KONAMI下半年度新作試玩!次世代彈幕射擊新作《CYGNI: All Guns Blazing》首度實機亮相

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KONAMI 即將於9月14日、10月24日分別推出《SUPER BOMBERMAN R 2》及《METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 1》兩款新作,日前也偕同傑仕登舉行媒體試玩會,現場更首次公開 KONAMI 目前仍在開發中的新作《CYGNI: All Guns Blazing》!QooApp 編輯也受邀參與試玩,先行為玩家們帶來遊戲試玩心得。

《SUPER BOMBERMAN R 2》

《超級轟炸超人(Super Bomberman)》系列最新作《SUPER BOMBERMAN R 2》即將於9月14日在 Nintendo Switch、PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox One、Steam 平台上推出,能跨平台進行線上對戰。

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本作除了收錄經典的「基本對戰」、「錦標賽」和大亂鬥「64對戰」模式外,其中最引人注目的就是全新的「Castle 城堡模式」和「關卡編輯模式」。QooApp 編輯也分別以 PS5 和 Nintendo Switch 進行試玩,比較兩個平台的操作性。

▲在基本模式下玩家若被炸到後,仍可在場外丟擲炸彈,只要炸到其他玩家就可回到場上繼續遊戲。

▲建議在遊戲中盡可能取得坐騎增加生存優勢。

■「城堡模式」試玩介紹

在「城堡模式」中最多可有16名玩家參戰,初始遊玩為1名玩家防守,其餘15名玩家為攻擊方。攻擊方要試圖奪取鑰匙,搶奪寶箱,而防守方則是要保護寶箱直到時間結束,只要守住一個寶箱,即可算是防守方的勝利。

怕一拳難敵四手的玩家,也可以在遊戲規則設定時自由設置防守方人數、場上寶箱數量等細項。不過,由於編輯遊玩時是對抗15名電腦角色,在防守上壓力其實沒這麼大,但想想要是15名都是真實玩家,那畫面一定會玩的手忙腳亂、趣味橫生,相信應該又會成為一款友情破壞遊戲了。

■「關卡編輯模式」試玩介紹

另外,玩家們也可以透過「關卡編輯」模式,發揮想像力和創意自製關卡,並上傳給其他玩家或朋友一起線上對戰,挑戰各種創意關卡。

■ PS5和 Switch 試玩比較

《SUPER BOMBERMAN R 2》在 PS5 和 Switch 平台遊玩體驗上,畫質呈現和操作手感基本上差不多,不過如果是在一般戰鬥模式下,對於角色移動、放置炸彈操控上可能需要細膩操作的玩家來說,相較之下 PS5 手把就會比 Switch 手把來的穩定些。但 Switch 最大的好處就是可以隨時隨地拿出來遊玩,像是如果要進行較長時間的關卡編輯,就比較適合拿出 Switch 利用空閒或零碎時間遊玩,來進行製作自己獨一無二的關卡。

▲ 像64對戰模式會呈現各區畫面,建議以大螢幕遊玩且能穩定連線操作的 PS5 或使用 Switch 底座外接螢幕較適合

另外,人氣對戰遊戲《糖豆人》也將會在《SUPER BOMBERMAN R 2》發售同時舉行聯乘活動,聯乘角色「糖豆炸彈人」將作為可操縱角色在遊戲商店內登場。有興趣的玩家不妨可先行預購遊戲喔!

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《METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 1》

《METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 1》收錄《潛龍諜影》系列原點與原始版本,包括有 Original 版本的《Metal Gear》與《Metal Gear 2: Solid Snake(含 VR Missions)》,以及 HD Collection 版本的《Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty》和《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》等作,以及各作遊戲內文本的 Screenplay Book、原聲樂曲集、詳解劇情與角色的 Master Book 等特典內容。

此外,還收錄由獲獎無數的插畫家 Ashley Wood 創作的2部數位圖畫小說《Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel》,此全語音數位漫畫透過精美的動態動畫描繪出 Metal Gear Solid 中的事件場面,其後的《Metal Gear Solid 2: Digital Graphic Novel》也描繪了後續事件的展開。

■ 官方宣傳影片

■ 《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》試玩

本次由於時間關係,無法每一代都試玩過一輪,因此編輯挑選了由「裸蛇 Naked Snake」為主角的《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》,並以 Switch 進行試玩。本作為「潛龍諜影系列」中時間軸上最早的故事,遊戲以冷戰時代為背景,玩家操控「裸蛇 Naked Snake」執行「貞潔任務」,援救蘇聯的武器開發者 Sokolov,並協助他脫逃蘇聯前往美國。

遊戲為移植版,因此不論是遊戲畫面、動作建模和各項系統,皆原汁原味重現在新一代的遊戲主機上,像是原版的「食物系統」,主角在受傷或隨著活動時間拉長飢餓度會增加,將影響 Naked Snake 的射擊穩定性,可透過飲食背包內的補給品,或捕食鱷魚、兔子、山羊等動物來恢復。另外,還有需要根據環境變換造型提升隱蔽性的「迷彩系統」,想要神不知鬼不覺完成潛入任務就得好好活用了!

畢竟本作為移植版內容,因此在遊戲操作並未因應新主機進行優化調整,對於年輕玩家來說在操作上就不是這麼便利,像編輯遊玩時在叢林中一度迷失方向感,由於主畫面沒有小地圖功能,需另外打開選單中的地圖來確認自己位置,萬一沒躲好或是敵人接近就十分容易被發現。

▲ 既然被發現也只能正面以拳腳應戰了!

不過,如果是曾在 PS2、PS3 等平台遊玩過原版的玩家,這次移植到新一代的主機上,打開遊戲一定會有滿滿的回憶湧上,想起徹夜邊查著單字、攻略遊戲的年輕時光,彷彿買的似乎不是遊戲,而是青春啊!

特別值得一提的是《METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 1》除了收錄原來的英語版外,還將會增加日語版本,遊戲也預定於10月24日在 Nintendo Switch、PS5、PS4, Xbox Series X|S、Steam 平台發售。


《CYGNI: All Guns Blazing》

《CYGNI: All Guns Blazing》是由 Konami Digital Entertainment Limited 與位於蘇格蘭的遊戲開發工作室 KeelWorks Ltd 所合作推出的次世代射擊遊戲,遊戲預計登陸 PS5、Xbox Series X|S 與 Steam 平台。

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■ 劇情預告片

■ 《CYGNI: All Guns Blazing》試玩

本作採用縱向捲軸,玩法與操作有著早期射擊遊戲的懷舊感,但以 2D 射擊結合 3D 空間與建模,在有些昏暗的背景中,對戰各種不同的外星機械,不論是玩家自機發出的子彈,還是來自敵人的攻擊,閃爍的光芒都相當耀眼絢爛,畫面非常精緻美麗,帶來截然不同的新鮮感。

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畫面美麗歸美麗,操作也不難,但一開始玩其實不太好上手。因為敵我雙方子彈的軌跡都偏細,不如現在射擊遊戲的子彈形狀多變、特效眾多,剛進入遊戲時會有些分不出哪些光線為攻擊、攻擊判定的範圍又有多大,需要一段時間適應才能抓到手感。

然而遊戲最大特色在於由 AI 控制敵人,會學習玩家的行動模式並做出對策,以至每次失敗再次重來,敵人出現的方向與攻擊方式會有點不同,因此無法完全靠死記敵人的攻擊來嘗試突破關卡;再加上敵人大致可分為空中與地上兩種類型,當兩方同時攻來,得考慮優先擊破哪方的敵人。雖然同時對空與對地在現今射擊遊戲中已不稀奇,但本作場上總是充斥著敵人與彈幕,幾乎不會讓玩家有喘息的機會,都讓本作十分具有挑戰性。

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▲ 對地敵人進行攻擊時,會有引導線可瞄準地上敵人。

作為一款射擊遊戲,當然也有升級武器的系統,不過本作不是以「吃道具」的方式來提升武器,而是透過分配能量給武器或護盾的方式,來調整攻擊火力或防禦強度。

玩家自機內側橘紅色光圈為武器的計量表、外側青藍色光圈為護盾計量表,提高一階段武器計量表時,雖然可以增加攻擊力與射擊彈數,但會使護盾防禦減少,反之增加護盾計量表,攻擊火力就會減弱。

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編輯在這次試玩中,光是想要突破一個關卡就不知道重試了幾次,好不容易擊破一個大型敵人,才發現那不過是關卡中 BOSS,最深處還有更難纏、更巨大、攻擊更多變的 BOSS 在等著玩家。眼看 BOSS 血條只剩10%,卻一個不小心吃到攻擊而死,實在很不甘心……!

本作目前還在開發當中,預定會在2023年內推出,是款速度感與刺激感十足的射擊遊戲,喜愛這類捲軸式與大量彈幕挑戰自我極限的玩家,不妨可注意本作的發售資訊!

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