業界動向
【Qoo發現】任天堂合作社遊大廠「DeNA」遭踢爆經營惡質醫療文章農場
2015年3月,向來堅守遊戲機平台的日本遊戲界大老任天堂公司做出了一則絕對足以稱作年度盛事之一的決定:正式進軍手遊平台,而且合作對象正是日本網路和社群遊戲龍頭之一的DeNA!3月17日下午,任社前社長岩田聰和DeNA社長守安功一起召開換股合作記者會時,說明合作動機是希望借助任社在遊戲界的IP優勢和DeNA在手機平台豐富的開發及營運經驗創造共存共榮的理想。
【GSTAR2016】獨家專訪4:33《Monster Super League》(怪獸超級聯賽)製作人!透露聖誕限定新星獸!
今年GSTAR,QooApp除了記錄有關盛事外,亦有同時採訪各家韓國廠商。是次專訪的是韓國知名廠商4:33的《MSL》製作人 尹成國,到底《Pokemon》和《MSL》有沒有關係?聖誕限定星獸會是什麼樣子?就由製作人為讀者解答。
【Qoo發現】遊戲開發者也有「冰桶挑戰」?分享遊戲開發二三事
近日,台灣的獨立遊戲開發者圈子中,有一個名為「遊戲開發者冰桶挑戰」活動。不少遊戲製作人均有響應。在各自的面書上,分享有關遊戲的心得,吸引一眾讀者,製作人卡位看戲抄筆記。
【Qoo業界動向】受惠於PS VR發售,BANDAI、SGEA、CRIware等多家相關品牌股價造好
10月13日是PlayStation VR的發售日,全球各地掀起VR世代的幔幕。雖然日經平均指數今日跌65.76點,收市報16774.2,唯VR遊戲技術相關公司沒有受大市影響,股價造好。
【TGS2016】由TGS16看近期發展趨勢,VR遊戲能否撼動業界?
東京電玩展已於9月18日完滿落幕,觀乎今年在Cygame的巨型飛空艇缺席及Fuji&gumi Games的攤位縮小等氛圍下,震撼程度似乎不復往。較之於各大作情報發布,圍繞在社群媒體之上,更多是VR和乙女遊戲體驗的心得或報導。
【TGS2016】試玩2D機甲對戰遊戲!專訪《硬核機甲》開發商「Rocket Punch」
大家在主館走訪完後,請一定要來9-11館的B33體驗VR及獨立遊戲專區!當中Indie Game的部分,就不得不提,近來風頭正盛的2D橫向機甲動作遊戲《硬核機甲》(Code:HARDCORE)
【Qoo@DT2016】專訪《Memory Seeker – 記憶追尋者》製作團隊火星環
年前有留意過台灣的獨立遊戲,可能都會對這款《記憶追尋者》有印象。遊戲試用版推出後,收到不少玩家後饙,團隊決定大修,強化美術以及優化戰鬥節奏,再花一年,到本年四月才再正式上架。