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【TGS2016】由TGS16看近期發展趨勢,VR遊戲能否撼動業界?

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東京電玩展已於9月18日完滿落幕,觀乎今年在Cygame的巨型飛空艇缺席及Fuji&gumi Games的攤位縮小等氛圍下,震撼程度似乎不復往。較之於各大作情報發布,圍繞在社群媒體之上,更多是VR和乙女遊戲體驗的心得或報導。

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【Qoo@DT2016】Digital Taipei參展作品專訪「Mr.Catt」

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Mr.Catt是一款拼圖遊戲,玩家會跟著黑貓到處征服各星球的拼圖。本作玩法就是把三個相同顏色的方塊放在一起,並啟動消除,目標是要消除所有有星星圖案的方塊。遊戲難度適中,每關玩起來也不花時間,算是短時間內就可以分勝負的類型。

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【Qoo@DT2016】8人大亂戰!專訪像素風PC多人遊戲《Hunger Dungeon》團隊

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於DT2016,除了手機遊戲的獨立開發者外,亦有不少PC線上的獨立遊戲開發。當中有一款由台灣「不卡關遊戲設計工作室」開發,由英國公司Pqube發行,名為《Hunger Dungeon》(中:飢餓地城),以像素風呈現8人大亂戰中的人物及場景。