美學就是最佳行銷方式——以物理與美學激盪出的獨立遊戲《天狗:偃月之日》 美學就是最佳行銷方式——以物理與美學激盪出的獨立遊戲《天狗:偃月之日》 如果《紀念碑谷》的美術風格曾為你帶來內心的觸動,那由樹德科大動遊系四位學生所製作的手機遊戲《偃月之日》將讓你再次感受到「美」的力量。 Android iOS 0

專訪:Neil McFarland,淺談遊戲生態 專訪:Neil McFarland,淺談遊戲生態 人氣作品《紀念碑谷》(Monument Valley)製作人Neil McFarland,早前曾來台出席TGDF2015。演講後,QooApp跟他進行了一個獨家專訪,探討他對遊戲生態的看法。 0

2015台北遊戲開發者論壇(TGDF)首天體驗! 2015台北遊戲開發者論壇(TGDF)首天體驗! 第一次到台灣參加一個有關遊戲開發的論壇,而且還是官方協辦媒體的身份到場,實在叫人激動得很。今次活動的主題是有關遊戲開發的各種事,由創作、企劃、美術以至推廣等等,都有包括在內。本來以為像Mr. Qoo這種一般的玩家會聽得很辛苦,結果是出乎意料的超有趣呀! 0

從 《紀念碑谷》、《Guns of Icarus》尋找遊戲設計、行銷的新密徑 從 《紀念碑谷》、《Guns of Icarus》尋找遊戲設計、行銷的新密徑 從 《紀念碑谷》、《Guns of Icarus》尋找遊戲設計、行銷的新密徑。知道如何有效率地把辛苦做好的遊戲宣傳出去,並且送到玩家手中?報名今年的 TGDF 台北遊戲開發者論壇,來聽聽 Neil、曹之昊和 Keenan 的分享! 0

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