Bokeh Game Studio首款作品《野狗子 Slitterhead》正式發售!遊戲總監外山圭一郎感言及紀念發售影片同步公開

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由知名遊戲總監 外山圭一郎 創立的遊戲工作室 Bokeh Game Studio 所開發的首款戰鬥動作冒險遊戲《野狗子 SlitterHead》,於今天(11月8日)正式發售!Game Source Entertainment(GSE)將負責本作的 PS5 亞洲盒裝版代理。

此外,為紀念《野狗子 Slitterhead》發售,官方將於11月8日晚上 9 點在 Bokeh Game Studio 官方 YouTube 頻道上公開特別影片。影片將展示從未公開過的遊戲畫面,並由遊戲總監 大倉純也 親自解說本作的遊戲進程、任務設計、戰鬥與挑戰元素等內容。

<以下為官方提供原文>

《野狗子 Slitterhead》劇情預告片

來自 Bokeh Game Studio 創意總監 外山圭一郎 感言

Slitterhead creative director
四年前新成立的 Bokeh Game Studio 遊戲工作室的首部作品《野狗子 Slitterhead》終於完成,並順利迎來了發售日。

這個項目剛開始時,由於新冠疫情的影響,我們在從未嘗試過的完全遠端工作環境下進行遊戲開發。面對全新的企劃、未知的遊戲引擎和平台等諸多挑戰,這對所有團隊成員來說,無論是資深或年輕開發者,都是一次巨大的挑戰。

不過,我們的團隊全力以赴,終於走到了這一步,順利將遊戲帶給各位玩家。坦白說,我除了滿腔純粹的喜悅之外,內心深處還感到無比的安心。
在本作中,玩家將扮演「憑鬼」——一個沒有身體也沒有記憶的神秘存在來進行遊戲。這位非人類的主角將與不同的人類角色互動,讓劇情不斷反轉。因為遊戲會有接二連三讓人意想不到的發展,即使是我也無法預測故事的結局走向。

《野狗子 Slitterhead》既不是 AAA 的超級大作,也與近期流行的獨立恐怖遊戲不同,它是一部難以與現有作品相比的獨特之作。正因如此,或許在之前的宣傳中難以完整傳達這款遊戲的魅力。然而,我相信透過「附身」要素的動作戰鬥以及劇情的發展,能帶給大家一種前所未有的體驗。

希望大家都能親自遊玩這部作品,盡情沉浸在其獨特的世界觀中。

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《野狗子 Slitterhead》故事概要

—隱匿在霓虹街巷之中,無形的「憑鬼」在狩獵啃食大腦的魔物「野狗子」—

以充斥著混亂氛圍的城市「九龍」為舞台,玩家將扮演失去記憶和肉體的「憑鬼」,為殲滅那些擬態成人類的怪物「野狗子」而展開的戰鬥動作冒險遊戲。在色彩斑斕的霓虹街巷中徘徊,尋找能夠成為合作夥伴的「稀少體」人類,繼而潛入並跟蹤危險組織。充分運用「血之力」展開激烈戰鬥。「憑鬼」將一路追尋自身的記憶,以及「野狗子」出現的謎團。

遊戲概要

標題  :野狗子 Slitterhead
發售日 :2024年11月8日
遊戲類型:戰鬥動作冒險
對應平台::PlayStation5/PlayStation4/Xbox Series X|S/PC(Steam/Epic Games)
價格  :依各平台顯示為主
版權標記:©2021 Bokeh Game Studio lnc.

野狗子:Slitterhead Bokeh Game Studio :