【Qoo TGDF2016】打造吸睛視覺風格的獨立遊戲 「Manifold Garden」 在無限循環的三度空間中打造奇想庭園
Manifold Garden 是一款在視覺表現上相當引人注意的第一人稱解謎遊戲,遊戲中的空間向三維方向無限循環,構成了不可思議的壯闊景觀。
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本次講座我們很榮幸邀請到希娜科藝的執行長兼遊戲製作人吳以尋,為我們分享「境界之詩 Tactics」一路走來從研發到營運不同位置完整參與所經歷的各種過程與體驗,對於小型獨立遊戲團隊與有志進行個人遊戲製作的朋友們有相當大的參考價值。
雖然日本擁有許多諸如攻殼機動隊、刀劍神域等與 VR 高度相關的知名作品,理應有相當多題材能夠製作出優秀的 VR 內容,然而,現實上日本在VR產業的發展上卻面臨了市場面上的困境,像是 Oculus Rift、HTC Vive 等 VR 設備需要透過高階電腦才能順暢運行,但在日本擁有個人電腦的人口並不多,更遑論千元美金等級的高階電腦了。
《不思議旅程》今個星期四6月16日就有大更新了!等級上限提升至50級、有新主線以及最最最最最重要的《妖怪手錶》聯動活動喔!(́◉◞౪◟◉‵) 。今次談談大魔王的攻略法,就算人物已經35級了,若不諳魔王攻略法,也會給BOSS即死秒殺喔。(。・ˇ_ˇ・。) ~~ 唔
WAVE3Studio has created a unique and an amazing game itself that I have grown to love. The game is really easy to pick up even if you don’t know Japanese, a great simple to show how good Japanese game can be. Here is the review and tips for OzCC.
《巨龍Project》採用的遊戲題材予有拾人牙慧之感,先要扣個印象分。遊戲想玩家課金抽任務來打裝備,又分拆技能水晶到另一卡池,對官方企劃主管來說當然是好棒棒,玩家就慘了。打個寶升裝備不只要肝,還要用石頭,又要看臉黑與否。
酒呑童子是平安時代(距今約1000年前)經常帶著一班鬼在京都搗亂的惡鬼老大,他跟玉藻前和大天狗被稱為日本三大惡妖怪。
日本各遊戲廠商的首季業績決算表已經公開,廠商的營收增減自會是大眾目光所在。今季除是Mixi首度盈利2倍於GungHo這個消息,令人驚訝外,另一個就是VR對遊戲界的影響。