【Qoo心得】人氣漫畫真人版電影淨出雷作?現役漫畫家受訪總結三原因
由於授權金低廉、宣傳效果好和粉絲捧場率高等原因,除了劇場版動畫,動漫改編真人電影已經是日本電影最常見的題材之一,在2017年這樣的局勢看來還會愈來愈明顯。不過在去年《銀魂》、《JOJO的奇妙冒險》、《鋼之煉金術師》等名作相繼傳出真人電影化消息後,網上卻總是一片不看好的風向。
由於授權金低廉、宣傳效果好和粉絲捧場率高等原因,除了劇場版動畫,動漫改編真人電影已經是日本電影最常見的題材之一,在2017年這樣的局勢看來還會愈來愈明顯。不過在去年《銀魂》、《JOJO的奇妙冒險》、《鋼之煉金術師》等名作相繼傳出真人電影化消息後,網上卻總是一片不看好的風向。
VR 遊戲乃一個新方向,硬件軟件以至平台配套仍處於發展階段,小團隊在資源匱乏下,仍能夠完成此甚具水準的作品,團員的功力委實令人敬佩。
作品現在還在十分初步的階段,試玩版本亦只完成到戰鬥的部分,不過單就玩法以及角色模組來說,是絕對值得期待的年度大作!
生存與生活,對於久歷社會經驗,甚至戲謔為「社畜」的我等,早已將之混為一談。遊戲正是以此為背景,構造一個有關「生存」的故事。
要說最近20年內問世的新科技產品中最成功的扮豬吃虎案例,手機遊戲(正確來說是智慧型手機遊戲)絕對可算是一個非常經典的成功案例。
日本網站「ねとらぼ」在近日採訪了曾經經手《網球王子》、《BLOOD+》等名作,在業界有超過30年資歷的的日本動畫作畫監督「石井明治」先生,和另一位有10年業界經驗的動畫製作經理抒發對日本動畫當前瓶頸的看法。