核保人的理智與抉擇!海上保險文件審查敘事遊戲《Blue Sign》8月14日免費登陸Steam

0

由獨立遊戲開發團隊 Blue Anemoia 開發、韓國 KRAFTON「Jungle Game Lab」負責發行,以真實保險核保人的從業經驗為基礎打造的文件審查敘事模擬遊戲《BLUE SIGN》,將於2026年8月14日正式在 PC 平台推出。遊戲將免費開放玩家下載遊玩,並支援繁體中文、簡體中文、韓語、英語、日語等多語系。

Blue Sign

《Blue Sign》官方預告 PV

《Blue Sign》遊戲介紹

《BLUE SIGN》以海洋探索時代為背景,玩家將來到虛構港口城市「Lisebra」,擔任負責審查海上保險合約的核保人。面對準備啟程的船隻,投保人會提交船舶資訊、航行計畫、貨物清單等文件,玩家則必須逐一比對資料,從中找出船體狀況、航線與貨物可能潛藏的風險,最後決定是否承保。每次的判斷都會影響人物關係、事件走向與多個結局。

■ 審查多份文件,從細節找出潛藏風險

遊戲的核心玩法圍繞「文件審查」展開。玩家不能只依賴單一資料,而必須整合桌面上的多份文件,將其中記載的資訊與核保標準進行比對,確認船舶狀況、預定航線及貨物內容是否存在矛盾或異常。

從船體缺陷、危險航線,到可能造成問題的貨物,都可能成為影響承保決定的重要因素。玩家需要在有限資訊下整理線索,判斷這趟航程究竟是否值得承擔風險。

■ 沒有唯一答案!客觀標準與個人判斷的取捨

不過,《BLUE SIGN》並不只是單純的「找錯誤」遊戲。實際進行核保時,玩家有時無法完全確認文件真偽,也可能從港口流傳的消息中取得正式標準以外的線索;此外,投保人的說法、過往可信度,以及提出保險申請的理由,也可能影響最終決定。

因此,玩家必須在客觀核保標準與尚未獲得證實的資訊之間作出取捨。遊戲不會直接告訴玩家哪個選項才是「正確答案」,而是讓玩家自行決定哪些風險值得在意、能接受多少不確定性,以及是否願意相信眼前的投保人。

■ 一紙合約並非故事終點,選擇將影響後續發展

在《BLUE SIGN》中,承保或拒保並不是做出決定後就告一段落。獲得承保的船隻將踏上航程,而遭到拒保的合約也可能因此無法出航,甚至迎來其他結果。

隨著遊戲推進,玩家將透過後續傳來的消息與故事,逐漸得知自己當初的判斷造成了哪些影響。換句話說,合約上的一個簽名,可能在經過一段時間後,以另一種形式再次回到玩家面前。

ss 1919c5d7054a19f6cc726697ad13ebe3a3406f88.1920x1080

■ 在酒館回顧一天,與資深核保人交流

結束一天的工作後,玩家還能前往酒館與資深核保人交談,回顧當天發生的事件以及自己做出的判斷。根據玩家選擇的回答,談話內容也會有所不同,而工作期間尚未解決的疑問,也可能延續到下班後的對話之中。

ss 9e43325f24bf45a3001af292627873128c4c67db.1920x1080

取材自保險核保經驗 將「不確定性」化為遊戲核心

開發團隊 Blue Anemoia 是在 KRAFTON 支持的人才培育計畫「Jungle Game Lab」第五期中組成的遊戲開發團隊。《BLUE SIGN》的核心概念,則源自團隊成員過去從事保險核保工作的親身經驗。

開發團隊將保險核保過程中的「資訊不對稱」、「判斷所帶來的壓力」,以及核保人在無法掌握所有資訊的情況下仍必須做出決定的經驗,融入遊戲系統與敘事之中。

遊戲選擇以海洋探索時代作為舞台,也與海上保險本身所伴隨的高度不確定性相互呼應。玩家需要面對風暴、海盜、船舶老化、貨物損失等風險,僅憑有限資料判斷一份即將啟航的保險合約可能導向的結果。

開發團隊表示,《BLUE SIGN》並不只是希望玩家找出文件中的錯誤資訊,而是希望玩家在遊戲過程中逐漸建立屬於自己的判斷標準,並體驗每一次決定所伴隨的責任與後果。

遊戲概要

標題  :BLUE SIGN
發售日 :2026年8月14日
遊戲類型:文件審查敘事模擬遊戲
對應平台:Steam
價格  :免費