《王之襲擊》(King’s Raid)為泰國公司出資,韓國方面作開發的跨國合作大作。遊戲畫面一流,人設亦十分養眼,戰鬥系統的構成亦可見開發者有細心設定,角色模組亦十分細膩。
然而本作系統的骨幹仍是碎片系統,開發者為了擺脫傳統碎片遊戲印象,結果為遊戲定下了一些新措施,當中最明顯的是[放棄抽角色,玩家可直接買自己想要的角色]。
玩家可以自選買角色,其實只要訂價合理,這種措施絕對是佛心。問題是本作角色的定價極高,玩家即使把1章和2章的基本關卡全通一次,所得的石還未足夠買入一個3星角色。(登場角色有20位以上)
原本把門檻拉低,讓任何玩家可以在通關後在多位角色選購自己想要的角色(想要更多就要課金),就可以創造出一個理想的平衡。現在連一個角色也買不了,令無課玩家身陷入以下狀況:
1) 長時間無法奪得新角色
2) 無特定角色,變相無法通關部分迷宮
3) 增強實力只能依靠農進化素材給基本角色
4) 只能依靠基本角色的話,玩家容易卡關,而且PVP長期被課金玩家欺壓,形成[想變強就要先增強去農資源]的死局。
簡單來說就是不課金,完全玩不下去。
這種狀況亦令之前提到的優點一下子全部被抹殺了,不課金就玩不下去,無課金玩家出走,課金玩家因參與者減少而開始脫離,課金玩家少了,營運只好推出更苛刻的集金系統,典型的惡性循環…可惜。
個人主觀評等級:
大便---垃圾---渣GAME---凡作---良作---佳作---名作---神作
課長向,同類遊戲中,5星角色直接買,不用亂抽一堆假5星之類的,也不用和別人比較誰家5星最強,有愛就直接買。價錢也可接受,不能單因為課長向就定為渣GAME,只能說百貨應百客。這遊戲沒到不課金就玩不下去的情況,時間可以追回差距。遊戲中畫面,音樂方面做的不錯,角色設計就和傳統RPG一相,有盾有戰士法師遠程之類的,遊戲性也好,喜歡這類型遊戲的可以支持一下,給我打分會是佳作。
模組真的不賴,只是奶奶晃很大好暈
mini pad 登陆就闪,大概什么问题?
那還是算了 還好我沒玩
是沒錯呀
不過我只是陳述事實沒要幫廠商說話
只能說價格能夠讓人接受的話 ,我想絕大多數的人是不介意花點小錢試試水享受的 ,
但有競爭系統的遊戲一開始就想海削 ,
又不是什麼民工動漫的主題遊戲諸如根本沒有五星英靈的操你裝死
直接說是大便作品比較好,畫面我們可以看其他機種的遊戲,論可玩性差不多的遊戲多的是。而遊戲平行問題是一定要的,由無課玩家絕對無法通關的大前題下,走是時間的問題,而下架只是最終和短時間的答案。
那就是廠商當初自己評估的不夠,結果才一開始就急著想從玩家手中賺,怪不得啊,一款硬是要你課金,然後價格還不合理的遊戲
画面,画风,流畅度真的不错,游戏还内置论坛。但我想说的就是这特么整个就是一个刀塔传奇的模式啊,真的吐了好吗。还是那句话,可惜了,不过我还是保留着apk,因为游戏的片头曲真的很好听!!
沒有人會在乎遊戲商為何要急著回收金錢
只在乎營運是否合理
人設是因為用高價請來的策劃,畫面模組是因為用高價請來的製作團隊。目標放的很遠大,但是由於投入資金遠遠超過預期,所以要從玩家身上賺回來,所以整個遊戲從構思再到開發完成的過程可以認為是失敗的。這個遊戲預算放在其他手遊大廠可以想象得到絕對會是一款驚人之作
畫面流暢 模組精細 完全凌駕現今其他遊戲
敗在課金要素實在可惜