用遊戲反映歷史悲劇,《My Child Lebensborn》是怎樣一款遊戲?用遊戲反映歷史悲劇,《My Child Lebensborn》是怎樣一款遊戲?有一個孩子,不知道生父是誰,母親亦不想再與她的孩子相見。這個孩子是一名戰爭孤兒。1951年,第二次世界大戰的硝煙還沒有完全消散,孤身一人的你,決定領養這個小孩。0

《少女前線》指揮官比較《料理次元》和《少女前線》《少女前線》指揮官比較《料理次元》和《少女前線》在韓國國內《少女前線》自然是一大人氣作品,不過同樣是擬人化的美少女RPG,近日的《料理次元》亦相當受玩家歡迎。0

富有速度感的實事戰略卡片對決:《楓之谷 突擊》預覽富有速度感的實事戰略卡片對決:《楓之谷 突擊》預覽本文由 THIS IS GAME 授權轉載,QooApp編譯。未經授權,不得轉載。 《Maple Blitz X》於二月中旬在國內上市。以往基於《新楓之谷》的 IP 製作出的《Mobile Maple Story》以及《Maple Story M》一貫都是休閒風格的角色扮演遊戲。 然而,此次上市的《楓之谷 突擊》則有些特別,她是一款利用卡片進行「實事戰略對決」的遊戲。雖然外表上看起來是休閒小遊戲, […]AndroidiOS0

《Freezing Extension》以 Freezing IP 的完整版回歸 採訪 Trinity Games金道恒代表,林勝吉室長《Freezing Extension》以 Freezing IP 的完整版回歸 採訪 Trinity Games金道恒代表,林勝吉室長人氣漫畫《Freezing》手機遊戲《Freezing Extension》於1月31日在雙平台上市,本遊戲最初於去年12月在 One Store 率先發售,目前已經在國內市場的全面上市。本作是 Trinity Games 和林大英代表的 Artlim Media 共同開發的科幻遊戲。AndroidiOS0

Entermate,無法預測的手機動作RPG《ReverseD》預覽Entermate,無法預測的手機動作RPG《ReverseD》預覽本文由THIS IS GAME授權轉載,QooApp編譯。未經授權,不得轉載。    《ReverseD》是一款突破了原有收集型移動 RPG 遊戲對於經驗值以及相性的依賴,通過操作為玩家帶來華麗的動作體驗的新型遊戲。不僅如此,本遊戲還具有吸引眼球的華麗圖像以及臉紅的青春期傾情獻唱的 OST,吸引了大批玩家的注意。集萬千矚目於一身的《Reverse D》將於1月30號,在 Google Play與 […]0

「果然是任天堂!」任天堂 Switch 的新玩法「任天堂Labo」「果然是任天堂!」任天堂 Switch 的新玩法「任天堂Labo」本文由THIS IS GAME授權轉載,QooApp編譯。未經授權,不得轉載。 「真是令人驚訝,果然是任天堂」所有玩家在看到任天堂Labo的視頻後,紛紛發出這樣的感嘆。 1月18日上午,任天堂公開了新周邊機器「任天堂Labo」的預告視頻,讓我們先通過視頻了解壹下任天堂Labo的真實面目吧。 任天堂Labo是與任天堂Switch搭配使用的輔助機器,其使用方法十分簡單。只要將鋼琴,房子,自行車等多種形 […]0

黑色沙漠手機版「想要聽到超越手機遊戲界限的評價」黑色沙漠手機版「想要聽到超越手機遊戲界限的評價」本文由THIS IS GAME授權轉載,QooApp編譯。未經授權,不得轉載。 自從 Pearlabyss 上次在 Showcase上發表「要成為世界性的開發公司」的宣言之後,《黑色沙漠手機版》便受到了社會各界的期待與關注。就算是與線上版《黑色沙漠》相比也毫不遜色的角色品質,在手機上依舊酣暢淋漓的戰鬥畫面,取消付費貨幣轉蛋等亮點,都是《黑色沙漠手機版》收穫了如此熱烈關注的原因。 從數字反映上也可以 […]AndroidiOS0

Nexon利用AI的方法:「不僅僅是經驗,我們還要將趣味性系統化」Nexon利用AI的方法:「不僅僅是經驗,我們還要將趣味性系統化」本文由THIS IS GAME授權轉載,QooApp編譯。未經授權,不得轉載。 ——Nexon旗下的AI研究組織,「Intelligence Labs」的工作 第四次產業革命正在改變所有產業的架構。其中最熱門的領域還要數AI(Artificial Intelligence, 人工智慧)。自從先前「AlphaGo」和李世石展開對決開始,韓國民眾對於AI的關心度便急劇上升。遊戲產業亦是如此。在遊戲產業 […]0

「既然要玩不如和玩家們一起」個人開發者們的遊戲盛典《黃色地牢》「既然要玩不如和玩家們一起」個人開發者們的遊戲盛典《黃色地牢》 12月2日,九名個人開發者在佛光洞的青年創新園中舉辦了一場小型活動。這次活動的名字叫做“黃色地牢”。這個名字靈感源自於他們剛剛參加完2017年釜山個人開發者交流論壇(BIC)後造訪的炸雞店名字。為了增添一些遊戲化的元素,他們在名字中加上了“地牢”二字。0

不瞭解這個的話有可能一開始就會「全滅」!《Overhit》初期攻略不瞭解這個的話有可能一開始就會「全滅」!《Overhit》初期攻略——英雄成長與組隊訣竅匯總0

在手機上仍然保持著高質量圖像與酣暢淋漓的戰鬥體驗!《黑色沙漠手機版》的真實面目是?在手機上仍然保持著高質量圖像與酣暢淋漓的戰鬥體驗!《黑色沙漠手機版》的真實面目是?PearlAbyss公司的《黑色沙漠》以線上遊戲爲起點,向主機遊戲領域進發。現如今《黑色沙漠》IP多元化的觸角已經延伸至手機遊戲的領域。去年8月公開,並隨之引起熱議的《黑色沙漠手機版》終於揭開了它神秘的面紗。0

手機遊戲營銷者要和數據親近的原因 IGAWorks李光宇組長、安炫靜PM專訪手機遊戲營銷者要和數據親近的原因 IGAWorks李光宇組長、安炫靜PM專訪根據統計,手機遊戲一天的使用時間平均長達80分鍾左右,是一種使用時間極長的APP。正因爲他的使用時間足夠長,其中才能夠儲蓄大量的個人數據,從這些數據中便可以看出使用者的行爲模式。0

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