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【Qoo TGDF2015】沒有錢可以燒?《Gravity Ghost》教你如何小額製作獨立遊戲

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Erin 相當熟悉如何在小資金的狀況下製作及推廣獨立遊戲。這次和台灣遊戲開發者分享的是她最新作品《Gravity Ghost》的設計歷程,開發者應該如何抉擇是一重大課題,她大方與觀眾分享獨立遊戲的商務和行銷技巧。