於上海正在舉行的第十五屆中國國際數碼互動娛樂展覧會(ChinaJoy2017)中,上海萬代南夢宮於N3展館內,架設了專屬攤位,同時提供《火影忍者》、《龍珠》、《One Piece》以及《機動戰士鋼彈》等主題IP遊戲試玩。
目前只在會場提供試玩的手機遊戲《鋼彈 爭鋒對決》,更於昨日(7月28日)的舞台活動上,向玩家及媒體分享遊戲的特式內容。
BANDAI NAMCO 館外觀
主題館主要分有7個部分,分別是主舞台、《鋼彈 爭鋒對決》試玩區、《龍珠 最強之戰》體驗區、《火影忍者手遊》攤位、《航海王》區域、商販區及遊玩中心。
其中的《鋼彈 爭鋒對決》和《龍珠 最強之戰》更是尚未推出的作品。平情而論前者的誠意和玩法比《龍珠》實在是優秀幾個檔次,又或者説是較為符合日台港用戶口味?
實機試玩《鋼彈 爭鋒對決》
試玩版本只有1vs1和2vs2的對戰模式提供,但機體數已有15部,包括《SEED》、《0079》、《08小隊》以至《UC》等多部作品。
▲ 此為隊伍編成畫面
四機對四機
一局以先擊破對方四部機體為勝者,機體遭擊毀後則可從餘下的隊員中挑選出戰。與街機或家用機的《Gundam Versus》系列計COST不同,玩家可以從各個作品中,選出不同機體出戰。
▲一隊四台機體,左上為先發
▲連刹帝利也可以用!
操作優化 適應手機環境
由於這是一款手機遊戲,理固而言在操作上亦有一定優化。由截圖可見,機體的「特格」、「特射」或「變形」都簡化成按鈕。畫面左方的控桿作移動而右方的則是推進器,用以加速、跳躍以及STEP!
▲神盾的MA形態操作難度頗高
▲舉盾也只要一點按鈕即可
覺醒與必殺 名場面呈現!
至於系列著名的「爆種」亦有保留亦可作為使用「必殺技」的楔子。機體輸出或遭攻擊時,會累積能量條,到達臨界值後,即可激活。覺醒沒有分成諸如SPEED或POWER等類别,單純提升速度和攻擊力,比較像最初街機《SEED》的版本。
▲ 下方紅色是為覺醒儲力計
覺醒後會出現了「必殺技」的字樣,找到適當時機後再施放即可打出一套亮麗傷害,而駕駛員亦會有個CUT-IN呼喊!
▲ 覺醒後可以施放必殺技
小結
目前是看見有碎片以及星數的圖樣,儘然未知營收模式為何,但可能已讓不少玩家暗叫不妙。然而,目前遊戲還沒有推出,而且也只是先於大陸首發,會否再往海外其他地區再發行,亦是未知之數。唯一透過實機了解到的是,遊戲的質量相當高,立體模組和戰鬥特效都忠於原著,可惜的是試玩用的 iPhone 發燙十分明顯,可想而知對手機機能有不少需求。
开发商你们查过没有?明明就是大陆厂买版权做的。何来自研?