來年的台北遊戲展依舊十分支持獨立團隊,今年在展前亦邀來不少有相當經驗的團隊,分享參展各國經驗。
<以下為官方新聞稿>
台灣獨立團隊展前作戰會議 出席滿場搶聽實戰經驗談
即將在明年1月登場的台北國際電玩展,日前舉辦「Indie Game Festa 展前攻略分享會」,邀請到海外拓銷經驗豐富的台灣團隊 7Quark、Werold、赤燭遊戲、諾瓦遊戲分享他們的實戰經驗,告訴大家如何在展場吸引玩家與買家的目光、如何包裝行銷攤位和成功商談的技巧。
為協助台灣本土獨立遊戲開發團隊為即將到來的展覽提前準備應戰,台北國際電玩展主辦單位特別舉辦「Indie Game Festa展前攻略分享會」,現場出席的獨立遊戲團隊代表大約有50位,同時還有模擬海外參展的展示攤位。分享會邀請到國內4家獨立遊戲團隊分別就行銷推廣、發行商互動、展場玩家交流及商談技巧進行經驗分享,曾到過韓國釜山 BICFest 、新加坡 Gamestart 的「赤燭遊戲」,製作人姚舜庭指出,透過提供有報導價值的素材,建立與媒體的關係尤為重要,如何讓在地文化進軍國際,媒體平台扮演相當重要的推手。
曾參與菲律賓電玩展ESGS的「Werold」,首款創作的遊戲就獲得東南亞市場好評,團隊領導人梁媛婷分享與展場玩家交流的經驗,例如自備宣傳手拿板、展出攤位的佈置,都是吸引目光的原因之一。今年已累積10場展覽、具有中東拓展經驗,代表「諾瓦遊戲」分享的梁嘉裕,分享從替發行商設計的問卷中,了解簽訂遊戲合約的內容是否造成著作權爭議,才能創造合作上的雙贏。在今年台北電玩展上,簽下日本市場發行合作夥伴的「7Quark」執行長郭秉弘談到,參展前須具備的軟實力,除了確立參展目的外,吸收代理商的建議、平時的人脈累積皆是增加商談技巧的潛在因素。
台北國際電玩展以獨立遊戲團隊為主的活動有兩部分,一個是位於商務區,以商務交流為主的「Indie Game Festa」,目前已確定有21個國家、143家獨立遊戲團隊明年來台尋求商機合作,其中海外團隊數量佔了六成,也讓台灣團隊有機會與來自世界各地的買主和海外團隊交流;一個是位於玩家區,強調玩家互動的「Indie House」,將有14個國家、51個獨立遊戲團隊參加,不論國別或獨立團隊數量都較往年翻倍成長,此外,也針對獨立遊戲團隊設置專屬獎項「Indie Game Award」,得獎結果將於電玩展期間揭曉。
展覽概要:亞太遊戲高峰會Asia Pacific Game Summit (APGS)
日期:2017年1月19(四)至1月20日(五)
地點:台北世貿一館二樓
官方網站:http://taipeigameshow.biz/apgs
展覽概要:TPGS2017
商務區:2017年1月19日(四)至1月20日(五)
展出地點:台北世貿一館二樓
玩家區:2017年1月20日(五)至1月24日(二)
展出地點:台北世貿一館一樓