【Qoo@DT2016】EA Chillingo 開發者總監 分享遊戲開發的心得
「台北國際數位內容交流會(Digital Taipei)」中,EA Chillingo 的Developer Relations Director(開發者總監)-Levi Buchanan,在他過去多年接觸遊戲和跟不同開發者(包括獨立團隊)交流的經驗中,分享了他對於開發遊戲的觀點,如何才能夠在現時的洪流生存以及佔一席位。
「台北國際數位內容交流會(Digital Taipei)」中,EA Chillingo 的Developer Relations Director(開發者總監)-Levi Buchanan,在他過去多年接觸遊戲和跟不同開發者(包括獨立團隊)交流的經驗中,分享了他對於開發遊戲的觀點,如何才能夠在現時的洪流生存以及佔一席位。
由Narwhal.GT團隊開發的智慧型平台遊戲 《 英雄雞 HeroG 》 之最新內容「呆毛的夢遊魔境」,在多次的延期道歉公告後終於在今天(9月2日)上架販售了!目前iOS審查中於是先開放Android版本的通行證販賣,這次「呆毛的夢遊魔境」一樣採取劇本60元買斷取得全部內容與該內容的陸續更新,製作人依然建議把錢拿來買劇本解鎖不要買加速型的商品喔!
日本的獨立遊戲創作者kan.kikuchi主要開發簡單但令人上癮的動作遊戲,《我們還是不轉彎 》正是其代表作,控制可愛的角色在單一戰線上一夫當關,絕不轉彎!