獨立遊戲發行商 PLAYISM 宣布,由日本個人獨立遊戲開發者 Draneko Games 所開發,目前正在 Steam 搶先體驗中的遊戲書風格多結局 RPG《命途》,確定於2025年11月26日轉為正式版。正式版發布時將會實裝遊戲的所有結局以及Steam成就功能,期待大家能夠享受本作的完全之姿。

此外,本作在正式發售時也將進行價格調整。正式版的價格將會升至125港幣/328台幣。在搶先體驗剩餘的時間裡,還能夠以較低價格購入本作。還在觀望本作的玩家,千萬不要錯過這最後的機會!
<以下為官方提供原文>
▍《命途》正式版發售日確定宣傳片
▍《命途》遊戲簡介
你渴望生命—— 亦或是尋求力量——
在村莊被巨龍襲擊,失去了家人和朋友之際,兔人青年葛修背負起了故鄉眾人的怨念,獲得了強大的力量。但與此同時,生命也不知何時就會消亡。
而玩家就將化身兔人青年葛修,在旅途和各種邂逅中,做出一次次的選擇。你所作出的選擇都會轉化為「命的執念」或「力的執念」,影響葛修的思維方式。是否要為了某種夙願而尋求力量?是否有東西比自己的性命更重要?葛修最終得出什麼樣的結論,締造一幕怎樣的故事,都要視玩家的選擇而決定。



■ 遊戲書風格的獨特遊玩體驗
被敵人發現時,是正面將其打倒? 是轉身逃跑? 又或是用花言巧語來矇混過關呢?
在本作中,你將伴隨著遊戲書風格的獨特旁白,用多種多樣的方式攻克遊戲中的一場場事件。
並且,哪怕做出的是相同選擇,結果也會依據 TRPG 一般的擲骰子結果而出現分歧。怎樣的解決方法才更加合適,都要視玩家提升的能力值決定。

■ 頗具緊張感和刺激感的戰鬥
本作在極具策略性的指令式戰鬥中融入 QTE 要素,為您帶來極強的緊張感和成就感。
獲得了咒力的葛修,如今能夠和強敵交手。但身為兔人這樣一個弱小的種族,在於滿懷殺意的對手交鋒時如不慎遭受太多攻擊,還是一樣會死。因此在本遊戲中,對敵人強大的攻擊進行閃避和招架,巧妙將其化解是十分重要的。為此,你需要的不僅僅是反射神經,還要在每回合3次的行動中看穿對手如何出招,仔細規劃戰鬥方式才行。
尤其是在和強敵的戰鬥中,死亡往往存在於轉瞬之間。跨越死境之後,想必一定能品味那種打倒強敵的成就感吧。當然,本作也為不擅長戰鬥的玩家準備了簡單模式可供選擇。

■ 強化方式帶來截然不同的戰鬥風格
在本作中,你可以用觸碰「死亡」所獲得的咒力,對能力值進行自由強化。而視你選擇的職業不同,戰鬥的樂趣也將截然不同。
- 越是閃避敵人的攻擊,就越能發起強力技能的「劍聖」
- 破綻雖大,卻能使出令人眼花撩亂的魔法的「賢者」
- 用魔法來強化物理攻擊,實戰多段連招的「魔劍士」
- 受傷越多就越強,專注於承受傷害的「禍津武士」




▍遊戲概要
標題 :命途
發售日 :2025年11月26日
遊戲類型:遊戲書風格多結局 RPG 遊戲
遊戲語言:日語/英語/簡體中文/繁體中文
對應平台:Steam
價格 :125港幣/328台幣(正式版上線時)
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