《牧場物語 Welcome!美麗人生》正式發售 QooApp專訪遊戲製作人及總監,揭秘平衡原作「維持」與「改變」的努力!

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世雅股份有限公司宣布,由 Marvelous 股份有限公司開發的 Nintendo Switch/ PS5 遊戲軟體《牧場物語 Welcome!美麗人生》於今日(6月22日)正式開始販售。配合本作的發售,也同步為大家介紹跨越25年以上歷史的《牧場物語》系列的發展歷程。

此外,QooApp 也在台灣 SEGA 安排下特別以郵件與本作製作人 中野魅 先生,以及總監 星名利佳 小姐進行專訪,分享他們在《牧場物語 Welcome!美麗人生》開發製作的心得。

跨越了25年以上歷史超人氣系列《牧場物語》

《牧場物語》是一款可在充滿自然的牧場中培育蔬果、照顧動物等經營牧場的同時,還能與鎮上居民們談戀愛、結婚等,享受完整牧場人生的溫馨生活遊戲。本系列至今已經推出了30款以上的作品,也在世界各國備受好評。

系列的歷史是由1996年8月6日於 Super Famicom 平台上發售第一部作品《牧場物語》開啟的。在該作中,玩家將開拓祖父留下來的荒地,以牧場主人的身分來培育當季作物、出貨販售酪農產品、蛋等物品來發展牧場。本系列的精髓在於玩家可以在溫馨氛圍的小鎮上,透過牧場生活與居民們交流、與伴侶相遇、享受遊玩富有深度的故事內容等,而這些要素也會順應時代做出調整但又不失核心地一路繼承到最新作品裡。

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© AMCCUS/Marvelous Inc.

系列在那之後也陸續在各種主機平台上推出新作。《牧場物語 礦石鎮的夥伴們》作為 Game Boy Advance 遊戲軟體於2003年推出。本作以住著許多個性豐富居民的「礦石鎮」為舞台,讓玩家享受全新的牧場生活。本作於2019年在 Nintendo Switch 與 PS4 主機平台推出重製版《牧場物語 重聚礦石鎮》。

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© 2003 Marvelous Inc.

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© 2019 Marvelous Inc.

2021年,針對 Nintendo Switch 主機平台推出全新作品《牧場物語 橄欖鎮與希望的大地》。該作除了繼承《牧場物語》系列的精髓外,還大幅提升打造牧場的自由度,讓玩家能更加享受悠閒的生活。

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© 2021 Marvelous Inc.

闊別20年重新復甦,在《牧場物語 Welcome!美麗人生》中享受人生!

今日發售的系列最新作《牧場物語 Welcome!美麗人生》是於2003年在日本發售的 Nintendo GameCube 主機遊戲軟體《牧場物語 美麗人生》的重製版。

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©2003 MARUCOME/ Marvelous Inc./©2004 MARUCOME/ Marvelous Inc.

故事的舞台是位在山谷中的聚落「遺忘之谷」。玩家移居到這片陌生的土地上,探索不太熟悉的環境,開始了悠閒生活。培育農作物、與動物接觸、享受釣魚與製作料理、時而與居民或家人進行交流等。在這片土地上,玩家將走過由青年邁向老年這段長達數十年的人生。

故事共有6個章節,在「遺忘之谷」中,人員與建築物都會隨著時光有所變化,而要如何度過這些時光則由玩家掌握。這是一部能夠細細品味「另一個人生」的作品。

此外,新作比原作新增了70種以上的新事件,還有新的農作物及候選結婚對象等許多全新元素!

QooApp 專訪《牧場物語 Welcome!美麗人生》製作人及總監

很高興有這個機會與《牧場物語 Welcome!美麗人生》的 中野魅 製作人和 星名利佳 總監進行訪談,先請兩位向台港澳的玩家們⾃我介紹一下吧!

中野製作人大家好,我是《牧場物語 Welcome!美麗人生》的製作人 中野。在本作中,我是以製作人的身分從初期的提案企劃開始參與製作,之後便與各處進行協調。企劃立案後,也持續與業務合作方協調以及調整整體企畫內容等。

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星名總監:各位好,我是《牧場物語 Welcome!美麗人生》的總監星名。我在本作則是以總監的身分參與製作,大致上是研究如何讓遊戲內容更加有趣,或是確認內容等等,另外還負責管理要依怎樣的順序來公開什麼樣的情報之類的。

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想請教這次《牧場物語 Welcome!美麗人生》是繼《重聚礦石鎮》後的第二款系列作的重製作品,經過了《重聚礦石鎮》這次在《Welcome!美麗人生》的重製過程中心境上有什麼樣的變化?

星名總監:在開發初期階段,原本方針是極力保留原作《美麗人生》中的麻煩步驟。畢竟在什麼都不了解的情況下開始新生活、逐漸熟悉牧場作業的這個過程,是本作最大的醍醐味。

只是在重製的過程中,有機會請開發團隊外的人們試玩遊戲內容,最後決定大幅調整麻煩的步驟以及更加易懂,讓遊戲體驗更為平衡。畢竟現代許多遊戲內容都很親切,所以想實現承襲原作的元素與容易遊玩之間的權衡,真的讓我一直煩惱到最後一刻。

在《牧場物語 Welcome!美麗人生》重製過程中,有沒有什麼部分的改動是覺得較為困難的地方?兩位又最喜歡哪個部分的改動?

星名總監:本次的重製從初期階段便設定以「與家人共度人生」為主題來進行製作。

在原作裡,自己的人生可以選擇與家人共度,也可以自己獨自度過,但我希望可以體驗更多與家人相互扶持的感覺,因此強化了共度人生的部分。所以增加了與家人之間的事件,也強化了家人幫忙牧場工作的部分。單身時期與候選戀愛對象之間的事件也增加了。這些都是著重變更的部分。

而比較傷腦筋的部分,就是我自己帶有身為原作粉絲的情感在,因此要拿捏平衡的感覺比較困難。

我把自己覺得原作中很棒的部分,拿去詢問最近遊玩《牧場物語》的人們意見,他們給我的感想大多是「好難懂」、「很艱難」、「氣氛太沉重」等等,感覺上的落差比較大。所以我在想要把原作完整重現的心情,以及希望吸引最近才知道《牧場物語》的人願意嘗試的想法中,要如何找出平衡點這個部分讓我很頭痛。

中野製作人《美麗人生》基本上就是比較難的遊戲。除了養育動物很辛苦外,整體的遊玩難度也是設定偏高,因此理所當然會討論到需要做出調整,以便達到某種程度上方便遊玩。

不過即使我們認為已經調整為較為方便遊玩,但對於初次遊玩的人來說還是較為困難。那方面的調整真的是很難。

星名總監:當然,正因為有些部分比較需要耗費心思,因此才會讓人喜歡,但光只有這樣是不行的。所以在許多方面上,我們在尋找「維持」原作與「改變」原作的平衡上,是真的費了一番功夫。

作為一個獨特的部分來說,無論是原作還是重製版,《美麗人生》是一部《牧場物語》系列中特別著重在描繪人生的作品。

這次《牧場物語 Welcome!美麗人生》為了凸顯本作的主題「家庭生活」追加了許多新的事件,可以跟我們分享一下,製作團隊在設計這些事件是如何滿足玩家們在遊戲中對於「美麗人生」的各種想像呢?

星名總監:因為想更加深家庭團圓與一般日常生活的部分,所以新增了家人的事件。

牧場的居民中,有一名叫做高倉的人,他是主人公父親的摯友。他是主人公來到牧場的契機,也與主人公住在同一片用地上。在原作中他不會過度干涉主人公一家,是一位處在一個絕妙位子的人。但我認為如果是主人公的孩子的話,應該會對一位打從出生就一同住在同一片用地上的伯伯感到很親近才對。

雖然高倉無法成為家庭的一員,但也是一位沒有血緣但也等同親人般存在的人。由於高倉在本作中是與主人公的人生有密集交集的人,因此也增加了這部分的事件。

《牧場物語 Welcome!美麗人生》在海外也特別推出了多平台版本,在各平台開發上有什麼特別注重的地方嗎?

星名總監:對於 Switch 版,我們是以能夠縮短讀取時間,降低遊玩壓力為第一優先來進行開發。而 PS5/Xbox Series/Steam 版的話,則是在水或光的表現上會更加細膩,背景也顯得清晰,會有許多圖像上的差別。

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▲ 右為 swtich 畫面,左為 PS5 畫面

《牧場物語 Welcome!美麗人生》相較於《牧場物語》其他系列作品有什麼獨特之處呢?對於初次接觸《牧場物語》系列的年輕玩家們,在遊玩本作有沒有什麼要特別提醒的?

中野製作人以牧場為舞台的人生,特別是著墨在可以與家人一同共度人生的部分,是本作最大的魅力。希望大家能夠享受在遺忘之谷悠閒的生活,以及與居民們之間的交流。

可以稍微透漏一下,目前製作團隊對於《牧場物語》系列有沒有新的計劃嗎?

中野製作人以系列來說,今後當然還會有其他發展計畫!

目前也有正在開發中的作品,現在也正在計畫推出至今沒有的全新展開,比如說可以大家一起遊玩的概念想法之類的。

哇~真的是很令人期待《牧場物語》系列之後的新作!這次也感謝中野製作人和星名總監接受 QooApp 的專訪。《牧場物語 Welcome!美麗人生》中文版現已正式推出,相信不論是《牧場物語》的資深玩家或是首次接觸《牧場物語》系列的新玩家,都能透過本作享受變得更加美妙的牧場生活。

相關閱讀:《牧場物語 Welcome!美麗人生》中文版試玩心得:重返遺忘之谷展開療癒又豐富的牧場生活!

遊戲概要

標題  :牧場物語 Welcome!美麗人生
發售日 :2023年6月22日
遊戲類型:溫馨生活遊戲
遊戲語言:繁體中文/日語語音
對應平台:Nintendo Switch/PlayStation®5
版權標記:© 2023 Marvelous Inc. © SEGA