不同職業擁有各自特色與效果的威力技能,例如聖騎士能讓我方全體免疫任何傷害、異常狀態與封印的「完全防禦」,按照情況使用這些技能可以讓戰鬥變得更輕鬆,或是迴避全滅的糟糕結果。

■ 小結

本作為《世界樹的迷宮》系列的第二作,不只是承襲前作優良的系統架構,還多活用了原本持有的特色,好比說日夜時間系統與職業事件,冒險者從中更能感受到身處迷宮內瞬息萬變的情況。同時強化原本較為單薄的劇情內容,有種確實作為一位冒險者在國家內活躍的感覺,且其他角色形象也變得立體鮮明,帶來完全不輸給前作的樂趣。

▲ 這次迷宮盡頭又會有什麼樣的真相在等待著冒險者呢?

《世界樹的迷宮 Ⅲ HD REMASTER》系列作大進化!探索範圍直到遼闊大海,自由豐富的冒險之旅

■ 冒險者職業全面換新

《世界樹的迷宮 Ⅲ HD REMASTER》有別於以往的冒險,登錄的冒險者職業全面換新,技能樹整體也調整不少,不再需要先提升基礎屬性技能、採集不再受到職業限制、限定非戰鬥中使用的恢復技能與待機時仍能獲得定量經驗值……等。不僅如此,隨著冒險進度還會開放副職業選擇,讓隊伍構成變得更多樣靈活,戰略性大大地提升。

▲ 3代限定,除了原本的五種插圖,還追加了異色版

▲ 這次可以更快學習到必要的技能,而且初期就有不少可以直接使用的技能

■ 新場景、新要素

這次滯留的海都城鎮充滿著南方熱帶風情,設施功能與安排大幅更動過,也有追加的新要素,整座城鎮地區給人煥然一新的感覺,經營設施的鎮民都具有強烈的個人特色,對話內容也相當有趣。最初注意到的是鎮內沒有醫療設施這點,不過冒險者能在旅館同時進行休息與治療,要是隊伍狀態不佳,隨時都可以到旅館調整再重新開始冒險哦!

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除了承接任務以外,冒險者可以在酒館和其他冒險者蒐集情報,從對話中得到不少有益於攻略迷宮的資訊,比如用特定方法才能獲得怪物掉落的特殊素材,或是目前所在樓層的怪物資訊等,所以正式開始探索新樓層前,冒險者不妨先到酒館打聽情報後再展開探索,能避免許多不必要的損失。

要是冒險者在旅途中獲得了具有鑲嵌欄位的武器,可以透過商會的「鍛造」來追加能力,只要擁有相應的錘子並消耗指定材料就能附加新能力。但比較特別的地方是商會的材料庫存完全是由冒險者販售的數量決定,鍛造所需的材料與部分道具的庫存都會根據這點而有所變動,因此除了任務所需材料就盡量售出來充實商會庫存吧!

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▲ 復活道具「瓊漿」原價為500元,但是材料不足就沒有庫存了……

■ 出海探索

這次最受矚目的非港口莫屬,冒險者可以在這裡出海探索,儘管初期移動步數不多,隨著進展會獲得五花八門的船隻裝備,各個具有相異的效果與費用。航海期間不會發生戰鬥,但是會有危險的海盜船徘徊,要是不幸撞上的話船隻會損壞,不只會強制結束這次探索回到城鎮,還需要多付一筆修理費用。

冒險者在航海過程中獲得的漁獲、貿易品,回航時會全數轉換為金錢,這是最安全穩定的賺錢手段之一,並且途中到訪其他城鎮能接受航海限定的委託,還能遭遇來自不同城鎮的貿易船交換素材。若是想要低風險賺錢的話,冒險者可以試著更換為漁獲相關的裝備後出海捕魚,搞不好還能幸運遇到鯨魚哦!

■ 更多彩多姿的迷宮冒險

當然,最讓人期待的部分依然是迷宮冒險了!這次冒險者會接觸到更多豐富的事件與性格多樣的冒險者,同時也有更多選擇影響事件的走向,甚至可能會影響到達底層後迎接的結局哦。不光是如此,突發事件中會依照隊伍組成而有不同的事件發展,像需要戒備的場合要是隊伍中有忍者的話,說不定就能迴避最壞的結果。

探索途中需要恢復時,利用從商會購入的帳篷就能在露營地點休息,雖然效率比起旅館休息來得差,但能中途補給調整隊伍狀態,而且帳篷單價不高、材料不難收集,還能恢復 TP,運用得當的話會比利用藥水的效益更好。而且每次露營會經過一定時間,想要調整時間卻又沒有農夫成員的話就能藉此調整了。

▲ 露營地點會看見四根營釘,消耗帳篷就可以露營休息

■ 可連攜戰鬥的「極限技能」

戰鬥方面將原本各職的「威力技能」變更為可以隨時替換的「極限技能」,只要持有相應的秘傳書,就能按照隊伍需求自行編排,技能不同會需要不同人數的成員協同施展,並且一次消耗所有施展成員的極限量表。不過使用極限技能時不會影響回合行動,各個技能還都具有強力的效果,例如高傷害攻擊、強化我方等。

■ 連線機制

需要支援時,冒險者可以利用面對面連機或網路連線能與其他人貿易交換道具、協力攻略任務,如果喜歡獨來獨往也能直接獨自執行大航海任務,會有各具特色的 NPC 和隊伍成員一起挑戰。戰鬥中冒險者只能指揮隸屬公會的成員,結束後所有隊伍成員(包括未上場的成員)都會全恢復,所以大航海任務是個極度推薦的高效益練級方式。

▲ 完成大航海任務能獲得大量經驗、限定素材,還會有任務報酬,超值!

■ 小結

本作為《世界樹的迷宮》系列的第三作,根據原有的系統改良與強化,並追加許多有趣的新系統,由於職業與技能全部換新的關係,即使遊玩過前兩作也能保持新鮮感,從中找尋到樂趣。說是三作中最為豐富的一代也不為過,但如果是不習慣一次接受太多新事物類型的冒險者,可以在前兩代中抓住訣竅後再來體驗本作享受樂趣哦!

▲ 這次的冒險盡頭又會有什麼呢?潛藏的秘密等待冒險者前來發掘!

《世界樹的迷宮 Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER》一目瞭然!讓冒險旅途更加便利的多項移植改善要素

這次推出的《世界樹的迷宮 Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER》不僅提升整體畫質,還有諸多移植版限定的改良要素,讓各位冒險者能更輕鬆探索,同時也有追加不少面向新冒險者的改善點,接下來就讓我們一探究竟移植作到底有哪些讓人耳目一新的改動吧!

▲ 左排為原版、右排為移植版,畫面變得更加細緻美麗

所有職業都新增了一種插圖外觀,合計五種,冒險者能擁有更多不同的形象!此外,還可以選擇不同職業的立繪作為形象,好比說選擇暗影獵手冷豔性感的大姊姊形象作為劍士活躍,創造出專屬於自己更豐富的隊伍面貌。

曾經在後續作品中改良處也直接加入1代的系統囉!這讓原本不佳的操作感不獲得改善,冒險者們能更愉快地享受初期作品帶來的樂趣,而最讓人在意的繪製操作也沒有落下,Switch 平台利用觸碰螢幕與控制器、PC 平台利用滑鼠與鍵盤繪製地圖,冒險者們能更有身歷其境,親手繪製地圖的操作感絕對是滿分十分!

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不只如此,設定中增加了「自動描繪地圖」,切換為 ON 時會自動繪製冒險者經過的地面(包括特殊、傷害地面),切換為 FULL 時會自動繪製冒險者經過的地面與牆壁。若想要全數由自己手動繪製,享受描繪地圖的樂趣,那麼不妨把設定切換為 OFF 吧!

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面對不習慣《世界樹的迷宮》系列的新冒險者們,可在迷宮外隨時按照自己的喜好選擇如同去迷宮野餐般輕鬆的 PICNIC、具備一定難度的 BASIC、唯有專業冒險者才能駕馭的 EXPERT 三種難度,當中 EXPERT 為《世界樹的迷宮》系列預設難度。

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  • 難度EXPERT所受的傷害量

冒險者在戰鬥中隨時能確認我方的強化、弱化與封印狀態,例如說攻擊強化還剩下多少回合等。除此之外,還可以立即確認目前遭遇敵人的情報,更快掌握住敵方資訊做出正確的判斷,不需要再暗記每隻怪物的資訊與弱點,更能直接專注在眼前的戰鬥安排策略。

探索途中總是很容易遭遇各式各樣的意外,這時候多麼希望可以能留下保險……這樣想的冒險者們,在移植版從1代就能利用「臨時儲存」功能了!不只這樣,儲存欄位擴張至9格,甚至不幸全滅後還能決定要不要儲存目前已經完成的地圖繪製進度與探索資訊,活用這些功能幫助你冒險更順利吧!

此外,ATLUS 也沒忘了讓旗下作品的人氣角色與《世界樹的迷宮》系列進行合作,如果是有預購《世界樹的迷宮 Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER》的玩家,都可免費獲得「ATLUS 合作冒險者插圖組合包」,能在登錄冒險者時選擇 ALTUS 其他作品的角色插圖進行遊玩,而來不及早期購入的玩家,現在也能透過直接購買 DLC,和最喜歡的角色一起探索迷宮。

《世界樹的迷宮 Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER》遊玩心得:這可不是鬧著玩的!充滿危險的冒險者生活

雖然耳聞過《世界樹的迷宮》系列,不過這倒是筆者初次實際接觸遊玩這款知名系列作,邊想著「哎呀,應該沒問題吧?」邊選擇了難度 EXPERT 後不用多久就悲劇了。「明明只是區區兔子!」這樣吶喊著被低層怪物教做人的筆者感受到這款系列作的高難度戰鬥,不爭氣地默默將難度調整成 BASIC……

戰鬥中會遇到的第一道門檻是異常狀態「中毒」,即使到遊戲後期也容易造成隊伍覆滅的元凶。唯二的解決方法不是結束戰鬥、自然恢復異常就是試著解除異常狀態,但是初期不容易取得解毒道具,想要學習技能也會苦於技能點數分配上。具體而言,醫護兵必須要先「恢復專精」達到5級後,並將恢復異常狀態的「重振精神」達到5級才能有治療中毒的效果,換句話說醫護兵至少要達到10級才能治療單人的中毒狀態。

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▲ 醫護兵的「重振精神」會隨著等級提高恢復更多種異常狀態

隊伍搭配時特別重要的是隊伍中作為回復役的存在,如果沒有編制1、2代「醫護兵」或3代「僧侶」的話,勢必就要靠道具或其他方面來彌補,尤其初期背包空間與資金問題,沒有辦法大量投入在恢復道具的情況下攜帶恢復職是極為重要的事情。

除此之外,隊伍編排時也需要考量到攻擊類型,物理與屬性攻擊需要各一位成員以應對各種情況,迷宮中存在著只有對物理或屬性其中一種類型有效的怪物,若剛好沒有相應類型的隊伍成員,遇到這種類型的怪物就很容易陷入苦戰。

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▲ 隊伍中沒有擅長屬性攻擊的成員,就很容易變成艱難的長期戰

由於戰鬥途中前衛容易遭受攻擊,因此前衛必須要編排生存力強的成員,而前衛越多的話後衛就越不容易受到傷害,隊伍的生存率也會大幅提高。但是近距離攻擊職業放到後衛會降低輸出,因此需要考量各自適合的位置再決定如何編排隊伍,初期要是猶豫不知道該如何組成的話,1、2代不妨先確定聖騎士與醫護兵的位置,而3代則先確定重裝兵與僧侶的位置再來安排其他成員。

▲ 1、2代的聖騎士與3代的重裝兵都擁有非常優越的生存力,還有各種保護隊伍的重要輔助技能

《世界樹的迷宮 Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER》沒有大幅度更動遊戲內容,即使是曾經的冒險者也能重溫當初的美好回憶,而對於從未接觸卻懷抱興趣的新冒險者,本作也是極度推薦,不如趁這次移植作品嘗試體驗充滿變數的迷宮冒險。想像你所領導的冒險者公會漫步在翠綠的迷宮中,或是在城鎮酒館舉著啤酒杯暢飲歡談的情景,是不是覺得很興奮呢?那麼不要錯過這次機會,趕緊加入樹民的行列吧!

世界樹的迷宮 I・II・III HD REMASTER

《世界樹的迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER》QooApp 獨家活動

歡慶《世界樹的迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER》登場, QooApp 當然也要送大家玩免錢的啦(謝謝台灣 SEGA?)

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於2023/06/20 14:00~2023/06/27 14:00 活動期間,歡迎在這篇心得下方留言處跟我們分享,你想當的 RPG 職業,以及你想玩 Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ 哪代,就有機會獲得 Switch 的遊戲序號哦♫

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