香港獨立遊戲團隊 C4Cat 開發中新作《Zold:out》(iOS/Andriod)今日(1月27日)起正式展開封測!這是本作繼2017年12月之後的第二次刪檔封測,製作團隊表示吸納了過往封測的玩家意見,在遊戲機制和使用者介面上都作出一系列的調整和改良,希望這次封測能在遊戲體驗上獲得突破。
而在台北電玩展期間(2018年1月27日~1月29日),該團隊亦在 Indie House A03 舉辦現場試玩和派發小禮物,有機會去現場的玩家,可以前去支持!
▍封測時間
2018年1月27日~2月8日
※注意:本次測試為刪檔封測
▍關於《Zold:out》
《Zold:out》是一款日系戰術角色扮演遊戲。其故事發生在奧津港,從青年奧斯卡收購一間面臨倒閉危機的武器店而開始。正因為主角與其他居民不同的作風,吸引了各式各樣的人去這間武器店聚集。
本作在2017東京電玩展參展時曾獲 Famitsu Indie Prize 提名,繼而今年亦入圍2018台北電玩展 INDIE GAME AWARD 複賽。
這次封測共有16個角色登場,包括3個首次登場的4星角色,在官方 Facebook專頁 可看到詳細角色介紹。
▍宣傳影片
▍遊戲畫面
▍由音樂遊戲到戰略遊戲
據製作人 Tab 表示,他們在音樂遊戲《Dynamix》後選擇了 SRPG ,是希望可以藉此呈現回合制遊戲的觀賞性。鑑於近年,遊戲設計為便於推廣,側重實況以及影片化後的效果,相對而言犧牲了作品遊戲性和耐玩度。團隊於構想新作時,希望同時滿足核心玩家所追求的傳統深邃戰略的醍醐味,以及輕量玩家對「遊戲過程看起來有趣」的期許,取得兩者間的平衡。
如 C4CAT 所述,製作《Dynamix》的初衷,是以一個「傳統音樂遊戲玩家會滿意但又為音樂遊戲帶來創新元素」為目標。他們希望《Zold:out》既夠使傳統 SRPG 玩家滿意,同時提高回合制遊戲的觀賞價值,使得一貫認為 SRPG 節奏緩慢,不抱興趣的玩家亦能嘗試、享受,更甚是推而廣之 。
《Zold:out》設計了多樣的動作及戰鬥效果,同時亦加入了卡組建構的玩法,使遊戲既像桌遊,同時看起來又像動作遊戲。