【Qoo心得】《陰陽師Onmyoji》御魂系統詳解&式神御魂搭配推薦

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本文由玩家 阿鐵 投稿

在陰陽師這個遊戲中,御魂是類似於裝備一樣的存在並且對於角色強度的影響非常大,當你遇到「擁有SSR卻怎麼也打不過SR甚至R階式神」、「劇情關卡和材料關卡怎麼也過不去」等情況,就說明你要努力去農御魂啦!

御魂屬性

式神身上總共有六個裝備御魂的插槽。

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其中一、三、五位置的御魂主屬性是固定的,分別為:攻擊、防禦、生命

二號位御魂主屬性:速度、攻擊加成、防禦加成、生命加成

四號位御魂主屬性:效果命中、效果抵抗、攻擊加成、防禦加成、生命加成

六號位御魂主屬性:暴擊、暴擊傷害、攻擊加成、防禦加成、生命加成

御魂的副屬性則完全隨機,但是一個御魂最多只有四個副屬性,天生帶有4個副屬性的御魂在強化時,只會強化這4個副屬性;而天生不滿4個副屬性的御魂在強化時會隨機增加一個副屬性,或提升已有的副屬性。

御魂的星級與強化

御魂副本五層開始會掉落4★御魂,七層開始會掉落6★御魂。

1-2★的御魂直接用作升級陰陽師和御魂的狗糧,3-4★御魂則是在過渡期使用,6★以上的御魂是最終的目標

御魂是可以在強化中繼承狗糧的等級,所以過渡期的御魂也可以盡心培養,無需擔心浪費資源喔。

不同等級的御魂滿級數值如下:

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可以看出,除了暴擊傷害以外的屬性,3★和5★的差別僅有4%,實際上3★強化到15級所需要的經驗是4★的80%,5★的67%。故對於除了暴擊傷害以外的屬性來說,5★禦魂是一個雞肋,它需要比3★禦魂多的經驗,但是收益僅有4%上下;

但是速度這個屬性,由於遊戲的戰鬥機制,還是要越高越好。

另外根據這張圖可以看出,對於二四六號位的御魂,我們也不可以忽略它們的副屬性:

如果一個3★的暴擊,副屬性帶了4%暴擊,那麼它就相當於一個5★暴擊;

如果一個3★的速度,副屬性帶了4速度,那麼它就相當於一個5★速度;

當然,理想的情況當然是5★的暴擊/速度,副屬性還帶有暴擊/速度,但是這個實在是要看運氣。

所以不要小瞧3★的御魂,如果主屬性好且副屬性優良,那麼這個3★御魂是可以一直用到有合適的6★替代的!

不同定位的式神御魂搭配推薦

擁有多段攻擊輸出手段的式神(例如大天狗、姑獲鳥、傀儡師、山童)普遍都使用針女御魂,也可以搭配雪幽魂、日女巳時等具有控制類效果的御魂,用多段輸出觸發效果以達到控制對方式神的目的。

單段攻擊式神(例如荒川之主、白狼、絡新婦、鬼女紅葉)則一般帶破勢或心眼,起手高傷害或者後手配合其他式神進行收割。

需要搶先手的式神(例如山兔、食發鬼、鐮鼬、閻魔)二號位務必要速度,且越高越好,其他位置的御魂也是要副屬性加在速度上,御魂套裝效果可以不考慮;

控制類式神(雪女、鳳凰火、食夢貘、妖琴師)則需要保證四號位是效果命中加成,之後既可以選擇蚌精和火靈增加效果命中,也可以佩戴有相應效果的御魂增加控制幾率,甚至搭配防禦類御魂增加生存性;
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奶媽式神(桃花妖、櫻花妖、惠比壽、螢草)則比較多樣,請大家仔細閱讀式神的技能描述。螢草可帶樹妖御魂,但是要記得她是「攻擊越強加血量越高」(好可怕···),所以在御魂的數值上要追求攻擊力。櫻花妖&桃花妖則是「生命值越高奶量越高」,相對而言對御魂的要求並不高,搭配樹妖御魂即可。不過桃花妖暴擊的話是群體回復,可以在暴擊方面下一些功夫。惠比壽比較特殊,實際上是他召喚出來的鯉魚旗給角色補血——而鯉魚旗是不受樹妖御魂影響的!所以惠比壽除了堆高生命外自由度也相當的高,可以根據自己的隊伍需求而調整御魂,常見的有帶鏡姬或者地藏御魂增加生存力的方式。
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筆者在遊戲過程中見過很多有獨特想法的御魂搭配,比如猙御魂搭配吸血姬以及椒圖,輪入道搭配酒吞童子以快速增加酒buff,實際上御魂給了一些看起來不強的式神出場的可能,也給一些式神以獨特的個性玩法,所以希望大家可以多多分享自己的御魂搭配,玩出自己的個性喔!

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kIy56jik9h EcwRjl WSZh5aTJo1Ag2uSWEwh9CbOKZPtKYzfGwqYGhHalw1cQSfDk8 陰陽師 | 繁中版 MAMBA INTERACTIVE ENTERTAINMENT LIMITED 評分: 4.3 安裝

在〈【Qoo心得】《陰陽師Onmyoji》御魂系統詳解&式神御魂搭配推薦〉中有 12 則留言

  1. 现在的环境常规多段伤害带针女被地藏抗到哭 不提还有小僧和镜姬

  2. 感覺SSR的人都不用保肝然後我們這一群SRR的也可以跟別人一樣就得打到爆肝QAQ

  3. 在小小的补充一点
    妖琴的(余音)技能可以让一个式神立即获得一次行动回合而且还可以将其余队友的行动条提前,是个非常好的拉条技能

  4. 有个不太准确的地方
    妖琴主要的作用是PVP里拉回合条配合镰鼬,兔子和神乐以及一个输出式神打一波流,PVP里用大招打控制的非常少,因为1600分段以上大家或多或少都会有意识的去加效果抵抗,加上妖琴本身血量不高站不了太久,所以基本都是用妖琴拉速度。

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