【TpGS2017】遊戲製作人登場電玩展 Indie House試玩人潮不斷

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<以下為廠商提供稿件原文>

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台北國際電玩展迎接開展後第一個假日,也是各家遊戲廠商重點活動日,第二天總計湧入九萬人次的玩家,今日由台灣萬代南夢宮娛樂領銜舉辦製作人見面會活動,邀請空戰遊戲名作《空戰奇兵 7 》遊戲製作人河野一聰、《鐵拳7》監督原田勝弘、遊戲設計 Michael Murray 以及《鋼彈對決》製作人安田直夫來台。另一方面,PlayStation 也特別邀請深受台灣玩家喜愛的 《Final Fantasy》系列品牌總監橋本真司、製作人加藤弘彰來台與玩家面對面交流。除遊戲製作人外,今年電玩展也有重量級畫家登場,《怪物彈珠》X「水滸傳」靈魂跨界合作,邀請大師級漫畫家陳某站台,《RO 仙境傳說》也請來漫畫原著李命進現場進行重製作簽名畫作慈善拍賣。

Indie House 獨立遊戲專區試玩人潮不斷

獨立遊戲開發新勢力浪潮崛起,2017台北電玩展再度在玩家區特別規劃以獨立遊戲團隊為主的「INDIE HOUSE 獨立遊戲專區」(1/21-1/24 共四天),今年總計吸引52組來台參展的海內外獨立遊戲創作團隊報名參加,計有台灣、香港、日本、印度、法國、芬蘭、韓國、美國、荷蘭、新加坡、義大利、德國以及澳洲等14個國家的獨立開發者,帶來最新創作遊戲以及還未上市的搶先體驗。

話題強作人氣旺 Indie Game Award得獎遊戲開放試玩

正式發售後不到一週就登上 STEAM 全球暢銷排行榜的《返校》,成為 Indie House 中人氣最旺的攤位,現場除了販售遊戲週邊外,也找來「學姐」現場助陣,「跟著學姐就有飯吃」更是成為現場玩家最津津樂道的流行語。而《Stifled》是以第一人稱 的VR 恐怖遊戲,特點在於玩家必須身處黑暗,利用自己的麥克風發出「聲納」最大的特色在於身處黑暗的玩家,可以透過自己的麥克風聲音發出「聲納」系統,來探測地形地貌在地牢探索,成為創新的遊戲玩法。

桌遊樂園共享歡樂時光 科技、時事打造創新玩法

今年桌遊樂園專區以「歡樂時光」為主軸策展,設置廣大玩家同樂區,玩家可以在專區中盡情體驗樂趣,桌遊產業近年在台灣有了巨大聲量,繼2015年首設桌遊專區,開啟「不插電展中展」另類魅力,2017年台北電玩展「桌遊樂園」於1月20日至24日(共五天)期間,於台北世貿一樓好評再開,今年再次邀集31家企業、工作室,展出作品超過百款精彩好作,要讓所有玩家到場同樂。

集換式卡牌桌上遊戲《魔法風雲會》也在今年展出大型攤位,並同時推出最新系列《乙太之亂》,加入 184 張新卡牌,並於攤位內進行教學體驗;連續三年參展的大玩創意,今年集結由國產設計桌遊品牌「2Plus設計工作室」、「BigFun大玩桌遊」以及國內代理商「玩坊」共同組成。主打首度在台曝光的國際知名「拜耳藥廠」與台灣原創桌遊品牌「BigFun大玩桌遊」跨界合作之原創話題遊戲《醫藥先鋒》。

台北電玩展進入第二個周末,各攤位遊戲試玩、舞台活動接連上陣,現場邀請到《夏日課程:宮本光》製作人與實況主同樂、怪物彈珠大亂鬥邀請Youtuber 康妮、田以熙、J大、E神現場與玩家玩遊戲,適逢大學學測結束,預期將會湧入更多玩家入場。