【Qoo業界動向】Square Enix 手機及主機遊戲收入增加 匯率波動引致經常性收益下降32%
Square Enix Holdings. 於8月5日公布了17年財季的第一季業績,受匯率影響,跟去年經常收益同期大幅減少了32.5%,只得64億日圓,即使銷售額及營業額分別增加了21.1%和13.1%,但首季的純利同比還是減少11.1%。
Square Enix Holdings. 於8月5日公布了17年財季的第一季業績,受匯率影響,跟去年經常收益同期大幅減少了32.5%,只得64億日圓,即使銷售額及營業額分別增加了21.1%和13.1%,但首季的純利同比還是減少11.1%。
人氣IP的大廠BANDAI NAMCO今日(8月4日)公布修正17年財務年度第二季的業績預期,營業利潤由230億日圓上調至320億。
在本月初的 COMPUTEX 2016 電腦展中,HTC Vive 親自推出了一款由內部新創團隊所製作的 VR 遊戲,以豐富精彩且讓人印象深刻的體驗,引起國內外不小的關注。
因遊戲《Crash Fever》而聲名大噪的廠商Wonder Planet(ワンダープラネット)於6月29日宣報成功向五間投資公司募集資本。
以開發VR制作軟件為主的公司「DVERSE」日前成功以可換股債券形式向Colopl VR Fund、KLab Venture Partners等機構/個人集資103.9萬美元,折合約1.1億日元(~3千3百萬新台幣)。
日本各遊戲廠商的首季業績決算表已經公開,廠商的營收增減自會是大眾目光所在。今季除是Mixi首度盈利2倍於GungHo這個消息,令人驚訝外,另一個就是VR對遊戲界的影響。
Aiming早在網頁遊戲和舊式手機社交遊戲全盛的2011年已經進軍手遊界,當中以《Lord Of Knights》(略:LOK)最為人所知,LOK在手遊中可說是攻城佔地型遊戲的始祖之一,不過對於近年才接觸手遊的朋友而言,恐怕剛推出中文版的《劍與魔法王國古代女神》才是大家最熟知了吧!這系統嚴謹的MMO類遊戲在手遊界當中實在是很少見,正因如此,好此道者的朋友都會對Aiming的作品愛不釋手。原來Aiming如此精於開發MMO類遊戲,其實背後是有原因啊!
GaLboa是近年成立的公司,在QooApp上也有不少他們的小遊戲,不要以為是小遊戲,就看輕其遊戲性,GaLboa的遊戲大多都是很有挑戰性的,這樣的難度亦因此讓每隻小遊戲都存在一定魔性。GaLboa雖然開發了不少小遊戲,但他們會於本年推出名為「プリズミック(暫譯:節奏公主)」的音game,Mr.Qoo更有幸即場試玩呢。