努力從江戶鬼屋中逃出生天吧!新感覺輕Roguelike逃生遊戲《四目朝生》試玩心得

0

本篇由特約作者 琉琉 投稿

——夜幕已然來臨,逢魔之時將至,唯有眼觀四路,方能逃出生天。

由日本 WODAN 推出,以江戶時代的「鬼屋」為舞台的輕 Roguelike 恐怖逃生遊戲《四目朝生》(四のの目)日前參加了 Steam 潛行節,筆者也趁潛行節搶先體驗遊戲,為大家介紹這款十分適合在農曆七月遊玩的作品。

四目朝生

《四目朝生》遊戲介紹

慶應二年,有位名叫四乃的女子,繼承了亡兄的職位,成為了陰陽師。
有一天,四乃的師父喚四乃在逢魔之時,獨自一人隻身前往一棟古式的日式建築驅魔。

玩家就是扮演著四乃這個角色,要在古建築中探索,找到正確的出路並且將妖魔驅除。

遊戲的初始畫面非常簡潔,但以文言文組成的介面多少會讓人摸不著頭緒,因此作者很貼心地附了對照表,既可以讓玩家融入遊戲的背景世界觀,也能讓玩家不至於像個無頭蒼蠅般亂按。

SHINONOME review4

遊戲的玩法也十分簡單,以 WASD 操作四乃上下左右移動,並且配合滑鼠點擊右下角的道具和功能列表,操作十分直覺容易上手。但別看它容易上手,關卡其實並不容易通關,只要一旦殞命,那關就得全部重來。

《四目朝生》分有三種模式,分別是「祓(除厄)」、「禊(淨心)」、「行(修業)」。最一開始只會出現「祓」的選項,為主要的主線關卡,同一關的配置和道具的位置、地圖會是一模一樣,通關類型的玩法。

SHINONOME review2

而「禊」和「行」的房間,每一次都不一樣,會是隨機生成,一個為段位考核模式,另一個為無盡挑戰模式。主線破到一階段之後會開啟這兩種模式,讓有興趣有自信的玩家們可以去挑戰。

《四目朝生》活用各種道具通關吧!

玩家可以選擇開門、關門、躲藏等操作,也可以使用撿來的各式各樣的道具防身或攻擊。

蠟燭:和普通的蠟燭一般,能點亮環境(但是有秒數限制),如果點亮了燈籠可以長時間讓房間明亮。

撒菱:類似地刺的東西,可以殺死怪物。

短筒:一把三發的槍,可以射出子彈攻擊敵人(子彈可以用撿到的道具補充,最高為三發)

SHINONOME review11

請一定要開聲音遊玩《四目朝生》!

《四目朝生》最大賣點在於它的「聲音表現」。

遊戲中每一種妖魔都會有不同的聲音和徵召,在你碰見他們之前就會出現,因此要選擇迎面攻擊還是避開繞路,全取決於玩家本身。有的妖魔可以被捕獸夾夾死,有的妖魔可以被槍管打死;有的妖魔可以破門,有的妖魔可以被關在門外……每一種妖魔的特性和血量、對應方法都不一樣。

SHINONOME review12

本遊戲的目的並非像是一般的恐怖遊戲一樣,訓練的並非玩家的逃跑躲藏能力(當然也可以選擇這麼做),而是如何去應對每一個房間的不同妖魔,靈活使用道具,來讓自己能夠在死之前逃出生天。因此,遊戲通關後的計分,也包括了殺死的妖魔數量和種類,會依此給予玩家甲、乙、丙、丁4種不同的評分。

SHINONOME review13

不過,遊戲新手關卡只會介紹基本道具的使用方法,因此還會有許許多多需要玩家慢慢去摸索的地方,彷彿身臨其境一般去設身處地思考下一步該怎麼走,包含了怪的血量計算(有的怪兩發槍管才會死,但是捕獸夾一次就會死了等等),其實是一個非常需要策略,燒腦又會燃起玩家挑戰精神的遊戲。

SHINONOME review14

《四目朝生》結合了日式古風元素和剛剛好挑戰難度的關卡任玩家選擇,如果是喜歡 Rogue(迷宮探索式)類遊戲的玩家,遊戲目前正於 Steam 開放搶先體驗,並有支援繁體中文,不妨可試試這款作品!

SHINONOME review15