影片版
忍者大師 閃亂神樂 NEW LINK
玩家感想:
跟預想一樣的渣GAME,不過為了未來醬,我還是會玩下去。
iOS的審查果然嚴謹,我已經開始產生轉用android的念頭了。
嗯,手遊的閃亂神樂工口度果然有限。
大家在事前都知道本作賣點是波濤洶湧,根本沒有人期望有遊戲性,所以本作推出後可說是不負眾望。系統是一般手遊的自動戰鬥,模組的完成度亦不下於其他系列作。唯獨是遊戲一上架就頻頻維護,現在更是維護整個週末(有說是因為要等iOS版通過工口要素,希望Android的工口要素不會受iOS尺度所影響就好了),加上3%機率配上幾個蛋池,令部分玩家未正式開始遊戲已萌生退意。
地下城之王
日本玩家感想:
終於出現稍為有點內容的遊戲了。
明明很有趣啊!為什麼玩的人不多啊?
很看個人喜好的遊戲,個人是超喜歡!
本作主旨為探索大陸的經營遊戲,玩家除了為自己城市升級之外,也要定期派出角色打怪和探索,要素十分豐富。由於不是那些換湯不換藥的內容,所以本作為近期難得一見的硬派作品,經營要素豐富,系統設計完整,喜歡經營遊戲的朋友必玩之作。要注意的是亦因為系統複雜,作中的文字亦較一般遊戲多,要玩家有一定的日文理解,有耐性的朋友可等本作的中英文版推出後再入坑也不遲。
OVERHIT
玩家感想:
效果十分精彩,不過系統並不新鮮。
又一款韓農遊戲。
模組不怎麼樣,但動作逼力十足!
雖然本作暫時只有韓文,但不少人已被遊戲的高水準畫面表現吸引去遊玩了。畫面水準再高,系統還是欠缺新意的韓農遊戲,部分玩家會很易生厭吧。
煉金物語
日本玩家感想:
MMO的要素有點不足。
沒有PVP或對人要素,那玩家為了什麼而戰?
角色模組很可愛啊,那蘿莉體型不得了!
以手遊MMO而言,作中的模組十分高水準,角色的表情皆可見,遊戲走的風格是輕鬆休閒,不是那種帥氣的類型。遊戲系統方面主要是組隊打怪,沒有什麼對人要素,部分喜歡競爭的玩家可能會覺得略有不足。
CARAVAN STORIES
日本玩家感想:
難道戰鬥就只有不停按鍵的單調內容?
MMO但有體力限制是怎麼回事。
只有畫面人設能看,系統是多年前的MMO。
一貫的Aiming MMO遊戲,縱使畫面是提高了不少,但關鍵的遊戲系統還是停在好幾年前的手遊MMO,而且還有體力限制,這跟MMO類的概念有一定矛盾吧?
Tera M
玩家感想:
畫面水準算是保持到呢!
為什麼不玩PC的呢?
簡化得連選臉和性別的要素都沒了。
個人能理解大家為什麼去玩手遊的天堂2,但就是不理解人們要去玩這個手遊Tera,PC版還在營運喔。
付費遊戲介紹
Million Onion Hotel(連結)
Price: 3.99 USD
特色:
瘋狂有趣的故事內容
需花心思靈活操作的益智解謎遊戲
簡介
遊戲性十足的拼圖類遊戲,早一個月推出的日版經已讓不少玩家鑽研如何衝高分數。天馬行空的故事亦是本作亮點之一,努力收集要素去開放真ENDING吧!